第448章 勇冠三军小子哥
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骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
这是官方对狮驼岭门派的描述,从这就可以看到策划对狮驼岭的定位其实就是狂战士。这是一个什么概念呢,说白了就是进攻,进攻,再进攻。但对于目前的狮驼岭玩家来说,却不是这样的,因为现在狮驼岭的流行加点,也是上一辈子后来所说的狮驼岭经典加点方式,3力2血。
没错,没有看错,确实是3力加点,跟大唐的经典1血1耐3力的加法有异曲同工之秒,即使是这样,现在的狮驼岭也是一种力拔山兮形象代言,一个鹰击,换对面六个大金。不过,为了独当一面,左右局势,高等级的狮驼岭已经开始求新求变了,3力2血的加点已经向4力1血转变了,但是全力的还是很少见的,印象中,全力狮驼的盛行也源于天命之战资料片的出现。
也不是说狮驼岭没有什么缺陷,相反,狮驼岭的缺陷还是很明显的,最明显的是他的技能缺陷。为什么说狮驼技能有缺陷,首先因为他所有输出的技能都需要变身才可以使用,如果不变身,狮搏,鹰击,象形一个都放不了。
这也是变身套装对于狮驼岭的重要所在,花圈一场帮战的表现已经被有心人宣扬了出去,特别是战斗录像的广而告之,让花圈一下子成为了狮驼岭的新的领袖人物,不仅仅是第一回合就可鹰击的震撼,更有爆炸性输出的劲爆。
少则三千多的平伤,动则五千多的常伤,威则上万的爆伤,现在的花圈不仅在面伤上威力无穷,就是点杀效果也是手辣的很,虽然这跟等级技能修炼装备宝石等明显优势有关,但完全不妨碍大家对花圈的崇拜。
狮驼岭人数虽然不占优,但从来不曾凋零,甚至在天命之战资料片前期还曾经凌驾于大唐成为武神坛第一物理。现在狮驼岭双飞流已经是众多高玩比武战术的重要一种,但普通双飞流的效果还不如花圈一人的表演,可想而知,花圈目前的影响力有多大。
不管是小比是我,还是于迭云,或者是老伯伯,甚至是开创血宠时代的虎哥哥,都表现出了他们对花圈的惊叹,更多的还是对变身套装的眼热。
坐在花圈的电脑前,看着花圈的号,真是感慨万千啊,相比较前世我们的默默无闻,这一次的梦幻注定会有属于我们哥几个的传奇。
名称:叛逆小子。
级别:155
称谓:至尊魔君。
帮派:与世无争。
门派:狮驼岭。
气血:31。(体质属性点167)
魔法:1550。(魔力属性点166)
命中:3620。
伤害:2324。(力量属性点1029)
防御:1204。(耐力属性点163)
速度:490。(敏捷属性点278)
躲避:864。
灵力:1060。
在现在封系刚从6---网友请提示:长时间请注意眼睛的休息。:
----这是华丽的分割线---</i>
输出,是点攻击和面攻击杰出的代表,不过没有速度容易被封系控制,生存能力脆弱容易被死亡宝宝控制,而速度在550左右的狮驼岭就算的上是敏狮驼岭了。敏狮驼岭可以说是一个改变整个梦幻的加点法,以象形为主,而且本身的伤害也不低,总之快过对方的狮驼岭是一个敏狮驼岭成功的关键。以花圈现在的属性面板和目前整个梦幻的加点状况,花圈的狮驼岭已经算是真正把全队变成一个整体来战斗的,互相之间配合也比较简单,能够算的上是一个兼顾攻击和控制的暴力敏狮驼了。
不管是全服的狮驼岭玩家,还是区里的狮驼岭玩家关注的都是花圈的输出伤害,暂时还没一个人注意到花圈的出手速度,要知道,速度对于一场战斗的影响那是巨大的,很简单的说,要是对面的大唐比花圈速度快,可能一个横扫千军就会干倒花圈,那还来的花圈开场六鸟六飞的壮举。
“花圈,你现在要是去竞选首席,就是一句话也不说,肯定能当选!”八蛋打趣道。
“为什么?又不是没有其他人竞选。”花圈不解的问道。
“这不是废话么,你都成了你们门派的英雄了,谁还回跟你争啊,他们都叫你是勇冠三军的小子哥了,能不给你投票么?”八蛋酸溜溜的说道。
“晕,说的好像你不是似的,你去竞选肯定也一样的。”花圈颇为无语的看着八蛋。
“就是,瞧你那得瑟劲,还没有什么是一招横扫千军解决不了的,不行就两招?你的脸皮真比城墙厚。”光仔估计早就想说这话了,说完感觉很像刚爽过。
其实,狮驼岭还真没有现在大家看到的那么乐观,哪怕是有了变身套装,先不说变身套装的难搞,就是有了也还有个非常大的问题。特别是在平时任务的时候,原因很简单,就是任务出手动画太长,以抓鬼为例,两个法系就可以清小怪,只有两次出手的动画,怪就一起飞出场,而狮驼岭呢,要鸟六次,六次出手,小怪分六批看慢动作,简直不能忍。打架的时候还好,比较大家关注的是胜负而不是战斗时间长短,而任务就不一样了,讲究的是效率。当然,这种情况在刷经验狂潮没来之前,问题还不大。
“花圈,你也太有才了吧,这宝宝名字起的也实在太有点那个了吧!”我打开花圈号的召唤兽栏,先不说宝宝本身,就是眼前的名字都令人惊讶。
“起的什么名字,有我的好?!”八蛋很好奇的跑了过来。
“战无不胜踏鬼门,攻无不克碎凌霄,势如破竹闯地府,游刃有余览天庭。这都什么跟什么啊,人家十殿阎王和玉皇大帝得罪你了?你怎么跟人家杠上了?”光仔也凑了过来。
“没有,瞎起的宝宝名字,感觉这样比较有气势一点。”花圈很不好意思的说道。
“不就是四个血敏宠么,起的这么犀利的名字,那你的攻宠起啥名呀?”光仔很不屑的说道。
“勇冠三军破阎罗?技压群雄戏星君?你可真是口气大啊!”八蛋也被花圈的文采惊到了。
“呵呵,看不出来啊,花圈藏的还真够深的,花圈的泡泡起的啥名?”强哥也表示佩服。
“装神弄鬼吓众人?!好吧,地下天上的你没放过,中间的也没逃过一劫啊!”二狗给花圈竖起了大拇指。
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骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。
这是官方对狮驼岭门派的描述,从这就可以看到策划对狮驼岭的定位其实就是狂战士。这是一个什么概念呢,说白了就是进攻,进攻,再进攻。但对于目前的狮驼岭玩家来说,却不是这样的,因为现在狮驼岭的流行加点,也是上一辈子后来所说的狮驼岭经典加点方式,3力2血。
没错,没有看错,确实是3力加点,跟大唐的经典1血1耐3力的加法有异曲同工之秒,即使是这样,现在的狮驼岭也是一种力拔山兮形象代言,一个鹰击,换对面六个大金。不过,为了独当一面,左右局势,高等级的狮驼岭已经开始求新求变了,3力2血的加点已经向4力1血转变了,但是全力的还是很少见的,印象中,全力狮驼的盛行也源于天命之战资料片的出现。
也不是说狮驼岭没有什么缺陷,相反,狮驼岭的缺陷还是很明显的,最明显的是他的技能缺陷。为什么说狮驼技能有缺陷,首先因为他所有输出的技能都需要变身才可以使用,如果不变身,狮搏,鹰击,象形一个都放不了。
这也是变身套装对于狮驼岭的重要所在,花圈一场帮战的表现已经被有心人宣扬了出去,特别是战斗录像的广而告之,让花圈一下子成为了狮驼岭的新的领袖人物,不仅仅是第一回合就可鹰击的震撼,更有爆炸性输出的劲爆。
少则三千多的平伤,动则五千多的常伤,威则上万的爆伤,现在的花圈不仅在面伤上威力无穷,就是点杀效果也是手辣的很,虽然这跟等级技能修炼装备宝石等明显优势有关,但完全不妨碍大家对花圈的崇拜。
狮驼岭人数虽然不占优,但从来不曾凋零,甚至在天命之战资料片前期还曾经凌驾于大唐成为武神坛第一物理。现在狮驼岭双飞流已经是众多高玩比武战术的重要一种,但普通双飞流的效果还不如花圈一人的表演,可想而知,花圈目前的影响力有多大。
不管是小比是我,还是于迭云,或者是老伯伯,甚至是开创血宠时代的虎哥哥,都表现出了他们对花圈的惊叹,更多的还是对变身套装的眼热。
坐在花圈的电脑前,看着花圈的号,真是感慨万千啊,相比较前世我们的默默无闻,这一次的梦幻注定会有属于我们哥几个的传奇。
名称:叛逆小子。
级别:155
称谓:至尊魔君。
帮派:与世无争。
门派:狮驼岭。
气血:31。(体质属性点167)
魔法:1550。(魔力属性点166)
命中:3620。
伤害:2324。(力量属性点1029)
防御:1204。(耐力属性点163)
速度:490。(敏捷属性点278)
躲避:864。
灵力:1060。
在现在封系刚从6---网友请提示:长时间请注意眼睛的休息。:
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输出,是点攻击和面攻击杰出的代表,不过没有速度容易被封系控制,生存能力脆弱容易被死亡宝宝控制,而速度在550左右的狮驼岭就算的上是敏狮驼岭了。敏狮驼岭可以说是一个改变整个梦幻的加点法,以象形为主,而且本身的伤害也不低,总之快过对方的狮驼岭是一个敏狮驼岭成功的关键。以花圈现在的属性面板和目前整个梦幻的加点状况,花圈的狮驼岭已经算是真正把全队变成一个整体来战斗的,互相之间配合也比较简单,能够算的上是一个兼顾攻击和控制的暴力敏狮驼了。
不管是全服的狮驼岭玩家,还是区里的狮驼岭玩家关注的都是花圈的输出伤害,暂时还没一个人注意到花圈的出手速度,要知道,速度对于一场战斗的影响那是巨大的,很简单的说,要是对面的大唐比花圈速度快,可能一个横扫千军就会干倒花圈,那还来的花圈开场六鸟六飞的壮举。
“花圈,你现在要是去竞选首席,就是一句话也不说,肯定能当选!”八蛋打趣道。
“为什么?又不是没有其他人竞选。”花圈不解的问道。
“这不是废话么,你都成了你们门派的英雄了,谁还回跟你争啊,他们都叫你是勇冠三军的小子哥了,能不给你投票么?”八蛋酸溜溜的说道。
“晕,说的好像你不是似的,你去竞选肯定也一样的。”花圈颇为无语的看着八蛋。
“就是,瞧你那得瑟劲,还没有什么是一招横扫千军解决不了的,不行就两招?你的脸皮真比城墙厚。”光仔估计早就想说这话了,说完感觉很像刚爽过。
其实,狮驼岭还真没有现在大家看到的那么乐观,哪怕是有了变身套装,先不说变身套装的难搞,就是有了也还有个非常大的问题。特别是在平时任务的时候,原因很简单,就是任务出手动画太长,以抓鬼为例,两个法系就可以清小怪,只有两次出手的动画,怪就一起飞出场,而狮驼岭呢,要鸟六次,六次出手,小怪分六批看慢动作,简直不能忍。打架的时候还好,比较大家关注的是胜负而不是战斗时间长短,而任务就不一样了,讲究的是效率。当然,这种情况在刷经验狂潮没来之前,问题还不大。
“花圈,你也太有才了吧,这宝宝名字起的也实在太有点那个了吧!”我打开花圈号的召唤兽栏,先不说宝宝本身,就是眼前的名字都令人惊讶。
“起的什么名字,有我的好?!”八蛋很好奇的跑了过来。
“战无不胜踏鬼门,攻无不克碎凌霄,势如破竹闯地府,游刃有余览天庭。这都什么跟什么啊,人家十殿阎王和玉皇大帝得罪你了?你怎么跟人家杠上了?”光仔也凑了过来。
“没有,瞎起的宝宝名字,感觉这样比较有气势一点。”花圈很不好意思的说道。
“不就是四个血敏宠么,起的这么犀利的名字,那你的攻宠起啥名呀?”光仔很不屑的说道。
“勇冠三军破阎罗?技压群雄戏星君?你可真是口气大啊!”八蛋也被花圈的文采惊到了。
“呵呵,看不出来啊,花圈藏的还真够深的,花圈的泡泡起的啥名?”强哥也表示佩服。
“装神弄鬼吓众人?!好吧,地下天上的你没放过,中间的也没逃过一劫啊!”二狗给花圈竖起了大拇指。