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第550章 九生九死,生死奖励。

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    550

    传说,神秘道人丹青生有一宝画,乃是上古流传下来的珍品,名曰《乾坤九曜图》。此画中有雾楼云阁,亭台水榭,青山秀水,蕊珠宫阙,只要轻轻将画卷展开,便可身临其境。各路神魔仙怪因为厌倦尘世杀戮而隐居在此,再也不问时世。天帝命丹青生将此画卷谨慎收藏,不再沾染红尘血腥。只可惜近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动……于是,丹青生手执画卷,在此等待有缘的侠义之士,来化解他们的戾气。

    在这《乾坤九曜图》内,早已布下九个大阵,各有高手坐镇其中。这些守阵人以前都是三界中响当当的人物,各有传奇经历与神功手段,他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切。玩家要逐关冲破,直至九生九死!

    没错,这说的就是生死劫。生死劫是同武神坛一起出来的一种玩法,只不过这种玩法我们哥几个没有去接触,这是为什么么呢?其实,原因很简单,就是因为没有什么实质性的奖励。可以说,完全超越以往剧情难度的生死劫引无数高手竞折腰,由于在生死劫推出时没有任何奖励,玩家们过生死的行为可以说完全是出于一种竞技精神和对自我的挑战,生死劫在各区各服的被征服记录不断的被刷新着,每个服务器都在论坛上竞相发布本服破劫进度的录象和战术指导,一时热闹非凡,直到不可能完成的任务,第8关始终无法通过,闯生死劫的浪潮才渐渐退去。

    生死劫每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,越高级的称谓越能代表着这个玩家的实力层次,这可跟后来生死劫剧情团队专业化后,称谓烂大街了的时候没法比,这个时候的生死劫称谓的含金量那是相当的高。最起码,八蛋和光仔就非常羡慕,说过好几次要去拿称谓的,只不过自己没有同意。

    现在为什么讲这个呢,因为我同意了。当然不是自己想一出是一出,而是因为策划放出了生死劫奖励了,还是很大手笔的奖励。不仅连续冲破9关,将获得特别的奖励,装备点化。而且挑战生死劫通过相应的关卡也会获得相应的物品奖励,通过第三关获得的是120级铁,第6关获得的是130级的铁,通过第7关获得的则是130级的制造指南书,第8关是得到140书或铁,通过最后一关获得的是150级书或铁。

    装备点化,140和150的书铁的分量很重很重的,这可不是什么烂大街的奖励。自己一直不让大家去闯生死劫,就是因为不想仅仅为了一个称谓而去浪费时间,等的就是生死劫奖励开放的这一刻。

    “花圈,做好闯生死劫的准备,我们一会去打生死劫!”我跟花圈说道。

    “好的,按你说的,半个小时应该可以准备妥当。”由于事先早就沟通过,花圈也算是早有准备。

    “怎么突然要去打生死劫了?”八蛋很意外的问道。

    “你没看这周的维护公告么?策划推出生死劫奖励了,不去才是怪事了。”光仔的信息灵敏度越来越高了。

    “为了140级和150级的书铁也要去!”强哥是如此说的。

    “那还等什么,集合出发啊!”八蛋心急的说道。

    “你以为生死劫那么好过啊,不准备好,去了找虐啊?!二狗没好气的说道。

    “确实,以我们现在满级满修满技能和满宠修的基础和实力水平,如果想要通过生死劫全部的关卡还需要在特技上和召唤兽上进行一定针对性搭配。”自己说完,便直接开始安排该准备的东西。

    首先是装备和特技的选择,愤怒腰带与诅咒之伤是基础。封系与辅助系带罗汉金钟、晶清诀、慈航普渡、四海升平,都是必带的,物理系破血狂攻和弱点击破。

    然后是药酒的准备,100个120品以上的醉生梦死、80个120品金香玉、100个80品以上珍露酒、50个90品以上五龙丹、100个120品以上九转还魂丹、50个120品以上的千年保心丹,还有一些高品质的回蓝药,为什么要准备这么多呢,因为我们是奔着直接通关去的。

    还有门派的选择,这次我们的首发阵容是一方寸一化生一普陀一狮驼和一大唐,也就是强哥负责叛逆小静的号,光仔负责开小号送药酒。而阵法呢,首选鸟翔阵,比怪先出手才是杀生死的必备条件之一。

    当然,召唤兽的选择和变身卡的选择也很重要,高血高神宠做为首发,速度只要比角色快就行。低血高敏或低血高耐的承受不住龙宫怪与魔王怪的摧残。高隐驱鬼宠也是要带几只的,我们隐藏的血攻宠也可以的。变身卡的话,攻击系可选择变偷袭卡,二狗、强哥和我则变个如意仙子卡也是可以的。

    “好麻烦啊!怪不得第八关到现在都过不去,我们能打过去么?”八蛋问道。

    “只要运气不是太差,应该没什么问题!”我回答道。

    “真的假的?要知道现在全梦幻最高记录也才打到7关而已!”光仔指着电脑屏幕说道。

    2006年5月09日,6组服务器率先开放生死劫。

    2006年5月09日,广东四区状元坊首次突破第一劫。

    2006年5月09日,广东四区状元坊首次突破第二劫。

    2006年5月13日,上海二区汇龙潭首次突破第三劫。

    2006年5月13日,上海二区汇龙潭首次突破第四劫。

    2006年5月13日,四川二区青城山首次突破第五劫。

    2006年5月16日,全部服务器开放生死劫。

    2006年5月17日,广西一区明秀园首次突破第六劫。

    2006年5月18日,上海区东方明珠首次突破第七劫。

    看着光仔找到的生死劫闯关时间表,不得不感慨第八劫的难度之高,足足卡了百万梦幻玩家两个月之久了。肯定不可能是没有玩家去闯,从现在开始会有更多的玩家会前仆后继的投入到闯关中。

    因为生死劫从现在开始会对玩家带来巨大的诱惑,不光是他那高奖励,更重要的是生死九后对于装备经行点化的16种附加状态套装基本上都是最有利于PK的门派法术。且首回合就可以使用这一状态,对于狮驼岭等门派来说是即不浪费回合数由能抢先出手的上乘之选。

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