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第二章 传奇伊始(上)求推荐,求收藏

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    “欢迎进入英雄无敌,祝您有个愉悦的游戏经历!”

    时间不知不觉到达了8月1日0:00,游戏护指采集完周灭伤的脑电波后,响起了一段轻柔的电子合成女音。

    “请玩家选择自己喜欢的种族!(请慎重,有且只有一次选择机会)”

    “人类、精灵、元素、兽人、亡灵、恶魔、灯神以及人造机械(魔法)产物”

    “兽人!”

    “注意!兽人一族是纳斯因大陆中立偏邪恶阵营。警告!兽人一族正在遭受圣堂势力与地狱熔炉严重敌视。注意!兽人一族受到地牢实力、学院势力、森林势力敌视。提示!兽人一族受到元素城轻微敌视。”

    当周灭伤选择兽人后,一连串的提醒划过周灭伤的意识。

    虽然,纳斯因大陆七大势力(亡灵与所有生灵势力都是死敌关系)与兽人一族,都有不同程度的敌视关系。

    但是,兽人与瀛洲、堡垒处于通商关系。另外,中立偏邪恶生物(不属于城镇势力)的中立生物,容易被兽族拉入队伍行列。并且,减少一定程度招募费用。

    “请问是否确定选择兽人?”

    “是”

    作为被坑过一次的周灭伤,当然不会选择亡灵。

    地形、野怪严重制约亡灵一族的发展,导致招魂术前期基本无用。中期没有前期积累的游戏,国内玩家没几个能发展好的。

    至于后期,重生前还没到呢。估计后期开放边境,国内的亡灵族会被国外的人狠虐!兽人没有招魂术,这样的前期滚雪球神技。(在公平环境中,不适用于被国外人作弊的环境下对比)

    可是,兽人拥有强大的伤害与卓越的减伤。最主要的是,没进化的一阶低级兵地精,也是个很好的兵种。变节这个特性,简直是刷兵的神技。配合上奴隶市场,这个据点势力特殊建筑。前期刷资源,那是相当的无赖。

    而且,不知道是国外参与编程的人员忽略了,还是觉得兽人容易被黑暗心智魔法狂乱,容易导致自残到死。兽人前期落城地点的地形没有变动,只是与所有国内玩家,遇到野怪的数据调整成一样。

    超过三分之二的野怪,都是射手(魔法)特性的野怪。

    兽人虽然是在大陆上,一直扮演逃亡的角色。

    但有着一项隐藏的优势。

    周灭伤觉得只要接下来顺利的话,利用这项隐藏优势可以轻松的混的风生水起。

    “请给角色命名!”

    “血色使命”

    “命名成功!”

    “请问玩家是否直接进入游戏?”

    记得前世被这个问题,坑了玩家也是多不胜数。

    答:“是”的话。就是直接进入游戏,天赋什么的直接拼脸。

    答:“否”的话。一直留在这个页面,将等待玩家下一指令。

    “进入新手教程。”

    “请问玩家参与职业训练还是回忆过往?”

    当然这个问题,也是个内含套路的题目。

    回答:“职业训练”完成后给随机一套白色属性的装备,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本职业使用的武器。

    回答:“回忆过往”会接受一件蓝色的任务。

    “先回忆过往,然后经行职业训练,再回忆过往!”

    这种暗含套路的问题,是游戏必不可少的一项环节。

    首先,这是英雄无敌。要先了解什么是英雄?

    第一项选择种族是考验玩家的胆量。所有犹豫不决或者频繁变换选项的,会短时间受到诅咒属性的影响,临时好运-1。英雄第一要素就是果断。

    而后,每个种族都会提示警告。

    因为每个种族势力都有相对的死敌。

    第二次选项如果没有选是,那么恭喜你!你又多了点诅咒,现在好运是-2了。这一选项考验的英雄的勇气,胆怯是永远得不到幸运女神的青睐!

    名字这一项考验的是品格、如果,名字中含有脏字,或者明显含有污秽、不堪、自大等意义。

    那么,你的临时幸运变成-3。英雄可以骄傲,可以傲慢但不可以没底线!(除了亡灵英雄,即使是恶魔英雄也不会进行没有任何利己行为的杀戮)

    第四项问进入游戏,考验的是玩家是否具有英雄的洞察能力。

    往往走路不看地的人会踩到屎,而英雄不小心谨慎的行动往往会幸运-1。选择直接进入的玩家幸运-1。

    选择否的玩家幸运-2。选择退出游戏的幸运不变。选择进行新手教程的幸运+3。

    第五项考验的是英雄的逻辑思维与智慧。通过少量信息判断出对自己最有利的方案,这是一名具有王之资质的英雄。

    当然,这个选项的普通选法,不会扣除临时幸运的。而选择出最佳方案,并通过的人临时幸运属性+5。选择出最佳方案,而没通过的人临时幸运-10.(这就是自不量力的后果)

    周灭伤的眼前渐渐浮现出,一位兽人离开部落的场景。

    虽然,画面被智脑刻意化的模糊。但在效果上,还是让人下意识的,第一眼认为那就是自己。画面上的兽人,似乎刚想做一个什么动作,但是随着电子声音响起,画面逐渐消散。

    “请玩家徒手,打败一只地精!”

    随着话音落下,场景变成一个地精部落的武斗大赛。

    “呵,噗通!”

    周灭伤一声大喝,伴随着飞身肘击,擂台上的地精被干脆利落的解决了。

    “请玩家选择武器,保持在五只地精的围攻下三分钟不败。”

    “槊来!”

    一扫,两刺后,五只地精倒在擂台上。

    “请玩家携带两只地精仆从,击溃十只地精!”

    “你们两个攻击最右边的地精。”

    指派完两只仆从地精,周灭伤一槊刺死了,临近最右边的地精。而后将它的尸体,甩向离他最近的地精。随着又一只地精被撞飞。周灭伤长槊一扫,立马死亡六只地精。另外,三只变节成周灭伤的仆从军。

    “玩家是否挑战极限?”

    其实,要是换成其他种族,这种难度的职业试练。周灭伤八成搞不过!

    要知道职业试炼中,自己仅仅只有10点生命。杀地精,周灭伤很大程度上是取巧了。生灵都有弱点伤害,凭着多年的游戏经历,周灭伤可以轻松的打出致死攻击。

    但是,换成亡灵族的骷髅兵。周灭伤肯定会,被拖的生命耗尽而死。长柄兵器的农民与枪兵、跟带着链球的妖精、长枪穴居人也不好弄。

    至于那些魔童、花精、精灵等敏捷怪物更是打不过。而刺客与精怪,那就是噩梦中的噩梦!两类一级远程兵,十只一轮涉及周灭伤估计自己就要完蛋!

    “挑战极限!”

    周灭伤擦拭了下手中的长槊,带领着手下五只地精仆从,踏入了极限挑战传送阵!