第六章 地精祖地(中)求推荐,求收藏
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根据任务日志的提示,周灭伤很快的就找到了部件散落地点。
眼前是一片小型地精部落,大约二百名地精生活在这个聚居地中。残破的围栏、腐朽的大门加上一群负伤的地精,周灭伤大概明白了,智脑这次玩的套路。一看这就不是战斗的节奏。
果然,一只未成年的带有名字的地精,看到周灭伤的到来热情的问道:“祖灵在上!远方到来的勇士,是否能帮助我们部落救回我们的首领?”
“你怎么知道我们的到来,是带来和平、还是会带来战争?”
周灭伤小声吐槽着。虽说,每个角色所在种族,都是有友好的声望。但不代表其同种族聚居地会买账。毕竟,友好只比中立高一级而已。
“来自远来的勇士,库恩亚克的荣光,洒满整个地精族群!”
周灭伤心里嘀咕了一句,带名字的npc就是智能高。好吧,这只地精npc不光是智能高,而且耳朵也好。
“祖灵在上!你的意思是所有地精聚居地,都不会主动对我发出攻击?”
周灭伤试探的寻问着这只小地精。
“是的,来自远方的勇士!我们相信您,一定会携带着库恩亚克首领的荣光,播撒到大陆上,地精所在的任何角落。”
麻蛋,看着这架势,不能主动挑事啊!?主动挑事,八成会降低声望。决定老老实实做任务的周灭伤,立马抛弃掉所有阴暗的心思。
“睿智的同族,能具体透露下你们部落的情况吗?在一无所知的情况下,不好判断如何帮助你们,才能使你们的首领脱险!”
“祖灵在上!请原谅库克的急躁。事情是这样的......”
原来,这个部落附近的野生地精,都被刚刚迁徙过来的柴刀部落或是收编,或是驱逐。由于地精们聚集在一起,而且数量变得很多,引起了附近独眼宝屋的窥视。要知道独眼巨人可是以地精为食物。
周灭伤对此感到十分无语,又吐槽道:‘库恩亚克’的奴隶解放不彻底啊!只解放了圣堂与法师们对兽族的奴役之苦,完全没解决兽族内部的迫害啊!
而且,有个糟糕的消息是:那座独眼宝屋在必经之路设置了障碍,必须解决宝屋才能打通这条道路。万幸的是:那座独眼宝屋只有一只怪物。
听到这些信息,周灭伤先是询问了下地精库克,具体是什么种类的独眼?
但是,库克一副看弱智的表情看着自己。最后,发现周灭伤有些恼火。才悻悻的解释一句‘我们世代没有去过地精祖地外面的世界。知道那怪物属于独眼巨人,还是御敌时部落巫医高喊了那么一句!’
周灭伤又询问了下库克,部落巫医在哪里?库克做出了个无奈摊手的动作。然后,深表遗憾的告诉周灭伤那位巫医刚喊完‘独眼巨人’四个字就被吃了。
就被吃了。。。
被吃了。。。
吃了。。。
了。。。
周灭伤深感来自游戏世界的恶意,独眼巨人、狂野独眼、血瞳独眼差别可不是一般的大。在五百年前的单机版中,300单位地精稳稳的打死一只独眼(各类都可以)。
但是,在智脑化的英雄无敌征战模式中,周灭伤只想说两个字‘呵呵’。不同于五百年前版本,同一类兵可以只占一个格子。这里是,一个士兵占一个位置。
当然,空军可以呆在陆军的头顶正上方。但是,空军如果作死的,叠罗汉状堆成竖行。那么,肯定会被友方(敌方)的射手射中。好处也是有的,可以阻挡对方弹道,能很好的对抗,敌方生物的跳跃技能。比如:嚎叫角魔。
现在,最大的问题是,以周灭伤305单位的地精(极限副本、职业副本中已变节)的兵力打独眼巨人消耗最小。打狂暴独眼跟血瞳独眼,估计家底都要赔完。
机智的周灭伤突然想到,地精库克是不知道他们的区别。但是,自己可以告诉他,这几类的区别。然后,让他与他的记忆对比一下。就可以知道具体是哪种类别!
“根据勇士的描述,当初侵袭部落的是狂野独眼。”
得到这条消息后,周灭伤默默的问候了下,智脑制造者的各位亲人。独眼巨人跟他进阶版本这一类生物,可以通过吃一个地精达到布满生命的效果。
周灭伤确定、肯定以及认定,多少个地精去了也是送菜。在没有远程兵种或者魔法兵种的条件下,自己怎么都逃不过被吃的命运。自己的角色也是地精吧!?自己肯定也会被吃吧?!
“嗬嗬嗬呃!睿智的地精先生,作为同族我也不想被吃掉。请问有什么,可以帮助我打败狂暴独眼的?”
“本来不想拿出来。但是,既然是勇士的需求。希望这块记录着战嚎的魔法卷轴对勇士有所帮助!”
“叮,玩家获得‘万军之怒(又名:众怒难犯)’魔法卷轴”
得到想要的东西后,周灭伤是一刻,也不想停留在这里了。套路太深了,要是不主动要帮助,自己肯定把起家的本钱,都给折在那里,顺便还附带个任务失败。
周灭伤又成功的躲过一坑,不由感慨道:“人生的大起大落,真特喵的太刺激了!”
片刻后,周灭伤寻找到,任务地点的那座独眼宝屋。装备上魔法卷轴,周灭伤有了底气。于是,他选择了立马进入战斗。
狂野独眼
攻击:30
伤害:45-57
防御:27
生命:225
速度:5
主动性:9
种族特性:狂暴之血,吞噬地精,射手惩罚
投掷地精:如果有友方地精在邻近的格子,则可以将1个地精,做为炮弹扔出去攻击敌人,伤害同射手受远程惩罚,近身依然可以使用,如果旁边有多队地精,则按左右前后斜的优先度。
粉碎打击:可以同时攻击前方2x2的正方形内的部队,包括友军,并且有机会把敌军的atb清零。攻城时可以攻击城墙和箭塔,伤害为100。
战斗的过程很无趣,无非就是拉远英雄、侍从、部队与狂野独眼的距离。通过一系列的走位与英雄战嚎释放,在周灭伤魔法刚刚耗尽,对面的狂野独眼,被周灭伤的角色英雄一飞矛钉死。
根据任务日志的提示,周灭伤很快的就找到了部件散落地点。
眼前是一片小型地精部落,大约二百名地精生活在这个聚居地中。残破的围栏、腐朽的大门加上一群负伤的地精,周灭伤大概明白了,智脑这次玩的套路。一看这就不是战斗的节奏。
果然,一只未成年的带有名字的地精,看到周灭伤的到来热情的问道:“祖灵在上!远方到来的勇士,是否能帮助我们部落救回我们的首领?”
“你怎么知道我们的到来,是带来和平、还是会带来战争?”
周灭伤小声吐槽着。虽说,每个角色所在种族,都是有友好的声望。但不代表其同种族聚居地会买账。毕竟,友好只比中立高一级而已。
“来自远来的勇士,库恩亚克的荣光,洒满整个地精族群!”
周灭伤心里嘀咕了一句,带名字的npc就是智能高。好吧,这只地精npc不光是智能高,而且耳朵也好。
“祖灵在上!你的意思是所有地精聚居地,都不会主动对我发出攻击?”
周灭伤试探的寻问着这只小地精。
“是的,来自远方的勇士!我们相信您,一定会携带着库恩亚克首领的荣光,播撒到大陆上,地精所在的任何角落。”
麻蛋,看着这架势,不能主动挑事啊!?主动挑事,八成会降低声望。决定老老实实做任务的周灭伤,立马抛弃掉所有阴暗的心思。
“睿智的同族,能具体透露下你们部落的情况吗?在一无所知的情况下,不好判断如何帮助你们,才能使你们的首领脱险!”
“祖灵在上!请原谅库克的急躁。事情是这样的......”
原来,这个部落附近的野生地精,都被刚刚迁徙过来的柴刀部落或是收编,或是驱逐。由于地精们聚集在一起,而且数量变得很多,引起了附近独眼宝屋的窥视。要知道独眼巨人可是以地精为食物。
周灭伤对此感到十分无语,又吐槽道:‘库恩亚克’的奴隶解放不彻底啊!只解放了圣堂与法师们对兽族的奴役之苦,完全没解决兽族内部的迫害啊!
而且,有个糟糕的消息是:那座独眼宝屋在必经之路设置了障碍,必须解决宝屋才能打通这条道路。万幸的是:那座独眼宝屋只有一只怪物。
听到这些信息,周灭伤先是询问了下地精库克,具体是什么种类的独眼?
但是,库克一副看弱智的表情看着自己。最后,发现周灭伤有些恼火。才悻悻的解释一句‘我们世代没有去过地精祖地外面的世界。知道那怪物属于独眼巨人,还是御敌时部落巫医高喊了那么一句!’
周灭伤又询问了下库克,部落巫医在哪里?库克做出了个无奈摊手的动作。然后,深表遗憾的告诉周灭伤那位巫医刚喊完‘独眼巨人’四个字就被吃了。
就被吃了。。。
被吃了。。。
吃了。。。
了。。。
周灭伤深感来自游戏世界的恶意,独眼巨人、狂野独眼、血瞳独眼差别可不是一般的大。在五百年前的单机版中,300单位地精稳稳的打死一只独眼(各类都可以)。
但是,在智脑化的英雄无敌征战模式中,周灭伤只想说两个字‘呵呵’。不同于五百年前版本,同一类兵可以只占一个格子。这里是,一个士兵占一个位置。
当然,空军可以呆在陆军的头顶正上方。但是,空军如果作死的,叠罗汉状堆成竖行。那么,肯定会被友方(敌方)的射手射中。好处也是有的,可以阻挡对方弹道,能很好的对抗,敌方生物的跳跃技能。比如:嚎叫角魔。
现在,最大的问题是,以周灭伤305单位的地精(极限副本、职业副本中已变节)的兵力打独眼巨人消耗最小。打狂暴独眼跟血瞳独眼,估计家底都要赔完。
机智的周灭伤突然想到,地精库克是不知道他们的区别。但是,自己可以告诉他,这几类的区别。然后,让他与他的记忆对比一下。就可以知道具体是哪种类别!
“根据勇士的描述,当初侵袭部落的是狂野独眼。”
得到这条消息后,周灭伤默默的问候了下,智脑制造者的各位亲人。独眼巨人跟他进阶版本这一类生物,可以通过吃一个地精达到布满生命的效果。
周灭伤确定、肯定以及认定,多少个地精去了也是送菜。在没有远程兵种或者魔法兵种的条件下,自己怎么都逃不过被吃的命运。自己的角色也是地精吧!?自己肯定也会被吃吧?!
“嗬嗬嗬呃!睿智的地精先生,作为同族我也不想被吃掉。请问有什么,可以帮助我打败狂暴独眼的?”
“本来不想拿出来。但是,既然是勇士的需求。希望这块记录着战嚎的魔法卷轴对勇士有所帮助!”
“叮,玩家获得‘万军之怒(又名:众怒难犯)’魔法卷轴”
得到想要的东西后,周灭伤是一刻,也不想停留在这里了。套路太深了,要是不主动要帮助,自己肯定把起家的本钱,都给折在那里,顺便还附带个任务失败。
周灭伤又成功的躲过一坑,不由感慨道:“人生的大起大落,真特喵的太刺激了!”
片刻后,周灭伤寻找到,任务地点的那座独眼宝屋。装备上魔法卷轴,周灭伤有了底气。于是,他选择了立马进入战斗。
狂野独眼
攻击:30
伤害:45-57
防御:27
生命:225
速度:5
主动性:9
种族特性:狂暴之血,吞噬地精,射手惩罚
投掷地精:如果有友方地精在邻近的格子,则可以将1个地精,做为炮弹扔出去攻击敌人,伤害同射手受远程惩罚,近身依然可以使用,如果旁边有多队地精,则按左右前后斜的优先度。
粉碎打击:可以同时攻击前方2x2的正方形内的部队,包括友军,并且有机会把敌军的atb清零。攻城时可以攻击城墙和箭塔,伤害为100。
战斗的过程很无趣,无非就是拉远英雄、侍从、部队与狂野独眼的距离。通过一系列的走位与英雄战嚎释放,在周灭伤魔法刚刚耗尽,对面的狂野独眼,被周灭伤的角色英雄一飞矛钉死。