种族及其设定(长期更新)
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种族:
人族:
从出生的那一刻就会被注定,自己是魂身还是器身。
魂就是使用者。器就是攻击者。(一切相同的魂身和器身,器身比魂身强大,器身的灵魂力天生比魂身强)
女性天生比男性的灵魂力强大,所以绝大多数的器身都是女性(不是全部),男性多为魂身。
器身在战斗的时候会化成武器形态,因为自身灵魂力强大的原因,在化成武器形态的时候,会发生灵变,灵变能让器身拥有一个能力,这个能力不能更改,上天注定。
所以一个优秀的器身,往往从出生的那一刻就已经决定了。
器身的能力只有魂器两人结合才能使用。
————————
兽族:
人类是猿猴进化而来,而兽族是其他动物进化而来。
兽族除了会留下原本种族的兽耳和尾巴之外,其余的一切都和人类相同。
兽族有四个耳朵,头顶的兽耳类似于人类的阑尾,除了有些敏感之外,并没有其它用处。
兽族的能力是返祖,需要极高的血脉,从而能在战斗中得到祖先的能力,(例如,银狼族的人,能够闻到非常远的血腥味和人类的气味)
兽族身材普遍比人类好,比如一般的小兽娘,罩杯方面比同岁人类大两倍,腰比人类小一圈等等。(不是全部)
————————
灵族:
灵族,除了尖尖的耳朵之外,体型方面和人类一样,灵族对五大元素有非常高的亲和力,金木水火土。
纯种灵族会根据自己对元素的亲和力,头发颜色和瞳孔颜色也会不同。(例如,对金有亲和力的,头发为金色,瞳孔为金色)
灵族能力是用灵魂力控制元素。
头发的颜色越单一,地位越高,最低下的灵族为黑头发。
————————
魔族:
外貌和人类相同,平均身高比人类高出二十厘米左右。
上古战士的后代,身体无论是强度还是恢复力,远远高于其他种族。
由于身体的特殊性,在血脉觉醒之后,爆发灵力时眼睛和头发会化成红色,透露着血腥的味道。
————————
混血种族:
外貌随机,比如有的兽族和人族混血,只有兽耳没有尾巴。
除了兽族返祖的能力之外,其他种族的能力都可以遗传,比如魔族和人族生育,可以继承魔族的身体强度,还能继承人族的魂器能力。
兽族的返祖需要非常高的血脉,混血之后血脉会稀释,所以无法继承。
种族:
人族:
从出生的那一刻就会被注定,自己是魂身还是器身。
魂就是使用者。器就是攻击者。(一切相同的魂身和器身,器身比魂身强大,器身的灵魂力天生比魂身强)
女性天生比男性的灵魂力强大,所以绝大多数的器身都是女性(不是全部),男性多为魂身。
器身在战斗的时候会化成武器形态,因为自身灵魂力强大的原因,在化成武器形态的时候,会发生灵变,灵变能让器身拥有一个能力,这个能力不能更改,上天注定。
所以一个优秀的器身,往往从出生的那一刻就已经决定了。
器身的能力只有魂器两人结合才能使用。
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兽族:
人类是猿猴进化而来,而兽族是其他动物进化而来。
兽族除了会留下原本种族的兽耳和尾巴之外,其余的一切都和人类相同。
兽族有四个耳朵,头顶的兽耳类似于人类的阑尾,除了有些敏感之外,并没有其它用处。
兽族的能力是返祖,需要极高的血脉,从而能在战斗中得到祖先的能力,(例如,银狼族的人,能够闻到非常远的血腥味和人类的气味)
兽族身材普遍比人类好,比如一般的小兽娘,罩杯方面比同岁人类大两倍,腰比人类小一圈等等。(不是全部)
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灵族:
灵族,除了尖尖的耳朵之外,体型方面和人类一样,灵族对五大元素有非常高的亲和力,金木水火土。
纯种灵族会根据自己对元素的亲和力,头发颜色和瞳孔颜色也会不同。(例如,对金有亲和力的,头发为金色,瞳孔为金色)
灵族能力是用灵魂力控制元素。
头发的颜色越单一,地位越高,最低下的灵族为黑头发。
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魔族:
外貌和人类相同,平均身高比人类高出二十厘米左右。
上古战士的后代,身体无论是强度还是恢复力,远远高于其他种族。
由于身体的特殊性,在血脉觉醒之后,爆发灵力时眼睛和头发会化成红色,透露着血腥的味道。
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混血种族:
外貌随机,比如有的兽族和人族混血,只有兽耳没有尾巴。
除了兽族返祖的能力之外,其他种族的能力都可以遗传,比如魔族和人族生育,可以继承魔族的身体强度,还能继承人族的魂器能力。
兽族的返祖需要非常高的血脉,混血之后血脉会稀释,所以无法继承。