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第683章 神不可流血(第二更,求月票)

作者:一刀斩斩斩返回目录加入书签投票推荐

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    纪河走了,却也为人族留下了宝贵的精神财富。

    离开前的纪河,为人族书写了未来百年的发展规划,生命的最后一刻仍奉献给了星城。

    一个崭新的时代也在纪河走后开启。

    破晓476年。

    人族向南扩张的速度加快,大量海域资源从南补给区被送至星城。

    星城资源地收益在十余年间翻了两倍。

    但人族的资源消耗速度也在这些年加快。

    这主要来自三个方面的原因。

    首先是人口增长,每月发放的基础灵性食材的量不断增加。

    其次是人类血脉潜力提升后,修炼速度加快,对修炼资源消耗的速度也随之提升。

    例如100年前的一个普通人,想要将一颗血晶石吸收完毕大概需要十余天的时间,吸收效率低,转换效率也低。

    但到了时代的今天,吸收一颗血晶石的转换效率得到明显提升,吸收的速度也是翻了一倍有余。

    封棋最看重的就是人族血脉潜力的增长,自然愿意舍得投入资源。

    所以每个月发放的灵性食材与修炼资源的免费补贴因此增加。

    最后一个原因是破晓城的建设,每年都需要投入庞大的资源用于建设各类修炼建筑。

    三个因素加成下,人族消耗资源的速度也伴随着文明的前进不断升级。

    好在幽影城主留下的财富足以应对星城的消耗,再加上人族还有装备黑洞、领域资源地、战争掠夺等方式获取资源,足以支撑发展需求。

    唯一让封棋感到遗憾的是,血晶石这类通用货币无法用于钱生钱,即使存放于命运城的银行里也无法吃利息。

    这是未来新世界存在的普遍现象。

    但血晶石的好处是,它也不会像信用货币那般通过印钞放水的方式贬值。

    血晶石本身就是一种修炼必备的资源,产出主要依靠掠夺战争,除非是掌握残缺奇迹血石,否则没有任何种族能够在不消耗血肉资源的情况下凭空创造血晶石。

    这也保证了血晶石的价值永远都不会贬值,甚至在未来某些时间段会出现不同幅度的增值情况。

    早期的战争,种族相互吞并的速度极快。

    到了后期,各个种族周边的势力强度会有明显提升,每次战争获得的血肉资源提炼的血晶石质量也会有大幅度的提升。

    但战争的时间被拉长,很多时候需要漫长的岁月才能够获得一场战争的胜利,这段时期里的血晶石产量也会随之下降。

    但修炼仍需要消耗血晶石。

    如果命运城里有大量种族陷入相似的战争泥潭,就会导致必备的修炼资源血晶石兑换资源的价值提升。

    但封棋从未想过通过囤积血晶石的方式来创造收益。

    毕竟建设破晓城,乃至新生代的修炼都需要消耗血晶石,前期的囤积无疑会放缓人族的发展速度。

    想要获得更多的资源,唯有发展变强。

    ……

    这天正在办公室里的封棋接到了命运使者部门打来的电话。

    电话里命运使者部现任负责人带来了一个好消息。

    命运城里有两支势力爆发战争,这两支势的其中一个,正是装备黑洞的客户。

    两族之间的战争,让人族最近装备黑洞的订单激增。

    如果这场战争足够漫长,人族将持续获得战争期间的订单收益。

    现在命运城的使者已经去寻找与客户交战的另一个种族,想要同时向两族出售装备订单获取收益。

    挂掉电话后,封棋的电脑上出现了一条跳动的信息。

    点开信息,上面是命运使者部门整理的交战两族的资料。

    已经是装备黑洞客户的种族势力名叫“食葬族”。

    此族的天赋能力非常有特色,掌握了一种黑暗咒术,可以通过释放咒印持续吸食被咒术击中目标的生命力与体内能量。

    但此族被命运使者称为食葬族,与它们的天赋能力无关。

    食葬族未翻译前的名字很长。

    命运使者的翻译主要分为两种。

    第一种是通过领域学知识,直接翻译外族的名称。

    但很多种族的名字很长,甚至一个名字要用数百个领域字符去解释,就像是一长串代码。

    这显然不适用于人族的理解。

    第二种是通过外族的外貌特点,乃至种族天赋与文化习俗进行翻译。

    食葬族就是第二种形式翻译得来。

    之所以取名食葬族,是因为食葬族有一项在人类看来感到毛骨悚然的古老习俗,它们祭奠死去族人的方式,就是将死者生前的血肉分食。

    但在命运使者深入了解食葬族后,发现血腥文化的背后其实有历史原因。

    根据命运使者的调查,食葬族的崛起可以用异常艰难来形容。

    早期的食葬族是非常弱小的种族势力,族内资源少得可怜,族人想要吃饱都难。

    在极度恶劣的环境下,食葬族的崛起更是无稽之谈。

    它们连食物都贵乏,更没有大量修炼资源可以用于提升种族的战力。

    但当时的食葬族领袖却有一颗成为强族的野心,它为了带领食葬族挣脱没有希望的未来,决定利用一切可以使用的资源,将食葬族带离发展泥潭。

    这些可以利用的资源中,死者就是其中之一。

    尤其是族内的修炼者,它们的血肉蕴含灵气与气血能量。

    到了现在,食葬族已经走出了恶劣的生存环境,成为了一方地区里的小霸主。

    但吃掉死去族人,用它们的血肉能量进行修炼已经成为了食葬族的传承文化,至今不曾改变。

    ……

    看完了食葬族的详细资料,封棋内心感慨。

    对于外面的世界了解越多,就会发现很多看似难以理解的种族文化背后,其实都有与之相关的故事。

    就像是裂天神族。

    以他曾经的视角看待裂天神族,会认为裂天神族的发展模式简直就是在拿未来开玩笑。

    但在认知提升后,他才明白裂天神族走上这条道路的原因,也明白了裂天神族威慑力成长体系的精髓所在。

    这也是领域学成为星城热门专业的原因。

    眼界,决定了思维的高度。

    领域学无疑开拓了星城人的眼界,让他们拨开未知迷雾看到了光怪陆离,精彩纷呈的外面世界,从而提高了自己的认知,影响了思考与解决问题的思维逻辑。

    命运使者部门发来的资料中提到的另一个种族势力是“游蛊族”。

    它们有着类人的形体,但脑袋却是一个硕大的兽头,擅长操控各种灵虫与敌人作战。

    漫长的发展岁月里,游蛊族甚至还开发出与灵虫融合,大幅度提升身体素质的融合作战体系。

    此族的实力稍弱于食葬族,也是人族正在寻找的目标,想要与此族建立装备黑洞的订单贸易,创造额外收益。

    可以想象到,如果能够与两族同时建立贸易,人族将从中赚取大量的财富。

    ……

    看完了命运使者部门发来的信息,封棋不由得点头。

    命运使者部门的这种行为看似是对客户的背叛,但这种行为在命运城里非常正常,更没有背叛一说。

    没有谁规定与一方合作,就不能再与它的敌对势力合作。

    本质上拥有装备黑洞的人族在命运城里扮演的是军火商的角色,提供的是制造服务,却没有规定必须要为谁服务。

    就像是锻族,他们提供锻造装备的服务,如果战争双方都来提交订单,必然是两边都接,不可能只接一方的订单。

    食葬族与人族合作,不是想要与人族建立联盟,只是因为人族的服务对它们的种族发展有利,且价格便宜。

    除了人族,食葬族找不到其他更有利的合作伙伴。

    这才是合作的核心关键。

    所以即使被发现两边售卖装备,人族也不在乎食葬族怎么想。

    食葬族找其他种族下订单,资源的支出就会大幅度攀升,这更不利于食葬族的战争推进。

    命运使者本质上是人族的商人,一切以为人族谋取利益为导向。

    ……

    仅数天后,封棋就迎来了命运使者部门发来的喜讯。

    命运使者成功对接游蛊族,并获得了第一笔武器装备的订单。

    这一笔订单人族的收益达到了1689万血晶石,第二笔订单已经正在商谈阶段。

    期间游蛊族希望命运使者可以降低单价,但这个要求被命运使者拒绝了。

    命运使者吃的就是战争红利,定制武器装备的单价除了与几个大中间商有抽成的谈判,愿意让出部分利益,其他种族的想法根本不会考虑。

    面对命运使者的拒绝,游蛊族虽然无奈,仍选择了答应。

    这无疑是一个好消息。

    封棋可以预想到,只要这场战争持续下去,人族的收益也将水涨船高,获得持续的战争红利。

    ……

    破晓487年。

    这一年,封棋得到了一份来自裂天神族的消息。

    裂天神族主动表示,周边有两个势力已经成为裂天神族的奴役势力,希望人族相遇不要对它们出手。

    得知这个消息时,封棋倒是不觉得意外。

    之前的时间线上,就有裂天神族收拢奴役势力的情况,甚至有一条时间线上的有一部分人类叛徒也成为了裂天神族的奴役势力。

    这个模式,是威慑力体系发展的必经之路。

    因为裂天神族的发展模式,需要将自身定义为无所不能的伟岸神明。

    但神是不能流血的,哪怕任何一次微小的失误,都可能暴露裂天神族真实的底蕴。

    面对敌人,裂天神族最好的应对手段不是主动出击去威慑,更好的选择是释放自己的奴役势力去撕咬对手。

    如果亲自下场无法处理好问题,神就会失去神性,沦为它族眼里的平庸。

    这对裂天神族而言是致命的。

    发展奴役势力就能很好的解决了这个问题。

    通过奴役的掠夺与上供来收敛资源,裂天神族只需要偶尔降下神迹,证明自己的存在即可。

    对奴役势力而言,它们会认为自己的头顶有神明庇护,作战时也将变得无比凶勐。

    封棋清楚记得,遇到人类叛徒的那条时间线,那个面临死亡还在叫嚣的人族叛徒领袖“安临”。

    (PS:相关剧情章节在402章。)

    他在面临死亡时还有勇气嘲讽自己,正是裂天神主给他的勇气。

    他眼里的裂天神主是不可战胜的神明,甚至自己死亡也能被裂天神主赋予新生。

    正是在这样的心境下,他无惧死亡。

    裂天神主无疑是玩弄人心的高手。

    这套威慑力体系的模式,最终必然会朝着收拢大量奴役势力的方向发展,让奴役势力为裂天神族掠夺资源,而不是裂天神族亲自下场。

    只要收拢足够多的种族势力作为奴役,裂天神族的“强大”面就会越发牢固,甚至会出现强于裂天神族的种族势力成为裂天神族的奴役势力。

    能够活到1500年后的未来新世界,裂天神主显然不是蠢蛋,他的手段封棋仔细分析后觉得非常高明。

    知根知底的上帝视角认为的愚蠢行为,背后的逻辑其实非常清晰。

    这些年的接触,封棋越发觉得裂天神族是一个非常好的盟友。

    就因为人族对裂天神族知根知底,所以裂天神族对人族没有任何威胁。

    即使威慑力发展体系再强,也无法威胁到人族的安全。

    这样一个不发展战力的盟友,在战力建设层面只会与人族不断拉开差距,对人族的威胁不断减小。

    但裂天神族的威慑力体系却可以被人族借用,用于驱逐难以应对的强敌,关键时候还能帮助人族化解危机。

    现在看来,即使获得封印奇迹也没有与裂天神族结盟对人族更有利。

    奇迹封印固然能够让人族面对单体强大的生命时轻松压制,但奇迹封印的缺点是无法威胁到一个种族,配合上威慑力体系的奇迹封印才能够发挥出超越奇迹封印价值的效益。

    奇迹封印在裂天神主手里,人族也是想用就能用,还能得到一套配套的威慑力体系。

    这远比得到一件奇迹封印更为实用。

    对于裂天神主这个盟友,封棋越看越顺眼。

    历史已经证明纪河当年决定与裂天神族结盟的决策非常正确。

    裂天神主现在已经成了人族的安全保障,是一张可以随时掀开的底牌。

    上一条时间线主动发起裂天战役,攻打裂天神族,想要开拓北补给区的是纪河。

    这条时间线,选择与裂天神族结盟的也是纪河。

    一个优秀的人族领袖思考问题的方式永远是以种族利益为驱动导向,纪河虽然是他的晚辈,却在很多决策上给他上了一课。

    想到纪河的离去,封棋忍不住暗然神伤。

    纪河走后,人族也诞生了许多非常优秀的决策层新生代,他们为星城的发展出谋划策,期间出现了许多利于人族发展的新规划。

    却再无一人像纪河那般,光芒闪耀人族历史长河。

    但封棋始终相信,人族会涌现越来越多比肩纪河,甚至超越纪河的新人杰。

    这也正是他不懈奋斗的意义所在。