思路客小说 > 变身病弱科技少女 > 第401章 十三万人同服

第401章 十三万人同服

推荐阅读:夜的命名术天庭小主播我和女主播的那些事娱乐玩童西游之问道长生一符封仙六零小娇妻都市小世界变身咸鱼少女圣神传承

一秒记住【思路客小说 www.siluke8.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    而就在这个时候,青空游戏官网,再次放出公告,酝酿已久的积分兑换激活资格活动,正式开启。

    第一批,将发放10万个激活资格,8月1日上午10点,准时开始兑换。

    先不提所有粉丝喜大普奔,某些强迫症玩家们打开公告页面,一个字一个字的看过去,确认没有提到开放新服务器相关的字眼。

    也就是说,这次增加十万人之后,大家还是在一个服务器上玩。

    这个消息,实在是让人难以置信。

    然而,事情就这么发生了。

    第二天,8月1日上午,有数百万的粉丝,守着青空游戏的官网。

    等到十点兑换开始之后,几乎是一个喘气的工夫,10万个资格直接没了。

    抢到资格的玩家,欢呼一阵之后,马上开始到贴吧论坛QQ群里面炫耀。

    而没有抢到的,则原地爆炸,以至于有人开始喷:

    “假的,都是假的!根本没有那么多资格,10万资格,怎么可能一眨眼就没了!”

    “兑换资格需要450点积分,就算是从积分系统上线当天开始,每天都签到抽奖,每天都把网站上的小游戏全部完成,才能得到450以上的积分。”

    “所以说,能够这样坚持将近一个月的玩家,真的十万人吗?”

    “是不是某些习惯饥饿营销的厂商以上,青空网络根本没有放出十万个激活资格?”

    这样的带节奏的论点,虽然得到了一些不明就里的玩家的赞同,但是大部分的玩家,是不相信的。

    星辰2001的老粉丝都知道,他们的偶像从来不故弄玄虚,从来都是有一说一。

    一个最直接的反驳论点就是,夸大放出的资格数量,对于星辰2001而言,没有任何的好处。

    无论是饥饿营销、夸大其词,还是各种促销活动,往往都只是人气不足,底气不足的时候,不得不采取的方式。

    而惊鸿目前已经尽人皆知了,已经不需要任何的宣传,根本不需要故弄玄虚。

    还有怀疑有没有10万人有450积分的,老粉丝们表示呵呵,别说10万人,放出去100万资格,还是会有人抢不到!

    所以没有兑换到资格的玩家,请接收自己脸黑的事实。

    而且,这次兑换过程中,贴吧论坛QQ群,都出现了大量的兑换到资格的截图,说明这次放出的资格真的很多。

    所以稍微理智一些的玩家,都没有相信这些带节奏的言论。

    看到网友们表现出来的态度,陈晨表示很欣慰。

    不过大部人没有被带节奏,不代表自己可以放任自流,不然很多玩家心中终究会埋下一些芥蒂。

    以后遇到其他对于青空网络不利的事情的时候,就可能会再次被人提起来。

    所以陈晨让青空发布了一个简短的公告,说明这次的封测资格兑换资格的问题。

    文字说明之后,青空直接列出了一组数据,证明自己的的确确的是放出了10万个资格,只是兑换的人数过多,所以才会一眨眼就就没了。

    请大家不要胡乱猜测,积分兑换资格的活动,以后会不定期的开放,请大家耐心等待。

    大部分的玩家看到这个公告之后,就已经安心了,少部分不信的,也不会被人随便忽悠就跟着节奏走了。

    资格发完之后,这些人同时涌入了游戏,游戏内的玩家人数达到了十三万人。

    一次性多了十万人,东山城中终于有了一点游戏开服的感觉,到处都有来来往往的玩家。

    这时候,最初建立的几个组织,因为起步早,而且都有相当的受众,所以都已经发展壮大起来。

    而现实中已经成型的传统游戏公会,因为没有大批量的激活码,所以并不能形成大的气候,反而不如在游戏中临时组建起来的组织。

    目前游戏里面最大的几个组织,就是love&live、幻想乡、舰队联盟、爱马士、沙之家、武林萌。

    特别是陈晨自己所在的love&live,是毫无疑问的最大组织。

    本来,陈晨准备找一批玩家,和自己一起做工匠,一起采集材料,一起制作装备的。

    但是首先,采集制作职业练级,实在是太繁琐了,很少人能坚持的住。

    其次,作为游戏的实际运营者,陈晨召集采集制作玩家,掌控市场的第一目的,并不是赚钱,而是维持市场稳定,不允许任何人搞事情。

    其他的工匠就算是坚持下来,练到全满级,拿到毕业装备,开始赚钱了,就未必会听自己的命令,他们的第一目的,肯定是赚钱,而不是维护市场秩序。

    所以陈晨最终放弃了征召玩家,而是让青空直接开了五十个小号,全都练采集和制作职业。

    青空利用初期积累下来的资金,加上五十个完全自己掌握的小号,牢牢的掌控着整个装备和材料市场。

    在传统网游中,自由的交易市场,如同没有人管控的股市和期货市场一样。

    经常有商人组织大额资金,囤积居奇,控制物价,获取超额利润。

    普通玩家如果看上一件东西,努力几天,攒够了钱之后,却发现价格已经翻倍了。

    也有的孤注一掷买下来,没过两天就跌成狗的。

    而游戏运营方,因为是规范的公司,只能通过各种外部手段,更改一些物品的作用,来打压某些商人。

    但是外部的调控作用太慢,而且每次调控,都需要进行游戏程序更新。

    而这样的情况下,如果商人有内部渠道,提前得到了更新内容,知道那些材料作用要修改的话,就进行针对性的囤货,反而能够大赚特赚。

    时间长了,每次更新,都是一次商人囤货的高峰期,论坛贴吧到处都在讨论,这次要囤什么货?

    但是在惊鸿里面,就不会发生这样的事情,首先就是信息不会泄密,其次就是外部不关服的热更新,加上内部雪海和另外50个工匠小号,配合控制市场。

    内部和外部同时控制,不会让专业商人有机可乘,才可以让物价是始终保持稳定。

    普通玩家看上什么东西,预计自己赚多久的钱能买到,那么几天之后,赚到了预定的钱,就仍然可以买得到。

    顶多有小幅度波动,而不会让玩家大呼坑爹。