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第六百三十章 《三国志2赤壁之战》上市

作者:射手座李不二返回目录加入书签投票推荐

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    随着《三国志2赤壁之战》制作完毕,苏怀就与林海峰,盛夏美商量投入市场的事情。

    而这次华夏文联这边,配合他们的游戏销售人员小张,小张很兴奋的表示:

    “华夏文联方面工作做得很好,愿意承包第一批的2万个基板的订单。”

    林海峰,盛夏美都很兴奋,第一批2万的订单,他们已经足够可以收回成本了。

    ”才2万?“苏怀有些不满。

    “2万已经不少了。”小张解释道:“咱们华夏国产游戏中,最高销量的《草原摔跤王》才只有5万……”心想苏圣人,真是个游戏外行啊。

    苏怀心想,文联方面包销,他也不能说什么了,试试水先吧。

    “那先投入下去看看效果吧。”

    很快的,2万歌基板,就投入到了华夏各地的游戏机厅,这些被迫接受《三国志2》的游戏厅的老板,都是华夏文联的下属,暗里都骂骂咧咧。

    “华夏文联又搞什么飞机……又强行推销游戏。”

    “别抱怨了,谁叫咱们人在屋檐下,不得不低头呢?你不买,明年经营审批都下不来。”

    “可惜又要废我们一台机器了。”

    华夏文联为了推广国产游戏不可谓不努力,可实际这么多年下来,这种强行推销,却让游戏厅老板损失惨重,没办法,谁叫华夏游戏人不争气呢?

    可令怨声载道的游戏厅老板们,大为吃惊的是,他们一把自己机器装上《三国志2》的基板,结果就有不少玩家感兴趣来试玩了。

    “咦~~三国游戏啊~“

    “真的是啊,有关羽张飞啊!”

    “有趣,有趣,这游戏一定要玩一玩~”

    《三国志》因为在《读者》的连载,加上苏怀那场著名的军事辩论,早已家喻户晓了,这还是第一次有三国题材的游戏。

    当看到关羽,赵云这些三国时代中华夏英雄变成了游戏角色,在街机里大杀四方,顿时引起了玩家们的兴趣。

    很快的,当投入这个游戏之后,人们就玩得乐不思蜀了。

    各地的游戏厅中都可以看到同一画面,不断有人在,《三国志2》街机前嚷嚷着。

    “打首领不准给我点火!!点火会增加难度~~”

    “你傻啊!别乱打啊~我们一人一边,把怪丢到里面打!可以定位~!”

    “别上马,上马死得快~”

    “谁敢选黄忠,我跟谁急~~天天射我屁股!丫就是一个叛徒~”

    横版过关游戏很多,但是像是这么好玩有趣的却极少,有的玩家甚至惊讶的发现了,这游戏里面的张飞竟然有必杀技,发招和格斗游戏中一模一样!

    我擦~这也太牛了吧!

    加上一路可以打败曹操各大名将,玩家们都不由玩得热血沸腾,一个个游戏币投下去,却很难打通到最后几关!

    “这游戏不简单啊!”

    “上,上!我不信过不了第三关!”

    装有《三国志2赤壁之战》的机器的游戏厅,相关机器上,几乎都没有空闲的时候,那台街机从早到晚都有人。

    华夏玩家对这个三国游戏,产生了极大的热情。

    中华游戏公司的第一个作品,在一周的时间***2万份游戏竟然形成了不小的风潮,成为了热门话题。

    同时,公司得到的第一份调查报告显示,《三国志2》街机,在游戏厅中的占机率达到了百分94·5。

    苏怀看到这个数字的时候,也是一头雾水,问林海峰:

    “什么是占机器率?”

    林海峰无比兴奋道:“占机率的意思是,安装某个游戏的街机,从开机起,有多少比例的时间有人在玩~超过百分80占机器率的游戏,就是顶尖游戏了。”

    2万份的销量,并不算什么,但是这个占机率却是非常惊人的。

    苏怀把这个成绩报给了华夏文联,华夏文联新主席郑贵阳也极为兴奋,连连在电话中夸奖道:

    “苏老师,您公司这个国产游戏,可是开创了又一个新历史啊,咱们华夏游戏公司制作的游戏,还从来没有单周销出过2万份,占机率超过70的。”

    这话说多了都是泪……以往华夏文联强行推广的国产游戏,占机率最多只有百分20,所以游戏厅老板们才怨声载道,这次能到9成以上,郑贵阳都乐开花了。

    苏怀心里暗想,这有什么,欧美大游戏公司的街机游戏,都是上百万的销量,他这才只是歌零头吧。

    那就再订制一批2万份基板吧。

    而就在林海峰,盛夏美担心,第二份订单量是不是太大了之时,只短短三天时间,第二批2万《三国志2赤壁之战》的基板,又销售一空了!

    十天时间,四万的销量,这已经是二流街机游戏的水准了!

    照这个趋势发展下去,总销量破十万是很有希望的!

    林海峰等游戏公司的主创们,听到这个消息,都激动叫好,想要开香槟庆祝了。

    苏怀也稍微有些高兴起来,虽然这《三国志2》可是原本时空的几乎每个街机厅都必备的。

    可毕竟换了个世界,他也不知道市场接受度多大,事实看起来比他预计的还要乐观。

    而接下来,中华游戏公司就遇到一个困境了。

    游戏的热销之后,他们的产能却跟不上了,也接到了大量的订单,电话都要被打爆了。

    “《三国志2》还有没有,我们区要2万个。”

    “华中区要3万~~马上就要~~”

    “你们还有多少基版的存货,有多少我先要多少~”

    游戏就是这样的,一旦引发风潮就很容易吸引人气,而对竞争激烈的游戏厅来说,如果隔壁游戏厅有的好游戏,而自己却没有,老板就要天天急得犹如热锅上的蚂蚁了。

    这时候要是一般公司,恐怕就只能干着急了,而苏怀却不慌不忙,打电话给了仁娜。

    “母夜叉,江南商会方面有工厂制作基板的吗?”

    “当然,你要多少有多少~~”仁娜的回答很干脆。

    苏怀给出了一个让仁娜吃惊不以的答案:“我要三十万份,尽快做出来。”

    华夏不是有30万个游戏厅吗?这次他们上量,一次就下30万的订单。

    “你确定……?”

    “我确定~”