第97章 升上21级(求推荐)
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云枭寒在发帖后就料到了噬血盟会垮,但他也没想到会垮的如此迅速,等云枭寒睡了一觉重新上线的时候,才发现这个帖子已经被刷到了5000多楼,而噬血盟也已经流失了一半以上的玩家,就连公会管理层都有不少选择了退会。
噬血神话自从在帖子里展开骂战后就再没上过线,估计也是有点自暴自弃的意思了。
在这种情况下,噬血盟算是彻底毁了,噬血神话如果能果断上线道歉还有点救,这么干只有等死。
潜伏在噬血盟内部的间谍们也明白这点,除了震慑于云枭寒惊人的破坏力,并给他连发了32个赞之外,还询问云枭寒是不是该结束潜伏任务了,现在出门还顶着噬血盟的会标基本就会被人当脑残围观,哪怕他只是个间谍,也表示压力很大。
云枭寒也觉得应该翻不起什么风浪了,遂同意他们撤出,只要留一个基本不上的小号在里面隔段时间了解下情况就行。
经此一役,几家工作室更加看好与云枭寒的合作,他们之前虽然也认为云枭寒更具优势,但也只认为他给噬血盟造成点麻烦也就顶天了,没想到云枭寒这么能利用机会,一点点漏洞就被他敏锐抓住,在极短的时间内就造成了噬血盟的全面崩盘。
尽管这其中有着极大的运气因素和偶然成分,究其原因主要还是噬血神话自己犯错,否则大批成员转PVE模式,云枭寒根本没有办法。但为云枭寒提供情报的他们比任何人都清楚其所拥有的丰富的单人对抗公会经验、心理打击能力以及抓机会的能力。
他们相信,这样的云枭寒只要现实里不出什么意外,在游戏里没人能把他怎么样,哪怕面对超级老牌公会的打压也一定能抗住,和这样的人合作自然放心许多。
普通玩家或许不清楚前因后果,但雪漫城的大型公会们还是有一定情报搜集能力的,何况事情还闹的这么大,很快就搞清楚了大概的来龙去脉。
在这些大公会看来,噬血盟的应对无疑是极蠢、极失败的,拥有多款游戏经验、和经历过数次浮浮沉沉的他们根本不可能犯同样的错误。
但云枭寒睚眦必报的心性、纠缠不休的风格、极高的侵略性和强大的个人实力组合在一起,就让他们感到心惊了,绝大多数公会都在第一时间就把云枭寒放到了不可轻易招惹的玩家名单上,但也只是不可轻易招惹,并不是不敢招惹。这也算是云枭寒的意外收获了。
云枭寒将公会研究技能设置为【公会团队物攻】,研究时间24小时。之前研究的【经验获取】在花了3天后,已经升到2级,可以提高2%练级经验获取,效果只能说聊胜于无。
一八时段还是去打战场,今天运气不错,第一次遇到卡立德就把他打掉了30%生命值,而且就死了一个牧师扈从,还不是有天赋的那个。云枭寒现在发现卡立德也是需要回血的,血掉的越多,其再次出现需要的时间就越长,所以之后就一直没碰到卡立德。
云枭寒只花了1个小时出头的时间就升到了21级,立刻遗忘掉【山岳击】,学习了【命中提升】。然后又用21级技能栏位学习了【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50%,所造成伤害降低25%,并造成(30+1.5*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50%,冷却时间25秒。
升上21级后,云枭寒立刻发现整个战场的敌人和NPC都有了相应提升,这大概是因为战场只有他一个玩家,所以就根据他一个人的平均等级发生变化。
21升22还是只增长了20%经验需求,但因为敌人等级也得到了相应提升,所以获得的经验也跟着提高了,所以击杀一个敌人的经验获取百分比还是老样子。
因为学习了【破胆怒吼】这个给力技能,命中率又提高了,所以尽管敌人强化了,但云枭寒的杀敌速度反而还提升了一些,再加上扈从们的提升,现在每小时可以打到的经验提高到8.5%左右。
随着对战场环境的熟悉,云枭寒开始越来越多的尝试攻占或守御处于阵营交界线附近的据点,已经很少再去堵兵和搜索散落的敌人小队,获取功勋的效率也有了不小的提升。
在云枭寒的努力下,中央帝国阵营也在战场上获取了非常微弱的优势,拥有了一块小小的突出部。不过在一次攻村战中,因为敌人数量过多,场面特别混乱,到处都是流矢和魔法的情况下,云枭寒莫名其妙的就损失了一个法师扈从,幸好死的不是有初级元素掌握天赋的那个。
打到现在的战场,云枭寒手下的扈从也得到了不小的提升,等级、属性以及忠诚度、纪律性、团队性三项指标都有显著增高,只有服从性变化不大。
说实话,现在死兵真的很让云枭寒心疼,一死就要重新培养,特别是那2个拥有天赋的小兵更是如此,宁愿自己死都不愿意死天赋扈从,有时候特别混乱的场面都不敢让天赋扈从上。
重新招募的士兵每个要花1银,转化扈从又要50功勋,实在很让人肉疼,而死兵又是很难避免的,战斗规模越大越是容易死兵,云枭寒自己是T位都免不了死扈从,其他职业的玩家就更不要说了。
估计也就治疗职业会好一些,牧师扈从的治疗能力和玩家相比还是有差距的,而且也不敢顶上去治疗。
云枭寒现在没有任何对他人的治疗能力也的确是个不小的短板,在扈从血量垂危的紧急情况下缺少挽救手段,如果当初走神术路线在这方面就要强上不少,法术目前还只是起到辅助作用。
但云枭寒并不后悔自己的选择,战士走神术路线的话,路就相对比较窄,必须放弃很多神术和相关能力,才能获得着甲施法能力,虽然成型容易的多,限制也更大。
不过魔战士虽然比圣战或圣骑路线自由些,但限制也不小,99%的魔战士想获得着甲施法能力需要数个前置技能不说,还要永久性放弃板甲装备能力。
板甲魔战只有获得相关的稀有甚至天选技能才有可能成型,而且还只是半成型,目前官方资料中公布的最好的一个天选技能也只能让板甲魔战获得85%施法成功概率,关键在于提高施法概率的稀有或天选技能只能学习一个。
PS:之前95节有数据上的错误,被NPC杀死的扈从不享受50%折扣,被玩家击溃的扈从才享受折扣,已改。相关的金钱和功勋数据也已经修改。
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云枭寒在发帖后就料到了噬血盟会垮,但他也没想到会垮的如此迅速,等云枭寒睡了一觉重新上线的时候,才发现这个帖子已经被刷到了5000多楼,而噬血盟也已经流失了一半以上的玩家,就连公会管理层都有不少选择了退会。
噬血神话自从在帖子里展开骂战后就再没上过线,估计也是有点自暴自弃的意思了。
在这种情况下,噬血盟算是彻底毁了,噬血神话如果能果断上线道歉还有点救,这么干只有等死。
潜伏在噬血盟内部的间谍们也明白这点,除了震慑于云枭寒惊人的破坏力,并给他连发了32个赞之外,还询问云枭寒是不是该结束潜伏任务了,现在出门还顶着噬血盟的会标基本就会被人当脑残围观,哪怕他只是个间谍,也表示压力很大。
云枭寒也觉得应该翻不起什么风浪了,遂同意他们撤出,只要留一个基本不上的小号在里面隔段时间了解下情况就行。
经此一役,几家工作室更加看好与云枭寒的合作,他们之前虽然也认为云枭寒更具优势,但也只认为他给噬血盟造成点麻烦也就顶天了,没想到云枭寒这么能利用机会,一点点漏洞就被他敏锐抓住,在极短的时间内就造成了噬血盟的全面崩盘。
尽管这其中有着极大的运气因素和偶然成分,究其原因主要还是噬血神话自己犯错,否则大批成员转PVE模式,云枭寒根本没有办法。但为云枭寒提供情报的他们比任何人都清楚其所拥有的丰富的单人对抗公会经验、心理打击能力以及抓机会的能力。
他们相信,这样的云枭寒只要现实里不出什么意外,在游戏里没人能把他怎么样,哪怕面对超级老牌公会的打压也一定能抗住,和这样的人合作自然放心许多。
普通玩家或许不清楚前因后果,但雪漫城的大型公会们还是有一定情报搜集能力的,何况事情还闹的这么大,很快就搞清楚了大概的来龙去脉。
在这些大公会看来,噬血盟的应对无疑是极蠢、极失败的,拥有多款游戏经验、和经历过数次浮浮沉沉的他们根本不可能犯同样的错误。
但云枭寒睚眦必报的心性、纠缠不休的风格、极高的侵略性和强大的个人实力组合在一起,就让他们感到心惊了,绝大多数公会都在第一时间就把云枭寒放到了不可轻易招惹的玩家名单上,但也只是不可轻易招惹,并不是不敢招惹。这也算是云枭寒的意外收获了。
云枭寒将公会研究技能设置为【公会团队物攻】,研究时间24小时。之前研究的【经验获取】在花了3天后,已经升到2级,可以提高2%练级经验获取,效果只能说聊胜于无。
一八时段还是去打战场,今天运气不错,第一次遇到卡立德就把他打掉了30%生命值,而且就死了一个牧师扈从,还不是有天赋的那个。云枭寒现在发现卡立德也是需要回血的,血掉的越多,其再次出现需要的时间就越长,所以之后就一直没碰到卡立德。
云枭寒只花了1个小时出头的时间就升到了21级,立刻遗忘掉【山岳击】,学习了【命中提升】。然后又用21级技能栏位学习了【破胆怒吼】:3阶珍稀专业技能,向周围15码内的所有敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在8秒内破胆,移动速度减少50%,所造成伤害降低25%,并造成(30+1.5*力量)的伤害,如果敌人已处于晕眩、击倒、击飞、僵直等硬控类状态,则伤害提高50%,冷却时间25秒。
升上21级后,云枭寒立刻发现整个战场的敌人和NPC都有了相应提升,这大概是因为战场只有他一个玩家,所以就根据他一个人的平均等级发生变化。
21升22还是只增长了20%经验需求,但因为敌人等级也得到了相应提升,所以获得的经验也跟着提高了,所以击杀一个敌人的经验获取百分比还是老样子。
因为学习了【破胆怒吼】这个给力技能,命中率又提高了,所以尽管敌人强化了,但云枭寒的杀敌速度反而还提升了一些,再加上扈从们的提升,现在每小时可以打到的经验提高到8.5%左右。
随着对战场环境的熟悉,云枭寒开始越来越多的尝试攻占或守御处于阵营交界线附近的据点,已经很少再去堵兵和搜索散落的敌人小队,获取功勋的效率也有了不小的提升。
在云枭寒的努力下,中央帝国阵营也在战场上获取了非常微弱的优势,拥有了一块小小的突出部。不过在一次攻村战中,因为敌人数量过多,场面特别混乱,到处都是流矢和魔法的情况下,云枭寒莫名其妙的就损失了一个法师扈从,幸好死的不是有初级元素掌握天赋的那个。
打到现在的战场,云枭寒手下的扈从也得到了不小的提升,等级、属性以及忠诚度、纪律性、团队性三项指标都有显著增高,只有服从性变化不大。
说实话,现在死兵真的很让云枭寒心疼,一死就要重新培养,特别是那2个拥有天赋的小兵更是如此,宁愿自己死都不愿意死天赋扈从,有时候特别混乱的场面都不敢让天赋扈从上。
重新招募的士兵每个要花1银,转化扈从又要50功勋,实在很让人肉疼,而死兵又是很难避免的,战斗规模越大越是容易死兵,云枭寒自己是T位都免不了死扈从,其他职业的玩家就更不要说了。
估计也就治疗职业会好一些,牧师扈从的治疗能力和玩家相比还是有差距的,而且也不敢顶上去治疗。
云枭寒现在没有任何对他人的治疗能力也的确是个不小的短板,在扈从血量垂危的紧急情况下缺少挽救手段,如果当初走神术路线在这方面就要强上不少,法术目前还只是起到辅助作用。
但云枭寒并不后悔自己的选择,战士走神术路线的话,路就相对比较窄,必须放弃很多神术和相关能力,才能获得着甲施法能力,虽然成型容易的多,限制也更大。
不过魔战士虽然比圣战或圣骑路线自由些,但限制也不小,99%的魔战士想获得着甲施法能力需要数个前置技能不说,还要永久性放弃板甲装备能力。
板甲魔战只有获得相关的稀有甚至天选技能才有可能成型,而且还只是半成型,目前官方资料中公布的最好的一个天选技能也只能让板甲魔战获得85%施法成功概率,关键在于提高施法概率的稀有或天选技能只能学习一个。
PS:之前95节有数据上的错误,被NPC杀死的扈从不享受50%折扣,被玩家击溃的扈从才享受折扣,已改。相关的金钱和功勋数据也已经修改。
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