壁河战役

作者:智慧追寻者返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊牧龙师临渊行

一秒记住【思路客小说 www.siluke8.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    用魔法阵驱动的武器,都需要一定的反应时间,这时间非常关键,拼的是速度,这往往决定一场战役的胜负。当双方都有这种会射击的魔法武器的时候,除了反应速度。掩体,机动性以及第一波防御就变的非常重要的。

    根据理论以及实际设计的针对性,往往战争的时候,一种兵种自己自动知道要去对付要对付的兵种,他们就自己将方向对准了那里,这像条件反射一样,在这样的一种状况,那不是说兵种之间被克制,并形成了一种循环的克制状态,这种循环,谁吃的快些,那不是谁会胜利吗?但是这种赢的兵种是否可以对抗别的兵种呢?是否可以协助自己的友军呢?

    这些都是一个问题,在武器克制武器的状态下,这种针对兵种会变的比较重要,否则没有对抗的存在,这种兵种就要横扫战场了。这就是说每个兵种在自己装备的武器没有敌方对抗的武器状态下,他是可以完成整个战役的,并不是说这个兵种废了,所以对抗的武器存在是遏制这种兵种,是一种防御手段,既然作为一种防御手段,那不是落了下层,处于一种被动状态,这种防御手段是否可以是另外一种兵种的天敌呢?这就变的非常重要了,否则就只是个防御手段。

    一般来说武器是全能的,只是魔能屏蔽器,魔能毁坏设备,这些都会对用魔法阵驱动的武器造成对抗性破坏,这时候战争就是拼人的战力和一些冷兵器,一些其他能量驱动的武器。

    壁河的战役发生在战船上,双方都在释放魔能屏蔽器,因此这场战争注定在魔能屏蔽器释放完之前,都是拼古代武器的,战士用力量划动战船靠近敌方,魔法师分成防御和进攻,发挥最大进攻力量。

    其实战斗起来,未必两只战船可以相互靠近,很多战船在一个船队的魔法师进攻下就被毁掉了,一些战船在两个以上船队的魔法师进攻下也很快被毁灭,战斗到最后,实际上能够靠近的战船很少。

    失败的一方是有很多失败理由存在的,就像他们有几艘非常先进的魔法驱动战船,据说拥有强大的攻击力,还有强大的动力,结果这几艘在这场战役里面就废掉了,原本配置是这几艘战力最强,好的魔法师都在这上面,现在即使转移人员,也失去了先机。

    战船的战士配备力量不足,导致战船的机动性能降低,很多规避都无法达成,这种状况也会让自己这方比对方多牺牲有生力量。战船上配备不均匀,导致一些战船一下子就被对方击毁,对方就可以合力击毁更多的战船,一个强大的战船也很难抵抗很多战船魔法师的进攻,耗都耗不起。

    对方战船分工很明确,负责抵抗的就全力抵抗,多支撑一会,就多消灭些敌方力量,抵抗的战船即使看到有机会击毁对方战船,也不动手,他们一直处于战船的最前方吸引火力。

    这好像刚开始都有模有样的,后面一失利,就变的有点乱了,每艘战船的指挥官好像恐惧死亡一样,不清楚自己的职责,其实他们发挥自己的职责,最多也就是拖延一下死亡的时间,这战役本身一开始就出现失败的问题,算是一方总指挥人员考虑的不够全面。

    更何况还有空中,河里面的对决,稍微有一点没有考虑周全,让战役的胜利天平发生了不可逆转的倾斜,在其他方面又没有什么突破性地胜利进展,那就看双方是否可以耗的起,耗的起也就是损失点战力,也不至于出现溃败,吸取这次教训,还可以形成对抗平衡。

    不管那些在冲锋陷阵的战船,对于指挥船来说,观看自己这方的战船变化,敌方的战船变化非常重要,可以对损失的战力进行补充,可以微调战术,这也是一场战役胜败的关键,往往处理的好,就可以将整个胜利的局面导向自己这边。

    对抗中有运气的成分,只是一整个局面,都呈现出一种运气状态,那是不可能的,所以有运气算是幸运的,没有运气,只能战略战术运用,至于战力不够,怎么安排都无法相抵消,那只能寄希望对方指挥官差,整体战略失当,战术无效,这是有可能存着的,个体战力差并不能说肯定会输掉。

    实际战役中,到底真的会如现在这样猜想般清晰吗?如果有准备,都考虑过,包括失败的局面,那就会清晰,并且可能早有备好的方案可以使用,这算是不会糊涂的,当然有些遭遇的细节肯定也会一时半会无法解决,准备好了,就有办法让这问题留到以后解决,并不影响整个战役进程。

    那如果没有什么准备,说随机应变的,看是否有实际作战经验,看临场想的是否全面,往往碰到问题,反应总是会差这样一小段时间,战役最怕的就是这一小段时间,不管怎么样,提前做好准备都是最好的方式。

    至于临场细节问题遇到,能够快速解决,那对整个战役帮助很大的,可能会将战役时间缩短,战损减少。

    壁河战役中,无法得到陆地上的支援,从陆地上过来的空中支援也没有,如此这种情况,战船中有空中战力的人员存在,往往也是决定这个战役的胜负,如果此种情景不发生,那也不会体会出多少优势来。

    战船在战斗的时候,没有了自动瞄准器,那只能人来校准瞄准,谁这个操作反应时间短点,恐怕也会决定这场战役的胜负,有些战船没有了这种快速校准瞄准的方式,因为魔法阵而忘记了这种训练,等到用的时候,就清楚什么是悲哀。

    被魔法击中失去平衡的战船,很多时候就相当于失去了战斗力,在下一波攻击到来的时候,会覆灭,在对抗的时候,如果反应时间差不多,校准度也差不多,那就看第一波击中的位置,如果击中的位置也差不多,那就看战船调整平衡能力,还有船员的心里素质。

    战船沉了,想必还有些人穿着救生衣活下来的,如果被自己这方救援及时,不被战火波及,也是可以活下来的,救援船会派出很多小船救那些落水人员,在战斗的时候,敌我双方都努力在战斗着,不会去有意攻击那些救援船的,救援船本身设置就是无防护的,没有武力威胁,在远处后方,也不会成为最先攻击的对象。

    一般救援船是其他组织的人,不会是对战双方的,这也是为了战争尽可能救治人员性命服务,也不知道这种仁慈是否会造成更多的死亡,这些不管,对于对战双方的人员来说,他们喜欢救援船的存在,这就是救援船存在的原因,都默认其存在,也是他们对自己生的希望的一种不放弃,战争真的是他们愿意的吗?

    壁河战役并没有出现救援船,那些冲锋船很多,冲出来对落水者一阵狂轰滥炸,基本上不留一个活口,双方都是这样做的,这是一个小战场,冲锋船之间的战斗冲撞追逐一直在进行。

    战场水面上最激烈了,空中和水中就是相互对持,在壁河这两个地方反而更激烈,谁先突破,将打破整个水面战役的平衡,这两个地方往往起决定性作用的协助。

    水中魔法地雷是阻碍战船快速前行的,这种时间拖延用的好,对于调整战斗节奏是有帮助的,所以战术上就有战斗的时候释放水中魔法地雷的要求,这是在自己这边失利的状况下要求必须进行的,自己在追击释放这种魔法地雷,这不会有人这样傻。

    还有一种是魔雾,释放后,自己这方可以看到对方,但是对方无法穿透魔雾准确看到战船,这非常有用,特别当无法通过魔法阵探测的战役中,这也是一种有用的武器。

    用上毒气病毒之类的,这就不好玩了,这种武器用的时候对敌人是致命性的,不过双方对这种武器的防御也是有的。除此在魔法阵被屏蔽的战役中,水中能够快速游动的自爆傀儡鱼,也是一种致命的武器,几乎无法防御,可能发射的渔网能够对抗一群,一些漏网的傀儡鱼对战船的爆破行为都是致命性的。

    虽然战船设计都采用多层隔离,空间单独封锁处理,船失去平衡可也是致命性的,重心调整器械对于一艘战船来说也是常备物资。战斗物资打没了,这也是会发生的,那就用战船撞击,如果战船也无法行驶了,那就用小船载人进行登陆作战,往往这时候都是最惨烈的,是个人与个人的血搏。

    这种情况是在真的双方实力相当的状态下发生的,一般双方实力不可能真的这样均衡,壁河战役的双方人看起来是一样的,也不清楚为什么想法会分成黑暗和光明,这种撕裂是社会造成的,撕裂的社会最多了,至于和谐的社会很少吧,可能就不存在。