第四百零四章 论交双招的重要性(两更!)
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在荒野石巨人全然不知的情况下,它身上被附着了终焉之暗的效果。
对于易秋而言,相比于其他玩家他在魔法道具方面并不算缺乏。
虽然易秋并不经常使用它们,但是毋庸置疑在需要针对性能力的时候,这些魔法道具能够给易秋非常大的帮助。
虽然皮糙肉厚,但是在已经短时间内习惯了肌肉对抗反应的荒野石巨人全然感觉不到任何力量效果的时候,它知道敌人一定使用了某种特殊的魔法能力。
作为一名行走在荒野,选择拥抱荒野的荒野石巨人,它对于这方面比其他的荒野石巨人更加敏感。
但是因为荒野石巨人那天生厚重的护甲,因此它们对外界的感应也变得更加迟钝(种族平均感知-2)。
所以尽管拥有非常丰富对战经验的荒野石巨人察觉到了不对,它还是没有找到易秋所施加在它身上的魔法效果。
作为一个身家还算阔绰的玩家,荒野石巨人是拥有净化魔法道具的。
尽管有不少森林之拳选择宛如苦行僧一般的生活,但是荒野石巨人并不认同这种观念。
荒野石巨人认为荒野是自然,是淘汰,是赤裸裸的适者生存。
它不认为放弃对于自身拥有非常大助益的魔法道具是多么正确的选择,在生存面前荣誉亦或尊严毫无重量。
荒野石巨人在迟疑,净化魔法道具无疑是珍贵的,它的使用次数非常有限。
在一天之内,荒野石巨人只拥有一次净化的机会。
所以它在迟疑,这是战术方面的抉择,它必须将这种净化用来非常需要的情况下。
但是这种让易秋的攻击变得毫无感觉的特殊魔法效果让荒野石巨人感觉到很不安,它从未接触过这类魔法效果,未知让它迷茫。
而想到易秋之前的所释放的枯萎能量射线,荒野石巨人突然觉得那可能是一种试探。
那么,很可能现在施加在它身上的这个未知魔法效果代表了敌人非常关键的一部分。
但是,又或许是敌人的第二次试探亦或是骗招的陷阱?
在这个同等级已经算高端的对战中,荒野石巨人需要考虑很多因素。
它可不是荒野上那些愚笨的巨人,它是经受过荒野训练和知识灌输的自然从者。
最终荒野石巨人选择了放任,对于自然赐予的神眷能力它拥有非常强烈的信心。
净化能力是能够翻盘的关键技能,它需要非常谨慎地选择使用它的时机。
这一切看起来非常漫长,但实际上只是荒野石巨人短时间内的思想挣扎。
而下一刻,易秋带着无形精神力量的拳头落在了它的身上。
震慑拳!
毋庸置疑,作为拥有超凡感知的易秋在对天生感知就拥有2点负向加值的荒野石巨人使用震慑拳,荒野石巨人直接进入了懵逼状态。
下一刻:
龙拳流:龙威+元素之拳+疾风连击+蛮鏖+狂怒(气印:狂怒之珠)!
因为之前有充足的时间思考战斗策略,所以在用震慑拳将荒野石巨人打入懵逼状态之后,易秋直接爆发了当前的最强输出!
因为荒野石巨人身上的终焉之暗效果吸收了所有的攻击伤害,所以荒野石巨人并没有因为经受过大打击的疼痛感而从懵逼状态中解除出来。
一切就像一场无声的哑剧,却又带着令人心颤的不祥乌色。
因为荒野石巨人宛如一个肉靶子一般,易秋很快叠满了蛮鏖。
在观众席上木子、艾玛等人有些发楞的注视下,她们已经无法再捕捉到易秋哪怕任何一个拳头的攻击轨迹了。
无数的拳影将荒野石巨人包裹其中,上面蕴藏的强酸之力更是散发着令人畏惧的腐臭。
在之前的尝试中,易秋发现强酸之力对于荒野石巨人的效果是最好的,它能够有效地腐蚀荒野石巨人的天生护甲。
虽然因为荒野石巨人的强韧恢复,这些腐蚀效果很快便会得以修复,但是对于短时间内的爆发输出很很好的效果。
终于,漫长的五秒过去了,易秋也停止了爆发。
“呼呼……”
蛮鏖的效果虽然非常强劲,但是对于体力的效果也是巨大的。
哪怕是易秋这样的体力大户也有一些承担不起,其他人更不用说。
毕竟人类在这一方面,是没有如同熊人、牛头人之类的种族强力的。
不过易秋的恢复速度在这方面还是非常出众的,在停止攻击后,只是一会儿他体内因为短时间体力消耗过大而产生的酥软感便彻底消退了。
而这个时候,荒野石巨人也从懵逼状态中苏醒了过来。
它呆呆地看着正在喘息的易秋,却无法再作出哪怕一个抬手的动作,因为猛然爆发的负能量已经宛如最浓郁的夜色将它彻底吞没了……
它那将它拯救了无数次的神眷能力没有再次挽救它的生命,在超过限度的极限爆发面前死亡是最为锋利的长剑。
它并非没有机会,事实上这种神眷能力不仅能够让它在濒死的时候直接回溯到满额状态并且清除负面效果,而且每次回溯都会积蓄一部分该回溯攻击伤害效果。
在达到第十次的时候会直接爆发出来,给敌人以毁灭性的打击。
但是在终焉之暗的状态上,它作出了错误的选择。
用物质界的话来说就是:打野来抓早交闪现,上去就怼直接点燃。
“你击败了你的对手,你获得了18点对战积分(基于敌方积分标准和场次奖励buff)。”
“你获得了成就:荣誉20连(寇德竞技场)。”
“成就:荣誉20连(寇德竞技场)
成就要求:完成寇德竞技场20连胜(20/20)
成就描述:强大的力量,并非一蹴而就,是艰苦的训练和挑战极限的厮杀,是染血的刀锋,是击钝的长剑,是漫长的坚守与信仰。
如今,你击败一个又一个对手,在汗水与喘息之中完成了救赎。
这,便是最好的奖励。
成就奖励:300点对战点数
”
“你目前的对战点数为:575点”
看着视网膜上的提示信息,易秋对着观众台上的艾玛等人摆了摆手,然后用意识点开综网面板:
“是否退出对战场景?”
“是。”
“正在传送人物离开……”
在荒野石巨人全然不知的情况下,它身上被附着了终焉之暗的效果。
对于易秋而言,相比于其他玩家他在魔法道具方面并不算缺乏。
虽然易秋并不经常使用它们,但是毋庸置疑在需要针对性能力的时候,这些魔法道具能够给易秋非常大的帮助。
虽然皮糙肉厚,但是在已经短时间内习惯了肌肉对抗反应的荒野石巨人全然感觉不到任何力量效果的时候,它知道敌人一定使用了某种特殊的魔法能力。
作为一名行走在荒野,选择拥抱荒野的荒野石巨人,它对于这方面比其他的荒野石巨人更加敏感。
但是因为荒野石巨人那天生厚重的护甲,因此它们对外界的感应也变得更加迟钝(种族平均感知-2)。
所以尽管拥有非常丰富对战经验的荒野石巨人察觉到了不对,它还是没有找到易秋所施加在它身上的魔法效果。
作为一个身家还算阔绰的玩家,荒野石巨人是拥有净化魔法道具的。
尽管有不少森林之拳选择宛如苦行僧一般的生活,但是荒野石巨人并不认同这种观念。
荒野石巨人认为荒野是自然,是淘汰,是赤裸裸的适者生存。
它不认为放弃对于自身拥有非常大助益的魔法道具是多么正确的选择,在生存面前荣誉亦或尊严毫无重量。
荒野石巨人在迟疑,净化魔法道具无疑是珍贵的,它的使用次数非常有限。
在一天之内,荒野石巨人只拥有一次净化的机会。
所以它在迟疑,这是战术方面的抉择,它必须将这种净化用来非常需要的情况下。
但是这种让易秋的攻击变得毫无感觉的特殊魔法效果让荒野石巨人感觉到很不安,它从未接触过这类魔法效果,未知让它迷茫。
而想到易秋之前的所释放的枯萎能量射线,荒野石巨人突然觉得那可能是一种试探。
那么,很可能现在施加在它身上的这个未知魔法效果代表了敌人非常关键的一部分。
但是,又或许是敌人的第二次试探亦或是骗招的陷阱?
在这个同等级已经算高端的对战中,荒野石巨人需要考虑很多因素。
它可不是荒野上那些愚笨的巨人,它是经受过荒野训练和知识灌输的自然从者。
最终荒野石巨人选择了放任,对于自然赐予的神眷能力它拥有非常强烈的信心。
净化能力是能够翻盘的关键技能,它需要非常谨慎地选择使用它的时机。
这一切看起来非常漫长,但实际上只是荒野石巨人短时间内的思想挣扎。
而下一刻,易秋带着无形精神力量的拳头落在了它的身上。
震慑拳!
毋庸置疑,作为拥有超凡感知的易秋在对天生感知就拥有2点负向加值的荒野石巨人使用震慑拳,荒野石巨人直接进入了懵逼状态。
下一刻:
龙拳流:龙威+元素之拳+疾风连击+蛮鏖+狂怒(气印:狂怒之珠)!
因为之前有充足的时间思考战斗策略,所以在用震慑拳将荒野石巨人打入懵逼状态之后,易秋直接爆发了当前的最强输出!
因为荒野石巨人身上的终焉之暗效果吸收了所有的攻击伤害,所以荒野石巨人并没有因为经受过大打击的疼痛感而从懵逼状态中解除出来。
一切就像一场无声的哑剧,却又带着令人心颤的不祥乌色。
因为荒野石巨人宛如一个肉靶子一般,易秋很快叠满了蛮鏖。
在观众席上木子、艾玛等人有些发楞的注视下,她们已经无法再捕捉到易秋哪怕任何一个拳头的攻击轨迹了。
无数的拳影将荒野石巨人包裹其中,上面蕴藏的强酸之力更是散发着令人畏惧的腐臭。
在之前的尝试中,易秋发现强酸之力对于荒野石巨人的效果是最好的,它能够有效地腐蚀荒野石巨人的天生护甲。
虽然因为荒野石巨人的强韧恢复,这些腐蚀效果很快便会得以修复,但是对于短时间内的爆发输出很很好的效果。
终于,漫长的五秒过去了,易秋也停止了爆发。
“呼呼……”
蛮鏖的效果虽然非常强劲,但是对于体力的效果也是巨大的。
哪怕是易秋这样的体力大户也有一些承担不起,其他人更不用说。
毕竟人类在这一方面,是没有如同熊人、牛头人之类的种族强力的。
不过易秋的恢复速度在这方面还是非常出众的,在停止攻击后,只是一会儿他体内因为短时间体力消耗过大而产生的酥软感便彻底消退了。
而这个时候,荒野石巨人也从懵逼状态中苏醒了过来。
它呆呆地看着正在喘息的易秋,却无法再作出哪怕一个抬手的动作,因为猛然爆发的负能量已经宛如最浓郁的夜色将它彻底吞没了……
它那将它拯救了无数次的神眷能力没有再次挽救它的生命,在超过限度的极限爆发面前死亡是最为锋利的长剑。
它并非没有机会,事实上这种神眷能力不仅能够让它在濒死的时候直接回溯到满额状态并且清除负面效果,而且每次回溯都会积蓄一部分该回溯攻击伤害效果。
在达到第十次的时候会直接爆发出来,给敌人以毁灭性的打击。
但是在终焉之暗的状态上,它作出了错误的选择。
用物质界的话来说就是:打野来抓早交闪现,上去就怼直接点燃。
“你击败了你的对手,你获得了18点对战积分(基于敌方积分标准和场次奖励buff)。”
“你获得了成就:荣誉20连(寇德竞技场)。”
“成就:荣誉20连(寇德竞技场)
成就要求:完成寇德竞技场20连胜(20/20)
成就描述:强大的力量,并非一蹴而就,是艰苦的训练和挑战极限的厮杀,是染血的刀锋,是击钝的长剑,是漫长的坚守与信仰。
如今,你击败一个又一个对手,在汗水与喘息之中完成了救赎。
这,便是最好的奖励。
成就奖励:300点对战点数
”
“你目前的对战点数为:575点”
看着视网膜上的提示信息,易秋对着观众台上的艾玛等人摆了摆手,然后用意识点开综网面板:
“是否退出对战场景?”
“是。”
“正在传送人物离开……”