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第286章 举报为敬

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    Swag有些出神,他想破头终究还是想不出对方为什么明明摆着一副谈判的口吻,却在谈判的过程中很没有风骨地突然离开,留下了一句没头没脑的话,难道是对方看出了他的部署?还是说他刚才关麦的时候失误了,在公共麦的情况下,把自己指挥的内容说了出去。

    他反反复复检查了一下。

    也不是麦的问题啊。

    “难道翻译系统出问题了?他听不懂我的话,干脆随便客套了几句话走了?我听说中国人最喜欢客套了。”Swag心道。

    他怎么也想不到,这是聊天杀。

    中国玩家的战术有很多,各种千奇百怪的地方都能给你弄出一套‘卑鄙’的手段。

    聊天杀。

    在国内是一种惯用的手段,按分类,也可以归类在垃圾话中,以影响对手判断和拖延时间为目的。

    国际上,这种跨国之间的聊天杀,很少见。

    因为很多时候,国外和国内都是无法沟通的,无法沟通,怎么聊天杀?几句中国式英语吗?人听都听不懂,要一段时间进行缓冲,才能明白。

    而《信仰》的机器同声翻译功能,让这个在中国国内一度横行霸道的‘卑鄙’手段,在国际上有了用武之地。

    只是。

    你要懂得这个翻译功能的原理。

    有些时候翻译是不准确的。

    江洵这边就利用了一个翻译腔的口吻,尽力去配合《信仰》的机器翻译功能,没有想到,真让他给成功了,而且江洵也没有说谎,他当时说的是‘我的暗影权杖快要冷却好了’,当时只剩下了十几秒的时间,十几秒的时间不就是快要冷却好了吗?

    最初的时候。

    江洵意识到这个判断失误。

    就抱着必死的心态面对这个局面。

    如果对方不理会他,就殊死一搏。

    死就死了。

    打个网游谁还没死过?

    拆了你SOUL公会两次家,虽死犹荣。

    反正仇都报了,管他什么战役任务不战役任务的。

    战役任务是一系列的任务,不是单体任务,这次失败了,还有下次,只要全体玩家的等级封印没解除,江洵就还有的打。

    要是在殊死一搏的反扑中,还能带走几个,那就更赚了。

    难题,现在交给SOUL公会了。

    江洵把SOUL公会来来回回拆掉了两次。

    第一次,是建设了很久的公会驻地,被拆了,SOUL公会这边算是一个不大不小的崩盘。

    第二次,是拿仅剩的资源,重建了公会驻地,这次被拆,重新收集资源和图纸要时间的,崩开的口子有点大了。

    最痛苦的事情。

    莫过于,被人反复拆家,罪魁祸首还没死!

    这点,不仅是让SOUL公会在大局上崩盘了,连全体玩家的心态都趋于崩盘的局势,最难以应对的是收尾工作,他们该如何把这个颜面挣回来,又该怎么面对一个可以突破等级封印的敌人?

    怎么办?

    其实,最主要的。

    Karsa也没有想到这个人的报复来得那么快,手段那么刚,他以为SOUL公会足以把这人给吃死了。

    这下。

    看明白了对手的操作水平。

    Karsa心里只剩下三个字。

    不公平!

    为什么这个人的等级封印可以突破60级!

    没有60级,他们都这么难应对了。

    有60级,这还是人能打的?

    其实,官方早就在寒梅砺剑等级突破60级的时候,就在官方做出解释和声明了。

    首先,这是通过一个非常困难的副本完成所得的应有奖励,其次,这种副本并不是只开放一次或者只有一个,最后,相对薄弱的帝国将会优先刷出这种副本或者类似副本的内容。

    说的也是公平!

    因为大帝国,可以得到的资源比那些低等帝国的资源要多的多。

    发展起来,大型帝国比一些弱小的国家更容易发展。

    卡斯纳帝国正是这么一个不算强盛的国家。

    在战役任务上,就卡斯纳帝国和诺科夫斯联邦的国力对比,没有玩家势力介入,双方的胜算是10%对抗90%,不说兵力上的碾压,光是高层战力的实力和国家推行的政策,两国交战,卡斯纳帝国不可能有赢的机会。

    而这种相对薄弱的帝国优先刷出这种副本和类似副本,也是一种变相的制衡。

    进行游戏平衡。

    你总不能让玩家加入一个百分百必被灭国的国家吧?

    总该是要给点福利和希望的。

    不然,全都建号建在那些大型帝国了。

    只是,游戏公司万万没有想到,自己设定的那么困难的副本被人打通了,在这么早的阶段就拥有了突破等级封印的机会,这样显得这个任务很容易完成,就更凸显了‘不公平’的地方。

    他们最初想的设定。

    是让那些弱小的国家,在一定阶段后,拥有一批类似于英雄的角色,完成以弱胜强的逆转。

    而能突破60级等级封印的玩家,就是这批英雄!

    按照预设判断,那些出身于庞大帝国的玩家,会拥有大量的玩家基数,而那些弱小帝国的玩家,玩家基数要少,那么这些英雄玩家,就可以很好地弥补这个势力差距,但这个量不能泛滥,所以就有了难度颇高的任务考核。

    这些英雄玩家,再猛,一个打一千个,打一万个总不可能完成吧?

    真要配合好,一百个玩家都能把这些英雄玩家给打明白了。

    可现在,对诺科夫斯联邦很不友好的一点,就是这个寒梅砺剑,可能不是稍稍比普通玩家厉害了那么点,那他妈是相当厉害的存在啊!

    所以。

    Karsa不断地再挠着头,黑色的发丝都被挠掉了不少出来。

    这人,要是到了60级。

    官方这个传奇实力到底是怎么界定的?

    他承认,自己是判断失误了。

    他想着SOUL公会也有高手,公会执行力也挺强的,得罪就得罪了,对方报复心强?没事儿,开着隐身道具专门蹲他,杀到他没办法突破等级封印为止,利用围杀和杀人掉级的机制,控制对方的等级。

    目前的情况呢?

    就稍显一些窘态。

    对方的实力,远超想象。

    对方的报复心,非常强烈。

    最抓狂的是...Karsa想要从索尔家族那边‘套’出来的道具神器——暗影权杖,他自己都没弄到手呢,卡斯纳帝国的玩家不知道是怎么到手的这个道具。

    这是个保命神器啊!

    隐身等于无敌不是个玩笑话。

    厉害的玩家,他隐身就是等于无敌的。

    也就是说。

    杀人掉级的机制也不能利用。

    从而证明一点。

    SOUL公会得罪了一个报复心很强的大神玩家,他的等级封印可以突破60级,SOUL公会还拿他没办法。

    这游戏还能玩么?

    这游戏还能打吗?

    游戏体验在哪呢?

    “先不管他那些个操作有没有问题,举报为敬。”Karsa默默地想道,点开上一个死亡回放的信息中的玩家名称,再点开寒梅砺剑的个人主界面。

    【称赞次数:2981次、举报次数:45648次。】

    这举报次数也太多了吧?

    绝对有问题啊!

    Karsa也点了一个举报。

    刷新了一下界面。

    【称赞次数:3008次、举报次数:45744次。】

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