第五十八章 属性强化完毕
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身上只剩7754点积分,李青马上回到私人房间,选择将基础步法提升两个层次。
基础步法LV1升到LV2需要2000点积分加1点技能点,从LV2升到LV3需要3000点积分加1点技能点,他总共花费了4000点积...
“等等,怎么只有四千积分?不是五千积分么?”
李青奇怪的看着自已还剩下的3754点积分,确定只扣除了4000点积分,技能点倒没错,扣了两点,但积分少扣了1000分。
找不到答案,当然是询问万能的轮回印记,他当即向轮回印记查询,很快轮回印记给出了答案:
“你在战斗中已经领悟基础步法LV2的一部分,可降低升级消耗。”
还有这种操作!
李青算是明白了怎么回事,虽然轮回印记没有回答的很详细,但他已经猜到了是什么原因。
战斗本能:你在战斗上的天赋卓尔超群,每一次战斗结束,你都能汲取经验,更为强大。
就是这个完美有机生命体质衍生的能力,能让他在每一次战斗结束后汲取经验,更为强大,之前他一直以为这个不会体现具体属性,现在看来根本不是那么回事,而是增加的经验不够升一级而已。
相应的,与战斗有最为直接关系的基础近战肯定也能增加经验,而且比步法还要高,他猜测现在升级基础近战技能,肯定也会减少大量积分。
可惜他的基础近战现在已经是LV3了,升到LV4需要的积分是5000分,就算减少一半也要2500点积分,他现在的积分不足。
坑爹的空间技能使用竟然也要消耗积分,他必须要留下二千的积分备用,一个给毁灭狂暴,剩下的给暴龙之噬这个技能。
基础步法升到LV3,具体在属性上只增加了6点速度与2点闪避,但在李青感觉中,绝对不止只增加了这点属性。
事实上他有种感觉,空间中的基础技能增加的属性只是技能一部分的体现,真正的好处绝对不止这点属性。
就好比基础近战LV3,能让他这个普通宅男一跃成为近战搏斗高手,能够从容面对以前从来没有想象过的敌人。
简单来说,基础近战能让轮回者凭空拥有近战的技巧,基础近战等级越高,近战格斗技能会越强大,这或许才是基础技能最重要的效果。
升完基础技能,接下来就是最重要的增加属性了,他现在拥有16点自由属性点,可以自由的增加到各方面,体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神,均可以随意添加。
李青一早就规划好了自已的强化路线,体质、力量、敏捷三个近战属性全面提升,感知为辅,尽量做到没有弱点。
他现在的属性是:体质22(裸装20+银壳怀表2),力量22(祼装20,极值2),敏捷29(祼装22+残暴之牙7),感知15(裸装15),魅力6(10),智力8(10),精神9(10),意志10(无法增加)
剩余16点自由属性点,第一步当然将感知加强到20点,拿到20点极值奖励再说。
“你的裸装感知达到20点极值,你可以从以下三项选择中抽取一项为感知极值奖励。”
“A:感知范围+15%。”
“B:感知+2。”
“C:你可感知到敌人的弱点,暴击+2%。”
他只是略微考虑,选择了第一个,增加15%的感知范围。
很简单,他现在走的是独行路线,在还未找到心仪队友之前,他一直都会是一个独自在危险的轮回世界冒险,那么增加感知范围就是非常重要,能让他提前发现敌人,这在关键时候能救下自已的命。
剩下11点自由属性点,李青考虑了一下,决定还是走平衡路线,分成三份加在体质力量敏捷上面。
其中体质加四点,力量加三点,敏捷加四点。
完成后他的属性如下:
李青,轮回空间编号:NB8626587,空间化名,狂怒。
主属性:体质26(裸装26+银壳怀表2),力量25(祼装23,极值2),敏捷38(祼装26+残暴之牙7+腐蚀之牙5),感知20(裸装20),魅力6(10),智力8(10),精神9(10),意志10(无法增加)
次级属性:
生命值:1860/1860。(体质*10+基础耐力LV3+20点体质加值+无畏者)
法力值:未开启。(智力*10)
耐力值:410。(体质*10+基础耐力LV3)
近战攻击力:25-188/192。(25力量+46/50武器+15狂怒+70无畏者+15基础近战+10%匕首技能专精=188/192左右手)
远程攻击力:25-25。(力量25)
防御力:15点。(基础体质+无畏者)
移动速度:73。(敏捷38+基础步法9+鞋子14+完美有机体质20%)
闪避:6。(12点敏捷加1点+基础步法3)
近战命中:9点。(6点敏捷加1点)
近战格挡:3点。(基础近战LV3)
近战招架:3点。(基础近战LV3)
远程命中:3点。(6点感知加1点)
生命再生:7点。(无畏者)
法力再生:0点。
基础技能:基础近战LV3,基础步法LV3,基础耐力LV3。
进阶技能:匕首技能专精LV1。
高级技能:无
终级技能:毁灭狂暴LV1。
物品:银壳怀表,残暴之牙,腐蚀之牙,闪电侠的旧跑鞋。
3754点积分,9点技能点,0点自由属性点,0点黄金技能点,1点传说点。
一千八的生命值,绝对是个极高的数值,估计一般的MT也就这个生命值,毕竟白银称号可不是什么大白菜。
加完属性,李青也就没多少事可做,反正现在积分用光了,想做什么也做不了,只能等时间一到进入下一个任务世界。
想到这个任务世界,他突然想起自已的军衔已经是上士了,已经可以提前知道自已下个任务世界到底是什么,便向空间询问:
“查询下个任务世界!”
空间回应速度很快,几乎是立即做出回答:
“你的军衔为上士,你可以在进入世界之前15分钟获得下个任务世界的信息。”
“才15分钟?这有个屁用!”
李青无语,15分钟还不够他完成一次交易,哪里够做出什么针对性的安排,就算提前知道,也不可能来得及再做准备,最少也得半个小时才行。
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身上只剩7754点积分,李青马上回到私人房间,选择将基础步法提升两个层次。
基础步法LV1升到LV2需要2000点积分加1点技能点,从LV2升到LV3需要3000点积分加1点技能点,他总共花费了4000点积...
“等等,怎么只有四千积分?不是五千积分么?”
李青奇怪的看着自已还剩下的3754点积分,确定只扣除了4000点积分,技能点倒没错,扣了两点,但积分少扣了1000分。
找不到答案,当然是询问万能的轮回印记,他当即向轮回印记查询,很快轮回印记给出了答案:
“你在战斗中已经领悟基础步法LV2的一部分,可降低升级消耗。”
还有这种操作!
李青算是明白了怎么回事,虽然轮回印记没有回答的很详细,但他已经猜到了是什么原因。
战斗本能:你在战斗上的天赋卓尔超群,每一次战斗结束,你都能汲取经验,更为强大。
就是这个完美有机生命体质衍生的能力,能让他在每一次战斗结束后汲取经验,更为强大,之前他一直以为这个不会体现具体属性,现在看来根本不是那么回事,而是增加的经验不够升一级而已。
相应的,与战斗有最为直接关系的基础近战肯定也能增加经验,而且比步法还要高,他猜测现在升级基础近战技能,肯定也会减少大量积分。
可惜他的基础近战现在已经是LV3了,升到LV4需要的积分是5000分,就算减少一半也要2500点积分,他现在的积分不足。
坑爹的空间技能使用竟然也要消耗积分,他必须要留下二千的积分备用,一个给毁灭狂暴,剩下的给暴龙之噬这个技能。
基础步法升到LV3,具体在属性上只增加了6点速度与2点闪避,但在李青感觉中,绝对不止只增加了这点属性。
事实上他有种感觉,空间中的基础技能增加的属性只是技能一部分的体现,真正的好处绝对不止这点属性。
就好比基础近战LV3,能让他这个普通宅男一跃成为近战搏斗高手,能够从容面对以前从来没有想象过的敌人。
简单来说,基础近战能让轮回者凭空拥有近战的技巧,基础近战等级越高,近战格斗技能会越强大,这或许才是基础技能最重要的效果。
升完基础技能,接下来就是最重要的增加属性了,他现在拥有16点自由属性点,可以自由的增加到各方面,体质、力量、敏捷、感知、魅力、智力、精神,均可以随意添加。
李青一早就规划好了自已的强化路线,体质、力量、敏捷三个近战属性全面提升,感知为辅,尽量做到没有弱点。
他现在的属性是:体质22(裸装20+银壳怀表2),力量22(祼装20,极值2),敏捷29(祼装22+残暴之牙7),感知15(裸装15),魅力6(10),智力8(10),精神9(10),意志10(无法增加)
剩余16点自由属性点,第一步当然将感知加强到20点,拿到20点极值奖励再说。
“你的裸装感知达到20点极值,你可以从以下三项选择中抽取一项为感知极值奖励。”
“A:感知范围+15%。”
“B:感知+2。”
“C:你可感知到敌人的弱点,暴击+2%。”
他只是略微考虑,选择了第一个,增加15%的感知范围。
很简单,他现在走的是独行路线,在还未找到心仪队友之前,他一直都会是一个独自在危险的轮回世界冒险,那么增加感知范围就是非常重要,能让他提前发现敌人,这在关键时候能救下自已的命。
剩下11点自由属性点,李青考虑了一下,决定还是走平衡路线,分成三份加在体质力量敏捷上面。
其中体质加四点,力量加三点,敏捷加四点。
完成后他的属性如下:
李青,轮回空间编号:NB8626587,空间化名,狂怒。
主属性:体质26(裸装26+银壳怀表2),力量25(祼装23,极值2),敏捷38(祼装26+残暴之牙7+腐蚀之牙5),感知20(裸装20),魅力6(10),智力8(10),精神9(10),意志10(无法增加)
次级属性:
生命值:1860/1860。(体质*10+基础耐力LV3+20点体质加值+无畏者)
法力值:未开启。(智力*10)
耐力值:410。(体质*10+基础耐力LV3)
近战攻击力:25-188/192。(25力量+46/50武器+15狂怒+70无畏者+15基础近战+10%匕首技能专精=188/192左右手)
远程攻击力:25-25。(力量25)
防御力:15点。(基础体质+无畏者)
移动速度:73。(敏捷38+基础步法9+鞋子14+完美有机体质20%)
闪避:6。(12点敏捷加1点+基础步法3)
近战命中:9点。(6点敏捷加1点)
近战格挡:3点。(基础近战LV3)
近战招架:3点。(基础近战LV3)
远程命中:3点。(6点感知加1点)
生命再生:7点。(无畏者)
法力再生:0点。
基础技能:基础近战LV3,基础步法LV3,基础耐力LV3。
进阶技能:匕首技能专精LV1。
高级技能:无
终级技能:毁灭狂暴LV1。
物品:银壳怀表,残暴之牙,腐蚀之牙,闪电侠的旧跑鞋。
3754点积分,9点技能点,0点自由属性点,0点黄金技能点,1点传说点。
一千八的生命值,绝对是个极高的数值,估计一般的MT也就这个生命值,毕竟白银称号可不是什么大白菜。
加完属性,李青也就没多少事可做,反正现在积分用光了,想做什么也做不了,只能等时间一到进入下一个任务世界。
想到这个任务世界,他突然想起自已的军衔已经是上士了,已经可以提前知道自已下个任务世界到底是什么,便向空间询问:
“查询下个任务世界!”
空间回应速度很快,几乎是立即做出回答:
“你的军衔为上士,你可以在进入世界之前15分钟获得下个任务世界的信息。”
“才15分钟?这有个屁用!”
李青无语,15分钟还不够他完成一次交易,哪里够做出什么针对性的安排,就算提前知道,也不可能来得及再做准备,最少也得半个小时才行。