第一百四十八章——模拟空战
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游戏的驾驶舱的调整空间非常大,哪怕是千羽这样的小孩子也能非常舒适地坐在调整过的驾驶舱里,有些期待地看着工作人员启动游戏。
千羽开过飞机,但已经是很久之前的事情了。现在游戏的发展日新月异,或许这款游戏真的能逼真地模拟飞行也说不定。
游戏音效响了起来,其细腻的程度让千羽瞠目结舌。
“这是新推出的32位声卡吗?”千羽对站在他身旁、微笑着看着他瞠目结舌的表情的工作人员问道。“soundblaster(声霸卡)的新产品?”
自从新加坡的创新科技公司在一年多以前开发出了16位声卡之后,立刻统治了世界市场,装备了这款声卡游戏机发出的合成音效已经非常悦耳了。但是,今天的音效要更加细腻,显然是那款16位声卡所无法匹敌的。
“这是新加坡的创新科技公司和美国的辛多拉公司在铃木财团的资助下共同开发出来的革命性声卡,叫做Soundblaster-64,目前还没有在市面上发售!”工作人员满意于千羽的表情,解惑道。“这可是64位的声卡!”
“64位?”千羽被吓了一跳。“其他公司连32位声卡都没能开发成功,你们居然开发出了64位声卡?”
不愧是声卡业的世界级巨头。。。
“对啊,”工作人员继续说着。“64位的声卡赋予了这台机器非常出色的音质,哪怕和播放光盘的cd机相比,也毫不逊色呢!”
很快,游戏就进入了主界面,上面分别写着“新手导航”,“电脑对抗”和“多人对战”三个项目。
千羽犹豫了一下,选择试一次新手导航,然后才发现这款游戏的操作非常舒服,要比电脑或者电视机上那些粗糙的游戏要顺手多了。
更加令人称奇的是,这款软件的分辨率高到令人惊叹,甚至能够在街机级别的屏幕上看到坐在飞机里的飞行员的样子。
同样的,千羽也能辨认出自己的飞机是巨嘴鸟公司(tucano)的初级教练机EMB-312。在他学习开飞机的时候,组织用来进行教学的两款飞机中就有一款是这种飞机。(另外一款是德国的fantrainer。二者虽然都是螺旋桨飞机,但后者的螺旋桨安放在飞机的后部,所以后者用来训练驾驶喷气式飞机的感觉。)
可惜,电脑可能需要很长时间才能发展到能够运行这样级别的精良游戏的程度,所以这些东西暂时只能在有充足空间安放处理器的街机上展现自己的璀璨光芒了。
千羽脚踩油门,看着仪表盘上的速度指针缓缓被抬升到可以起飞的高度,随后便向后拉操纵杆。
正如千羽曾经在教学中做到的那样,飞机机首抬起、缓缓飞离地面。
比我想得要简单嘛————???千羽刚刚放松下来,却发现飞机正在向一边偏转。
是我没有把操纵杆推到正前方吗?千羽连忙检查着自己推动的方向,却发现操纵杆确实是笔直向前的。
等一下,好像教练曾经讲过这种情况。。。虽然教练当时讲的很繁琐,但因为那个教练当时给千羽冰了一杯冰饮给他喝,所以他当时状态不错、记得很清楚。
————————回忆的分割线
“螺旋桨单引擎飞机如果将飞行方向设定为12点(正前方)的话,飞机是不会向正前方飞行的,因为飞机会受到很多力的影响。”
“首先,是根据牛顿第三定律产生的反作用力。比如说,从驾驶舱的角度来看,美国螺旋桨飞机的螺旋桨是顺时针转动的,这会导致连接着螺旋桨的飞机因为反作用力的作用而向逆时针方向旋转,并导致飞机向左偏航。”
“其次,corkscrew effect,螺旋效应。正如你知道的,螺旋桨飞机的原理是通过螺旋桨转动、将气流压到后方。但在这个过程中,气流也会被螺旋桨推动、顺时针转动。这两种作用力会导致气流顺时针环绕着飞机前进,并最终拍在飞机的尾翼上,将机尾向右拨、使得机头向左。”
“再次,P factor,这个在起飞这种大仰角、低速、大功率的时候非常常见,也非常显著。左右两半螺旋桨和风相切的形态并不相同,而且右侧获得的推力会大于左侧。”
————————回忆结束
千羽一边将操纵杆向右拉了一些,一边观察着飞机是否回归了水平状态。
飞机回到了向正前方飞行的状态,但千羽继续向右拉操纵杆。
“陀螺仪效应,顾名思义,就像陀螺一样。如果通过操纵杆来改变方向的话,在转向的时候会遭受到回正阻力、阻止飞机改变方向。比如说,如果你想右转30度,就将飞机向右拉了30度。在你重新将操纵杆推向前方的时候,飞机就会重新向左转很多。如果想要对抗这个的话,多转一点、留出余量。”
“工作员先生?”千羽突然问道。
“嗯?”他身旁的工作人员发出了疑惑的声音。
“这款游戏对于实际的飞行状况有完整的模拟吗?比如说各种物理现象之类的?”
“有的,”工作人员笑着解答道。“就像你刚才遇到的飞机左移就是物理现象的结果。”
“那么,某些飞机的特点也会照搬吗?”千羽继续问道。
“绝对遵循一切现实。”工作人员继续回答道。“比如说,飞机速度过高时会操作困难,太快甚至会解体。”
“哦。。。”千羽撇了撇嘴,在试着打了一梭子弹之后退出了新手导航。在他右边的柯南的进度比他稍微快一点,已经进入了多人游戏,加入了所有玩家共同竞技的大斗技场。他左边的灰原哀已经基本掌握了操作,目前正在新手导航里试着飞行。至于柯南右边的三只小家伙。。。他们到现在还没摸透操作方法,三名工作人员正在笑眯眯地指导着他们。
想了想之后,千羽也像柯南一样,进入了大斗技场。
随后,一个新手导航没有的界面出现了——请选择你要使用的飞机。
屏幕上,二战期间的各种战斗机琳琅满目。
千羽思考了一下之后,选择了德国的梅塞施密特109战斗机(bf109),随后便进入游戏。
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游戏的驾驶舱的调整空间非常大,哪怕是千羽这样的小孩子也能非常舒适地坐在调整过的驾驶舱里,有些期待地看着工作人员启动游戏。
千羽开过飞机,但已经是很久之前的事情了。现在游戏的发展日新月异,或许这款游戏真的能逼真地模拟飞行也说不定。
游戏音效响了起来,其细腻的程度让千羽瞠目结舌。
“这是新推出的32位声卡吗?”千羽对站在他身旁、微笑着看着他瞠目结舌的表情的工作人员问道。“soundblaster(声霸卡)的新产品?”
自从新加坡的创新科技公司在一年多以前开发出了16位声卡之后,立刻统治了世界市场,装备了这款声卡游戏机发出的合成音效已经非常悦耳了。但是,今天的音效要更加细腻,显然是那款16位声卡所无法匹敌的。
“这是新加坡的创新科技公司和美国的辛多拉公司在铃木财团的资助下共同开发出来的革命性声卡,叫做Soundblaster-64,目前还没有在市面上发售!”工作人员满意于千羽的表情,解惑道。“这可是64位的声卡!”
“64位?”千羽被吓了一跳。“其他公司连32位声卡都没能开发成功,你们居然开发出了64位声卡?”
不愧是声卡业的世界级巨头。。。
“对啊,”工作人员继续说着。“64位的声卡赋予了这台机器非常出色的音质,哪怕和播放光盘的cd机相比,也毫不逊色呢!”
很快,游戏就进入了主界面,上面分别写着“新手导航”,“电脑对抗”和“多人对战”三个项目。
千羽犹豫了一下,选择试一次新手导航,然后才发现这款游戏的操作非常舒服,要比电脑或者电视机上那些粗糙的游戏要顺手多了。
更加令人称奇的是,这款软件的分辨率高到令人惊叹,甚至能够在街机级别的屏幕上看到坐在飞机里的飞行员的样子。
同样的,千羽也能辨认出自己的飞机是巨嘴鸟公司(tucano)的初级教练机EMB-312。在他学习开飞机的时候,组织用来进行教学的两款飞机中就有一款是这种飞机。(另外一款是德国的fantrainer。二者虽然都是螺旋桨飞机,但后者的螺旋桨安放在飞机的后部,所以后者用来训练驾驶喷气式飞机的感觉。)
可惜,电脑可能需要很长时间才能发展到能够运行这样级别的精良游戏的程度,所以这些东西暂时只能在有充足空间安放处理器的街机上展现自己的璀璨光芒了。
千羽脚踩油门,看着仪表盘上的速度指针缓缓被抬升到可以起飞的高度,随后便向后拉操纵杆。
正如千羽曾经在教学中做到的那样,飞机机首抬起、缓缓飞离地面。
比我想得要简单嘛————???千羽刚刚放松下来,却发现飞机正在向一边偏转。
是我没有把操纵杆推到正前方吗?千羽连忙检查着自己推动的方向,却发现操纵杆确实是笔直向前的。
等一下,好像教练曾经讲过这种情况。。。虽然教练当时讲的很繁琐,但因为那个教练当时给千羽冰了一杯冰饮给他喝,所以他当时状态不错、记得很清楚。
————————回忆的分割线
“螺旋桨单引擎飞机如果将飞行方向设定为12点(正前方)的话,飞机是不会向正前方飞行的,因为飞机会受到很多力的影响。”
“首先,是根据牛顿第三定律产生的反作用力。比如说,从驾驶舱的角度来看,美国螺旋桨飞机的螺旋桨是顺时针转动的,这会导致连接着螺旋桨的飞机因为反作用力的作用而向逆时针方向旋转,并导致飞机向左偏航。”
“其次,corkscrew effect,螺旋效应。正如你知道的,螺旋桨飞机的原理是通过螺旋桨转动、将气流压到后方。但在这个过程中,气流也会被螺旋桨推动、顺时针转动。这两种作用力会导致气流顺时针环绕着飞机前进,并最终拍在飞机的尾翼上,将机尾向右拨、使得机头向左。”
“再次,P factor,这个在起飞这种大仰角、低速、大功率的时候非常常见,也非常显著。左右两半螺旋桨和风相切的形态并不相同,而且右侧获得的推力会大于左侧。”
————————回忆结束
千羽一边将操纵杆向右拉了一些,一边观察着飞机是否回归了水平状态。
飞机回到了向正前方飞行的状态,但千羽继续向右拉操纵杆。
“陀螺仪效应,顾名思义,就像陀螺一样。如果通过操纵杆来改变方向的话,在转向的时候会遭受到回正阻力、阻止飞机改变方向。比如说,如果你想右转30度,就将飞机向右拉了30度。在你重新将操纵杆推向前方的时候,飞机就会重新向左转很多。如果想要对抗这个的话,多转一点、留出余量。”
“工作员先生?”千羽突然问道。
“嗯?”他身旁的工作人员发出了疑惑的声音。
“这款游戏对于实际的飞行状况有完整的模拟吗?比如说各种物理现象之类的?”
“有的,”工作人员笑着解答道。“就像你刚才遇到的飞机左移就是物理现象的结果。”
“那么,某些飞机的特点也会照搬吗?”千羽继续问道。
“绝对遵循一切现实。”工作人员继续回答道。“比如说,飞机速度过高时会操作困难,太快甚至会解体。”
“哦。。。”千羽撇了撇嘴,在试着打了一梭子弹之后退出了新手导航。在他右边的柯南的进度比他稍微快一点,已经进入了多人游戏,加入了所有玩家共同竞技的大斗技场。他左边的灰原哀已经基本掌握了操作,目前正在新手导航里试着飞行。至于柯南右边的三只小家伙。。。他们到现在还没摸透操作方法,三名工作人员正在笑眯眯地指导着他们。
想了想之后,千羽也像柯南一样,进入了大斗技场。
随后,一个新手导航没有的界面出现了——请选择你要使用的飞机。
屏幕上,二战期间的各种战斗机琳琅满目。
千羽思考了一下之后,选择了德国的梅塞施密特109战斗机(bf109),随后便进入游戏。