第十五章 准备
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学习了初级智慧术,罗德阅读魔法书的速度明显加快。
没过多久,罗德便将书一合,开始消化起书中的内容。
魔法书的前半部分记载了艾洛特练习操控亡灵与冥想的一些心得,后半部分则是一些法术,此外,书的大半都是空白页。
仔细回忆书中所写的内容,并与前世所学的知识互相对照,罗德觉得脑海中一下多出了新的知识,查看了下系统日志,发现果然如此。
“通过阅读魔法书,你学会了一阶法术【魔法神箭】、【迟缓大法】、【护体神盾】”
“【魔法神箭Lv1】:一阶魔法。消耗法力值6,发射魔法闪电打击敌人,造成16点伤害。升级所需经验值20。”
“【迟缓大法Lv1】:一阶土系魔法。消耗法力值6,降低一个敌人2点速度,持续时间22秒,升级所需经验值10。”
“【护体神盾Lv1】:一阶土系魔法。消耗法力值5,减少所受近战伤害10%,持续时间22秒,升级所需经验值10。”
“通过阅读其他法师的修炼心得,你掌握了部分有关控制亡灵生物的知识,你可以继续自行掌握,也可以耗费80点经验值直接掌握。”
法术所能够造成的伤害,以及法术的持续时间,都与施法者自身的精神属性有关。
最先在墓穴中苏醒的时候,罗德的精神属性只有2点。之后由于获得了一系列的竞速成就,罗德目前的精神属性为6,法术效果得到了一定增强。
按照罗德估计,自己目前的精神属性应该只有学徒级别的水平,远低于艾洛特的属性。
即便如此,罗德也还算满意,因为罗德并没有主动将属性点分配到精神上,全靠着成就所带来的属性加成,精神属性便得到了提升。
罗德知道,等到能够进行深度冥想的时候,自己的精神属性还会有着一个飞跃。
最让罗德在意的,不是学习这些法术所带来的效果。由于有着前世的经验,这些法术的效果在罗德看来并不神秘,相反最后方的那条消息更让罗德关注。
罗德看了下属性面板,在击杀魔能学徒以及其他的亡灵生物后,目前一共有215点经验。
经验值数目达到了提升阶职等级的程度,但罗德没有选择提升,而是选择消耗80点经验值,学习用来操控亡灵生物的技能【精神印记】。
制造亡灵和操控亡灵所需要的是两个完全不同的技能。
制造亡灵靠的是亡灵法师对于尸体的处理,以及特殊技能招魂术。招魂术是亡灵法师的招牌技能,需要消耗技能点学习,绝大多数的亡灵生物都是由招魂术转化而来。
操控亡灵所需要的只是一个普通技能【精神印记】,这个技能可以使用经验值获得,也可以自行学习相关的知识。
【精神印记】这个技能的原理并不复杂,但需要在了解原理后长时间的练习,罗德在使用经验掌握之后便省去了练习的过程,能够直接使用。
据说这个技能原本是大法师为了控制没有生命的魔像而研发,后来因亡灵法师的使用而广为流传。
罗德学习这个技能,正是为了对付底下的狼群。罗德记得,亡灵法师学徒在还没进入墓穴之前,先派遣了两个骷髅勇士进入了墓穴。
由于学徒已经死亡,学习了这个技能后,罗德可以直接操控这两个骷髅勇士!
依靠着【精神印记】,亡灵法师可以控制无主的低阶亡灵生物,但对有自主意识的亡灵生物就没那么好用了。
有了这两个骷髅勇士吸引火力,分散狼群的注意力,罗德便可以靠着自己的剑术,将这群狼逐一击杀。
罗德在思考对付狼群的办法时,还考虑过利用墓穴中原本的那些尸体,将风险降到最低。学徒艾洛特没有激活的行尸,罗德可以将它们激活。
但前提是,罗德必须学习招魂术。
招魂术是亡灵法师的特有技能,普通玩家学习了之后,将被强制划分到亡灵法师阵营,进阶时职业的选择会受到限制。
对于是否学习招魂术,罗德心中有着一些犹豫。
在前世的游戏中,罗德的大部分冒险经历都处于法师国度布拉卡达,对于亡灵法师的了解更多是通过游戏论坛。
布拉卡达极度排斥亡灵法师,一旦学习了招魂术进入亡灵法师阵营,这些经历很可能都用不上了。
短暂的犹豫后,罗德的心中便有了定数,选择学习招魂术。
罗德明白,对于目前的自己来说,招魂术是提升实力最有效的方式,不光是为了对付眼前的狼群,更是为了对付后面的敌人……
即使现在不学招魂术,为了在短时间内增强实力,将来也是要学的。
况且罗德有着这个自信,即便不走前世的老路,有着两世游戏经验的自己,有着竞速成就所带来的属性加成的自己,也一样能够成为高阶强者。
罗德使用最后1点技能点,学习初级招魂术。
“招魂术为亡灵法师特有技能,确认是否学习?是/否”
罕见的,系统在罗德学习招魂术之前发来了提示,这是其他任何技能都没有的待遇。
清楚的知道学习招魂术所带来的副作用是什么,罗德选择学习。
(初级招魂术:通过对于亡灵法术的学习,你不再相信生与死之间的界线。死亡在你看来不再是生命的终点,你步入了死者世界的大门。你可以唤醒死者,但单凭你自身的力量好像有点难度。)
“你获得了竞速成就【亡灵法师】”
“【亡灵法师】:学习招魂术。基础奖励:亡灵法师阵营好感度+10%,善良种族阵营好感度-50%。进阶时,你只能选择与墓园有关的阶职。佩戴奖励:招魂术等级+1。”
看到成就后面的佩戴奖励,罗德眼前一亮。
招魂术在低等级时极为耗费自身的法力。对于学徒级的亡灵法师来说,如果不去借助外界的死亡能量,或许将自身的法力值消耗完毕都无法唤醒一个骷髅兵。
正因如此,提升一级招魂术等级,不论是低等级时减少法力消耗,还是高等级时剩下大量技能点,这个佩戴奖励可以说是很实用了。
与之相比,另一个增加亡灵法师好感度的正面效果就没什么用了。
哪怕好感度是负的,为了榨取利用你身上的价值,亡灵法师也会给你发布各种任务。而就算好感度是正的,在争夺资源时,亡灵法师也不会因为一点好感便放弃到手的利益。
点出招魂术后,所有的准备便进行完毕。罗德将自己的武器收到空间戒指中,同时看向昏暗的墓穴入口,准备行动。
学习了初级智慧术,罗德阅读魔法书的速度明显加快。
没过多久,罗德便将书一合,开始消化起书中的内容。
魔法书的前半部分记载了艾洛特练习操控亡灵与冥想的一些心得,后半部分则是一些法术,此外,书的大半都是空白页。
仔细回忆书中所写的内容,并与前世所学的知识互相对照,罗德觉得脑海中一下多出了新的知识,查看了下系统日志,发现果然如此。
“通过阅读魔法书,你学会了一阶法术【魔法神箭】、【迟缓大法】、【护体神盾】”
“【魔法神箭Lv1】:一阶魔法。消耗法力值6,发射魔法闪电打击敌人,造成16点伤害。升级所需经验值20。”
“【迟缓大法Lv1】:一阶土系魔法。消耗法力值6,降低一个敌人2点速度,持续时间22秒,升级所需经验值10。”
“【护体神盾Lv1】:一阶土系魔法。消耗法力值5,减少所受近战伤害10%,持续时间22秒,升级所需经验值10。”
“通过阅读其他法师的修炼心得,你掌握了部分有关控制亡灵生物的知识,你可以继续自行掌握,也可以耗费80点经验值直接掌握。”
法术所能够造成的伤害,以及法术的持续时间,都与施法者自身的精神属性有关。
最先在墓穴中苏醒的时候,罗德的精神属性只有2点。之后由于获得了一系列的竞速成就,罗德目前的精神属性为6,法术效果得到了一定增强。
按照罗德估计,自己目前的精神属性应该只有学徒级别的水平,远低于艾洛特的属性。
即便如此,罗德也还算满意,因为罗德并没有主动将属性点分配到精神上,全靠着成就所带来的属性加成,精神属性便得到了提升。
罗德知道,等到能够进行深度冥想的时候,自己的精神属性还会有着一个飞跃。
最让罗德在意的,不是学习这些法术所带来的效果。由于有着前世的经验,这些法术的效果在罗德看来并不神秘,相反最后方的那条消息更让罗德关注。
罗德看了下属性面板,在击杀魔能学徒以及其他的亡灵生物后,目前一共有215点经验。
经验值数目达到了提升阶职等级的程度,但罗德没有选择提升,而是选择消耗80点经验值,学习用来操控亡灵生物的技能【精神印记】。
制造亡灵和操控亡灵所需要的是两个完全不同的技能。
制造亡灵靠的是亡灵法师对于尸体的处理,以及特殊技能招魂术。招魂术是亡灵法师的招牌技能,需要消耗技能点学习,绝大多数的亡灵生物都是由招魂术转化而来。
操控亡灵所需要的只是一个普通技能【精神印记】,这个技能可以使用经验值获得,也可以自行学习相关的知识。
【精神印记】这个技能的原理并不复杂,但需要在了解原理后长时间的练习,罗德在使用经验掌握之后便省去了练习的过程,能够直接使用。
据说这个技能原本是大法师为了控制没有生命的魔像而研发,后来因亡灵法师的使用而广为流传。
罗德学习这个技能,正是为了对付底下的狼群。罗德记得,亡灵法师学徒在还没进入墓穴之前,先派遣了两个骷髅勇士进入了墓穴。
由于学徒已经死亡,学习了这个技能后,罗德可以直接操控这两个骷髅勇士!
依靠着【精神印记】,亡灵法师可以控制无主的低阶亡灵生物,但对有自主意识的亡灵生物就没那么好用了。
有了这两个骷髅勇士吸引火力,分散狼群的注意力,罗德便可以靠着自己的剑术,将这群狼逐一击杀。
罗德在思考对付狼群的办法时,还考虑过利用墓穴中原本的那些尸体,将风险降到最低。学徒艾洛特没有激活的行尸,罗德可以将它们激活。
但前提是,罗德必须学习招魂术。
招魂术是亡灵法师的特有技能,普通玩家学习了之后,将被强制划分到亡灵法师阵营,进阶时职业的选择会受到限制。
对于是否学习招魂术,罗德心中有着一些犹豫。
在前世的游戏中,罗德的大部分冒险经历都处于法师国度布拉卡达,对于亡灵法师的了解更多是通过游戏论坛。
布拉卡达极度排斥亡灵法师,一旦学习了招魂术进入亡灵法师阵营,这些经历很可能都用不上了。
短暂的犹豫后,罗德的心中便有了定数,选择学习招魂术。
罗德明白,对于目前的自己来说,招魂术是提升实力最有效的方式,不光是为了对付眼前的狼群,更是为了对付后面的敌人……
即使现在不学招魂术,为了在短时间内增强实力,将来也是要学的。
况且罗德有着这个自信,即便不走前世的老路,有着两世游戏经验的自己,有着竞速成就所带来的属性加成的自己,也一样能够成为高阶强者。
罗德使用最后1点技能点,学习初级招魂术。
“招魂术为亡灵法师特有技能,确认是否学习?是/否”
罕见的,系统在罗德学习招魂术之前发来了提示,这是其他任何技能都没有的待遇。
清楚的知道学习招魂术所带来的副作用是什么,罗德选择学习。
(初级招魂术:通过对于亡灵法术的学习,你不再相信生与死之间的界线。死亡在你看来不再是生命的终点,你步入了死者世界的大门。你可以唤醒死者,但单凭你自身的力量好像有点难度。)
“你获得了竞速成就【亡灵法师】”
“【亡灵法师】:学习招魂术。基础奖励:亡灵法师阵营好感度+10%,善良种族阵营好感度-50%。进阶时,你只能选择与墓园有关的阶职。佩戴奖励:招魂术等级+1。”
看到成就后面的佩戴奖励,罗德眼前一亮。
招魂术在低等级时极为耗费自身的法力。对于学徒级的亡灵法师来说,如果不去借助外界的死亡能量,或许将自身的法力值消耗完毕都无法唤醒一个骷髅兵。
正因如此,提升一级招魂术等级,不论是低等级时减少法力消耗,还是高等级时剩下大量技能点,这个佩戴奖励可以说是很实用了。
与之相比,另一个增加亡灵法师好感度的正面效果就没什么用了。
哪怕好感度是负的,为了榨取利用你身上的价值,亡灵法师也会给你发布各种任务。而就算好感度是正的,在争夺资源时,亡灵法师也不会因为一点好感便放弃到手的利益。
点出招魂术后,所有的准备便进行完毕。罗德将自己的武器收到空间戒指中,同时看向昏暗的墓穴入口,准备行动。