第九百零六章 皮毛之力的胜利
推荐阅读:我的帝国无双、明天下、唐枭、乘龙佳婿、长宁帝军、医妃惊世、汉末之乱、新帝谋婚:重生第一女将、梦幻两晋、3岁小萌宝:神医娘亲,又跑啦!
一秒记住【思路客小说 www.siluke8.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
AOI虽然喜欢高地麻将,可是这个时间也有些太早了。现在的时间才刚刚十七分钟,六座外塔全掉。
这个时间还是很早的。可是虽然时间上和DQ战队差不了几分钟,但是SG战地明显没有学到DQ战队的插眼压制的精髓。
他们只是知道DQ战队会选择进行压制,然后自己刷钱发育。
可是发育的方式,SG战队仅仅学习到了一个皮毛,也就是说,DQ战队的压制可是可以直接压死的,除了直接送上高地的兵线,除此之外的所有的野区资源,都是极其难以获得的。
但是SG战队的压制却有些心不在焉的。比起压制,更多的还是在刷钱上面,以为有了假眼,就可以分开刷钱,就可以为所欲为,但是这个真的不可能。
AOI战队又不是傻子,虽然六座外塔全掉了,可是并没有影响太多的刷钱的资源,而且最搞笑的是,现在反而是AOI连续开雾,去抓SG战队的单。
这个才是搞笑的。SG战队仅仅学习到了压制的皮毛,但是却没有学习到精髓。又或者说,AOI战队就像弹簧一样,压力越大,回弹也就越大。
AOI战队的确是一个极其擅长在劣势中寻求发展,在夹缝中生存的一支队伍。
即便是DQ战队在面对的时候,也是需要谨慎对待的。之前在推掉外塔之后,也是需要谨慎的处理好视野,而且把所有的战斗力都前压,才能够有压制的效果。
可是SG战队不仅没有把战斗力前压,而且还在很远的位置去刷钱,把本身可以压缩的空间,直接打开了,而且在有大量资源的空间里面,混入了更多的人为资源。
这样的话,就不能够怪AOI战队抗压能力强了,而是自己都没有完成一个压制。
本以为应该是一座大山直接压过来,结果就是山上掉下了一片叶子,象征性的压一下。这个真的没有办法了。
而且SG战队的人,也是分散在刷钱,不是再给对手抓单的机会了吗?
在AOI战队连续两波开雾抓人成功,而且反掉了周围安插的假眼,现在AOI战队倒是比较自由了。
而且发育空间也是回到了正常的正常的五五开。
但是AOI战队依然很谨慎,没有太浪的意思。打好自己这边的经济,一四分来刷钱,一个人灵活的中单在刷有风险的地方另外四个人则是抱团刷钱,兼顾着gank和小团战。
打的也是很顺畅。
但是别忘了,SG战队可是中期极强的阵容,中期有着强大的输出和控制。现在的AOI战队的阵容并没有完全成型,还需要大量的装备来支持,可是SG战队并不需要,他们需要的就是等级和技能,这就是英雄平衡的地方,需要装备支持的英雄,技能必然会有更多的辅助效果,自身的属性越强,实力越强。
可是中期依靠技能输出的阵容,到了后期就比较尴尬了,法系输出的伤害是有限的。所以前中期法系输出是最厉害的时候。
也就是说,现在的SG战队的战斗力是真的强。
再几次被gank之后,SG战队也是直接抱团,开雾打了一个五人团,一般五打四,而且还是技能的优势,直接导致了一波四人团的团灭。
而且SG战队损失的仅仅是一个三号位和一个酱油。大哥和中单全都保留下来了。
然后维持的主力马上进行了一波推进,有狼人的推进,还是很恐怖的。
AOI战队本想利用塔防来撑一下,可是没想到的是,狼人的推进速度实在是太快了,AOI战队还没有组织起反攻的阵容,高地塔就已经掉了。
但是SG战队并没有选择见好就收,而是选择了继续拆。结果变成了一个二换一个近战兵营的局面。
不得不说,血赚。
要是在后期的时候,这样的两条命来换一个兵营,应该是血亏的。可是在这样不到二十分钟的中期,这样换兵营则是血赚的。
而且只需要去打一打别的路,这一路的大兵就会自然而然的推过来。
完全不需要去处理兵线。
而且近战兵变成大兵,那么经济就会减少,而且兵线压力大,不容易轻松的走出去。这样的互换可以说是血赚。
SG战队在复活之后,直接对兵线进行压制,然后狼人一个人去打盾。
之后处理完兵线和附近的野区资源之后,狼人带盾上高,这一波打的就有些强势了。AOI战队三人买活,才勉强打退一波,SG战队撤退的也是很果断,看见买活,也不拆塔了,直接撤退,准备好之后,再来一波。
这一波,更新了装备,等待技能好了,最后一波,直接打了对面三个不能买活的人,剩下的就比较轻松了,线拆出超级兵,然后再拆双子塔。
AOI战队并没有选择继续抵抗,仅仅一路的话,倒是还可以接受,可是现在可是超级兵了。
虽然SG战队的阵容已经陷入到了衰退期,再往后打的话,SG战队的团战就不是那么容易就可以获胜的。
但是SG战队也是把握住了自己强势期的最后的机会。并且成功的拿下了比赛。
虽然中间也是有着大量的失误,可是最后的结果还是好。
一比一,现在双方是战平的。
就剩最后的决胜局。
这个才是最关键的一局比赛了。
中间的休息时间也是回归到了正常是时间,等了很久,双方才开始正式的比赛。
最后的决胜局。
双方的扳选也是有了很大的区别。
这些SG战队再想重复着速推流的话,可能已经没有希望了,因为想要针对的话,从阵容上面也是可以的。之前并没有打算针对,或者说没有针对的机会。
因为在扳选上面是一二手连选,所以兽王和狼人的双选。双核心已经确认的话,那么剩下的就算是去扳,也是扳不完的。
所以AOI战队拼的就是对面的压制不好,能够让他们拖到后期,并完成翻盘。
但是实际上来说,AOI战队并没有拖到后期。
但是这一局选择则是AOI战队的双选,所以直接选择兽王和狼人的情况是不可能发生的。
一方面扳选是被卡住了,另外一方面就是扳选可以用来针对的。所以这样的话,双方的阵容有了很大的变化。
SG战队是回到了第一局的常规阵容。可是AOI战队却有了极大的变化。
那就是从后期阵容变成了一个强小控的阵容。
双酱油才用的是莉娜加上沙王的组合。非常经典的先后手的阵容。
这样也变成了一个双方需要在中期就要大打出手的一个局面了。
那么这一局就好看了,毕竟狭路相逢了。
胜者就晋级,败者就淘汰,这也是最后的机会了。
开局的时候,双方就展现了极其强大的战斗力。双方在赏金符上面的抢夺是非常凶狠的。
直接集合了一波八人的小团战,双方的控制都很多,但是最后还是打出来一个一换二的局。
AOI战队占据了一些小优势,也就是一个沙王换对面的一大哥,加上一酱油。
也算是血赚。
而且线上拼的也很凶。AOI战队打的是双游的打法。沙王的穿刺配合莉娜的后手光击阵,配合是很好的,但是偶尔也会有输出不足的情况。
但是问题不大。而SG战队的情况也是一样的。双控的酱油也是比较厉害的,也就是互换,人头互换。
但是因为人头互换,所以就显得非常的精彩。几乎每分钟都会爆发大量的人头。
双方的酱油游走的都是比较频繁的。不过AOI战队的双酱油是三路游走,而SG战队的双酱油则是稳定在自己的优势路和中路两路游走。
相比效果的话,其实都是差不多的。但是比起频率来说,SG战队游中的频率要比AOI战队要高。所以AOI战队的中路反而比较劣势。
但是相比中路,AOI战队的优势路和劣势路混的都还算不错。
双方的人头互换,一直持续到了对线期的结束。
因为对线期结束之后,双方就不再是两个人游走了。而是完全不同的表现。
SG战队的表现就是减少了gank,反而开始了分开刷钱,而AOI战队则是相反,三号位带队的三人游走gank。
这个区别还是很大的。因为一边是五人刷钱,一边是两人刷钱,区别肯定会很大。
但是却是各有利弊。一个是通过gank来增加经济和经验,但是相反,自己的gank成功率低的话,没有其他的经济来源的三兄弟,就会等级不变,经济一直不高,然后真的成为了三兄弟了。
而另外一边则是通过刷钱来得到经济和经验,但是缺点就是经济分散不集中,每一个人都会得到资源,但是每个人都不多,而且还必须需要冒着被对面gank击杀的风险。
双方采用了完全不同的方式,可是主动权却在AOI战队手里。
毕竟他们是主动gank的。而不是被动gank。主动权还是有必要的,因为主动权可以把握自己的命运。
但是AOI战队更加喜欢被动。被动防守打一个防守反击。主动并不是他们的风格,但是也不是意味着AOI战队不会打主动gank的节奏。
AOI战队不仅会打,而且节奏还非常好,连续的gank,各击杀一二号位一次,还包括酱油在内的五个人头。
AOI战队的节奏几乎是完美的。
AOI虽然喜欢高地麻将,可是这个时间也有些太早了。现在的时间才刚刚十七分钟,六座外塔全掉。
这个时间还是很早的。可是虽然时间上和DQ战队差不了几分钟,但是SG战地明显没有学到DQ战队的插眼压制的精髓。
他们只是知道DQ战队会选择进行压制,然后自己刷钱发育。
可是发育的方式,SG战队仅仅学习到了一个皮毛,也就是说,DQ战队的压制可是可以直接压死的,除了直接送上高地的兵线,除此之外的所有的野区资源,都是极其难以获得的。
但是SG战队的压制却有些心不在焉的。比起压制,更多的还是在刷钱上面,以为有了假眼,就可以分开刷钱,就可以为所欲为,但是这个真的不可能。
AOI战队又不是傻子,虽然六座外塔全掉了,可是并没有影响太多的刷钱的资源,而且最搞笑的是,现在反而是AOI连续开雾,去抓SG战队的单。
这个才是搞笑的。SG战队仅仅学习到了压制的皮毛,但是却没有学习到精髓。又或者说,AOI战队就像弹簧一样,压力越大,回弹也就越大。
AOI战队的确是一个极其擅长在劣势中寻求发展,在夹缝中生存的一支队伍。
即便是DQ战队在面对的时候,也是需要谨慎对待的。之前在推掉外塔之后,也是需要谨慎的处理好视野,而且把所有的战斗力都前压,才能够有压制的效果。
可是SG战队不仅没有把战斗力前压,而且还在很远的位置去刷钱,把本身可以压缩的空间,直接打开了,而且在有大量资源的空间里面,混入了更多的人为资源。
这样的话,就不能够怪AOI战队抗压能力强了,而是自己都没有完成一个压制。
本以为应该是一座大山直接压过来,结果就是山上掉下了一片叶子,象征性的压一下。这个真的没有办法了。
而且SG战队的人,也是分散在刷钱,不是再给对手抓单的机会了吗?
在AOI战队连续两波开雾抓人成功,而且反掉了周围安插的假眼,现在AOI战队倒是比较自由了。
而且发育空间也是回到了正常的正常的五五开。
但是AOI战队依然很谨慎,没有太浪的意思。打好自己这边的经济,一四分来刷钱,一个人灵活的中单在刷有风险的地方另外四个人则是抱团刷钱,兼顾着gank和小团战。
打的也是很顺畅。
但是别忘了,SG战队可是中期极强的阵容,中期有着强大的输出和控制。现在的AOI战队的阵容并没有完全成型,还需要大量的装备来支持,可是SG战队并不需要,他们需要的就是等级和技能,这就是英雄平衡的地方,需要装备支持的英雄,技能必然会有更多的辅助效果,自身的属性越强,实力越强。
可是中期依靠技能输出的阵容,到了后期就比较尴尬了,法系输出的伤害是有限的。所以前中期法系输出是最厉害的时候。
也就是说,现在的SG战队的战斗力是真的强。
再几次被gank之后,SG战队也是直接抱团,开雾打了一个五人团,一般五打四,而且还是技能的优势,直接导致了一波四人团的团灭。
而且SG战队损失的仅仅是一个三号位和一个酱油。大哥和中单全都保留下来了。
然后维持的主力马上进行了一波推进,有狼人的推进,还是很恐怖的。
AOI战队本想利用塔防来撑一下,可是没想到的是,狼人的推进速度实在是太快了,AOI战队还没有组织起反攻的阵容,高地塔就已经掉了。
但是SG战队并没有选择见好就收,而是选择了继续拆。结果变成了一个二换一个近战兵营的局面。
不得不说,血赚。
要是在后期的时候,这样的两条命来换一个兵营,应该是血亏的。可是在这样不到二十分钟的中期,这样换兵营则是血赚的。
而且只需要去打一打别的路,这一路的大兵就会自然而然的推过来。
完全不需要去处理兵线。
而且近战兵变成大兵,那么经济就会减少,而且兵线压力大,不容易轻松的走出去。这样的互换可以说是血赚。
SG战队在复活之后,直接对兵线进行压制,然后狼人一个人去打盾。
之后处理完兵线和附近的野区资源之后,狼人带盾上高,这一波打的就有些强势了。AOI战队三人买活,才勉强打退一波,SG战队撤退的也是很果断,看见买活,也不拆塔了,直接撤退,准备好之后,再来一波。
这一波,更新了装备,等待技能好了,最后一波,直接打了对面三个不能买活的人,剩下的就比较轻松了,线拆出超级兵,然后再拆双子塔。
AOI战队并没有选择继续抵抗,仅仅一路的话,倒是还可以接受,可是现在可是超级兵了。
虽然SG战队的阵容已经陷入到了衰退期,再往后打的话,SG战队的团战就不是那么容易就可以获胜的。
但是SG战队也是把握住了自己强势期的最后的机会。并且成功的拿下了比赛。
虽然中间也是有着大量的失误,可是最后的结果还是好。
一比一,现在双方是战平的。
就剩最后的决胜局。
这个才是最关键的一局比赛了。
中间的休息时间也是回归到了正常是时间,等了很久,双方才开始正式的比赛。
最后的决胜局。
双方的扳选也是有了很大的区别。
这些SG战队再想重复着速推流的话,可能已经没有希望了,因为想要针对的话,从阵容上面也是可以的。之前并没有打算针对,或者说没有针对的机会。
因为在扳选上面是一二手连选,所以兽王和狼人的双选。双核心已经确认的话,那么剩下的就算是去扳,也是扳不完的。
所以AOI战队拼的就是对面的压制不好,能够让他们拖到后期,并完成翻盘。
但是实际上来说,AOI战队并没有拖到后期。
但是这一局选择则是AOI战队的双选,所以直接选择兽王和狼人的情况是不可能发生的。
一方面扳选是被卡住了,另外一方面就是扳选可以用来针对的。所以这样的话,双方的阵容有了很大的变化。
SG战队是回到了第一局的常规阵容。可是AOI战队却有了极大的变化。
那就是从后期阵容变成了一个强小控的阵容。
双酱油才用的是莉娜加上沙王的组合。非常经典的先后手的阵容。
这样也变成了一个双方需要在中期就要大打出手的一个局面了。
那么这一局就好看了,毕竟狭路相逢了。
胜者就晋级,败者就淘汰,这也是最后的机会了。
开局的时候,双方就展现了极其强大的战斗力。双方在赏金符上面的抢夺是非常凶狠的。
直接集合了一波八人的小团战,双方的控制都很多,但是最后还是打出来一个一换二的局。
AOI战队占据了一些小优势,也就是一个沙王换对面的一大哥,加上一酱油。
也算是血赚。
而且线上拼的也很凶。AOI战队打的是双游的打法。沙王的穿刺配合莉娜的后手光击阵,配合是很好的,但是偶尔也会有输出不足的情况。
但是问题不大。而SG战队的情况也是一样的。双控的酱油也是比较厉害的,也就是互换,人头互换。
但是因为人头互换,所以就显得非常的精彩。几乎每分钟都会爆发大量的人头。
双方的酱油游走的都是比较频繁的。不过AOI战队的双酱油是三路游走,而SG战队的双酱油则是稳定在自己的优势路和中路两路游走。
相比效果的话,其实都是差不多的。但是比起频率来说,SG战队游中的频率要比AOI战队要高。所以AOI战队的中路反而比较劣势。
但是相比中路,AOI战队的优势路和劣势路混的都还算不错。
双方的人头互换,一直持续到了对线期的结束。
因为对线期结束之后,双方就不再是两个人游走了。而是完全不同的表现。
SG战队的表现就是减少了gank,反而开始了分开刷钱,而AOI战队则是相反,三号位带队的三人游走gank。
这个区别还是很大的。因为一边是五人刷钱,一边是两人刷钱,区别肯定会很大。
但是却是各有利弊。一个是通过gank来增加经济和经验,但是相反,自己的gank成功率低的话,没有其他的经济来源的三兄弟,就会等级不变,经济一直不高,然后真的成为了三兄弟了。
而另外一边则是通过刷钱来得到经济和经验,但是缺点就是经济分散不集中,每一个人都会得到资源,但是每个人都不多,而且还必须需要冒着被对面gank击杀的风险。
双方采用了完全不同的方式,可是主动权却在AOI战队手里。
毕竟他们是主动gank的。而不是被动gank。主动权还是有必要的,因为主动权可以把握自己的命运。
但是AOI战队更加喜欢被动。被动防守打一个防守反击。主动并不是他们的风格,但是也不是意味着AOI战队不会打主动gank的节奏。
AOI战队不仅会打,而且节奏还非常好,连续的gank,各击杀一二号位一次,还包括酱油在内的五个人头。
AOI战队的节奏几乎是完美的。