第一千零七十五章 木逸的妥协,跟随其他人的节奏
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不过木逸必然是正常的出装,因为木逸走的是一个控制流。
用跳吼来打控制,让卡尔来打输出。
这才是目的。
因为这样的gank人数,从原来的三人起步,变成了一个人,这个应该就是AOI战队的目的,让木逸一个人去浪,去冒险。
而队友因为有暗影萨满,所以推进上面,也算是可以弥补一部分。
而单人行动,也会减少无效的经济损失。
而且木逸一个人行动,也是更加容易一些。
这次得对策改变,的确是有了很大的成效。因为原来木逸gank的时候,需要考虑的,不仅仅是自己,还有自己的队友,需要多人一起行动。
所以自己的节奏就会推延。这也是一种累赘。
可是木逸自己行动的话,速度就会快很多,而且也会变得更加随意。随机性更强。
那么VN战队只能够被动的增加野区的保护的视野眼,但是也不能稳定的保证自己的生命安全。
斧王的节奏实在是太好了。而且木逸的队友更快的速度出了真眼和宝石。
这个钱还是卡尔出的,酱油再来反眼,得到经济,然后保存宝石,增加危险的区域。
那么斧王就能够随便的动了。配合卡尔的定点天火,这就已经无敌了。
基本上只要吼到人,几乎都可以击杀。就算死不了,好有淘汰可以直接斩掉。斧王就是有这样的优势。
而且再加上AOI战队本身就是一个分开刷钱的阵容。几乎所有人都需要经济。
分开行动,木逸一个人不占用资源,自己去gank,队友想跟就跟,离得近就跟,也就无所谓了。
就算是被抓了,也没有用,皮糙肉厚的,一个人几乎无法完成单杀,人多了,蹲的时间长了,也会浪费时间的经济。
所以一般到了这个时候,郭佳也是没有办法了。原来猜不到,现在再去猜,那就晚了很多很多。
现在整个局势已经被木逸一个人搅乱了。想要把局势找回来,其实已经很难很难了。
首先是阵容,AOI战队的阵容是偏后期的,后期的标志就是经济,也就是经济越多,那么到达后期的速度越快。
现AOI战队的经济优势,已经确定了,那么对于现在的团战的话,真的是AOI战队的优势。
这就是实力。
剩下的就比较简单了。有卡尔和暗影萨满的压制,真的是很舒服。团战,压制都很舒服。
这一局也是被木逸的一个斧王给带崩了。也算是比较舒服的。
最后三十九分钟,卡尔就已经刷出来神装了,然后也就五分钟的时间,集合,团战,最后推掉了基地。
这个就是结果了。
可是不能够高兴的太早,因为比赛还在继续,毕竟现在VN战队还占据着优势。
这个优势就足够了。
第四局的话,那就需要改变一个思路了。
但是VN战队再改变思路,结果也没有AOI战队的思路改变的巨大。
因为,AOI战队拿到了另外一种阵容,那就是中单的炼金术师!
其实这个版本炼金术士真的是很惨,因为被魂之灵瓮血克。
本身炼金术师的大招就有极快的回血的能力,可是被魂之灵瓮一套,基本上就不会回血了。
也算是一种血克。
可是文艺是,魂之灵瓮真的就那么容易出来吗?
本身合成的难度虽然不算大,但是整体的经济的话,至少要3000,这3000的经济,在炼金术师的压制之下,真的有那么容易刷出来吗?
中单的炼金术士配合队友,三号位木逸则是操刀了一个没有什么gank能力的亚巴顿。
这个改变不仅仅是对于郭佳,对于木逸都是一个巨大的改变。
在原来的DQ战队的时候,那个时候更多的是在解放天性,gank,分析,都是在顺应他们每个人的性格和特点。
但是现在木逸到了AOI战队,也是做出了自己的改变,那就是顺应自己的队友。
木逸也要成功的融入这个战队。而这个亚巴顿,也算是一种妥协了。
但是这个就很烦了。
炼金术士是最后阴的一手,前面的亚巴顿,还有莱恩,都是一个迷惑的选择。
亚巴顿的无光之盾,的确是有一定的作用,但是作用不是很大。
但是这对于炼金术师来说,则是一个很大的提升。
因为炼金术师的英雄类型就是这样,不论是什么样的出装方式,无非是两种。第一种是走攻击力的,而另外一种,则是去走攻速的。
但是不论是那种路线,都无法改变炼金术士的一个特点。那就是防御力低的肉。
不耐打,但是血很多。
也就造成了一种情况,那就是炼金术师冲在前面去吃伤害,开了大招回血之后,马上回来打第二波。
不论是走攻击流,还是攻速流,血量是最关键的一个东西。
所以一个魂之灵瓮,就会打断炼金术师的一个自身团战节奏。
即便是不死,那么魂之灵瓮的持续时间,也会让炼金术师的时间被浪费,然后就可以集中火力对抗炼金术师的队友。
当然,这个是理想的方式。
可别忘记了。任何的一些战术思路,其实都是建立在经济差距并不是十分巨大的情况下的。
可是炼金术师这个英雄,是唯一一个,可以快速打破这种经济平衡的一个英雄。
因为他在在炼金。
还是经济在绝对压制的情况下,以上的应对方式,都是扯蛋。
经济压制是绝对的。经济可以带来极大的属性提升,这个属性是那个等级和经济下所不可能有的。
而怎么样压制炼金的等级和刷钱,是VN战队需要考虑的。
那么AOI战队需要思考的则是应该怎么阻止VN战队的前期,对于炼金术师的压制。
这些都是需要思考的东西。
可是前期真的好压制吗?答案是并不好压。
因为得到了更好的资金。
所以炼金术师真的是无敌。前期炼金术士跟着亚巴顿一起gank,才是最厉害的。
炼金术师真的肥,连刷钱,带gank击杀。真的是无解肥。
而且这也是有优势的。因为都是力量英雄。现在低等级的话,直接冲脸,缩减你的刷钱空间,酱油没有地方刷钱,三号位也是被抓着锤,根本就没有出大骨灰的经济。最后直到比赛快要结束了,炼金术师都已经神装了,可是这个大骨灰还没有做出来。
毕竟真的没有刷钱的空间,这个就是最关键的。
这一局就是炼金带队的gank,思维模式也是从木逸带队的感觉,变成了中单的炼金术师gank。
这样的思维转变还是很巨大的。这就是经济的巨大差距。
这一局也是没有什么悬念,一局经济碾压。毕竟炼金术士,真的是无敌的经济压制。
那么现在,比赛也算是比较精彩的来到了最后的决胜局了。
决胜局的话,双方也是思考很久,也算是一种战术的博弈。
这一点,郭佳是明显强了一点。
只能够说,AOI战队在第四局的时候,选择了用不同的gank方式,而这种方式,就会切换gank的节奏点。
可以说,木逸的这次的切换,既不是木逸的一个gank节奏,也不是之前的三兄弟战术,同样也不是AOI战队熟悉的节奏,但是四局都是gank,那么这样下来,第五局其实有一个很明显的点,那就是木逸依然个人带节奏,但是其他人则是选择了自己熟悉的拖后期的一种方式。
如果是这样的话,那么AOI战队的阵容,肯定是偏后期的。
那么自己就可以选择一个比较偏前中期的节奏,然后直接把他们带走。
而AOI战队的策略,也果然就像郭佳预测的那样。
比起前中期的gank,AOI战队选择了自己最熟悉的稳健拖后期。
可是VN战队也是选择了自己的熟悉的节奏,前中期抱团gank。
而且三号位也是直接拿到了夜魔,而酱油则是拿到了郭佳最为擅长的帕吉。
这个帕吉这个英雄真的是无敌。gank的时候,真的是很流畅,钩子命中率真的是非常高。
帕吉的钩子就像是钓鱼一样,直接把人钩回来,然后直接捶死。
夜魔也是有一个加强,这个加强也是很厉害的。那就是被动技能增加了一个主动的效果,那就是飞翔状态。
夜魔有了飞翔状态,有了高空视野,并且可以跨越地形,增加了夜魔的gank能力和逃生的能力。
这也是很容易打的。
现在VN战队是找到了gank的感觉,前期帕吉的无限gank,也是为自己赢来了出大骨灰的机会。
之后两个人也是带着队友,用gank的方式,赢得了经济的优势。但是AOI战队也是没有任何的放弃。
毕竟一手潮汐猎人的大团控,在这里摆着。并不是那么容易就GG的。
仅仅是经济劣势,又不是全面崩盘。
而且还有更惨的就是,帕吉勾了一个核弹过去。
的确是勾到了人,但是郭佳有一个问题就是,勾到人之后,需要别人帮忙控制一下。
因为钩接咬的话,郭佳的成功率其实并不是百分之百。
因为还存在着勾住了人,没有开烧,就直接咬的。或者是勾中了人,开了烧,咬住了,但是那个人并不在自己烧的范围之内。
反正就是有各种各样的笑瑕疵。
不过木逸必然是正常的出装,因为木逸走的是一个控制流。
用跳吼来打控制,让卡尔来打输出。
这才是目的。
因为这样的gank人数,从原来的三人起步,变成了一个人,这个应该就是AOI战队的目的,让木逸一个人去浪,去冒险。
而队友因为有暗影萨满,所以推进上面,也算是可以弥补一部分。
而单人行动,也会减少无效的经济损失。
而且木逸一个人行动,也是更加容易一些。
这次得对策改变,的确是有了很大的成效。因为原来木逸gank的时候,需要考虑的,不仅仅是自己,还有自己的队友,需要多人一起行动。
所以自己的节奏就会推延。这也是一种累赘。
可是木逸自己行动的话,速度就会快很多,而且也会变得更加随意。随机性更强。
那么VN战队只能够被动的增加野区的保护的视野眼,但是也不能稳定的保证自己的生命安全。
斧王的节奏实在是太好了。而且木逸的队友更快的速度出了真眼和宝石。
这个钱还是卡尔出的,酱油再来反眼,得到经济,然后保存宝石,增加危险的区域。
那么斧王就能够随便的动了。配合卡尔的定点天火,这就已经无敌了。
基本上只要吼到人,几乎都可以击杀。就算死不了,好有淘汰可以直接斩掉。斧王就是有这样的优势。
而且再加上AOI战队本身就是一个分开刷钱的阵容。几乎所有人都需要经济。
分开行动,木逸一个人不占用资源,自己去gank,队友想跟就跟,离得近就跟,也就无所谓了。
就算是被抓了,也没有用,皮糙肉厚的,一个人几乎无法完成单杀,人多了,蹲的时间长了,也会浪费时间的经济。
所以一般到了这个时候,郭佳也是没有办法了。原来猜不到,现在再去猜,那就晚了很多很多。
现在整个局势已经被木逸一个人搅乱了。想要把局势找回来,其实已经很难很难了。
首先是阵容,AOI战队的阵容是偏后期的,后期的标志就是经济,也就是经济越多,那么到达后期的速度越快。
现AOI战队的经济优势,已经确定了,那么对于现在的团战的话,真的是AOI战队的优势。
这就是实力。
剩下的就比较简单了。有卡尔和暗影萨满的压制,真的是很舒服。团战,压制都很舒服。
这一局也是被木逸的一个斧王给带崩了。也算是比较舒服的。
最后三十九分钟,卡尔就已经刷出来神装了,然后也就五分钟的时间,集合,团战,最后推掉了基地。
这个就是结果了。
可是不能够高兴的太早,因为比赛还在继续,毕竟现在VN战队还占据着优势。
这个优势就足够了。
第四局的话,那就需要改变一个思路了。
但是VN战队再改变思路,结果也没有AOI战队的思路改变的巨大。
因为,AOI战队拿到了另外一种阵容,那就是中单的炼金术师!
其实这个版本炼金术士真的是很惨,因为被魂之灵瓮血克。
本身炼金术师的大招就有极快的回血的能力,可是被魂之灵瓮一套,基本上就不会回血了。
也算是一种血克。
可是文艺是,魂之灵瓮真的就那么容易出来吗?
本身合成的难度虽然不算大,但是整体的经济的话,至少要3000,这3000的经济,在炼金术师的压制之下,真的有那么容易刷出来吗?
中单的炼金术士配合队友,三号位木逸则是操刀了一个没有什么gank能力的亚巴顿。
这个改变不仅仅是对于郭佳,对于木逸都是一个巨大的改变。
在原来的DQ战队的时候,那个时候更多的是在解放天性,gank,分析,都是在顺应他们每个人的性格和特点。
但是现在木逸到了AOI战队,也是做出了自己的改变,那就是顺应自己的队友。
木逸也要成功的融入这个战队。而这个亚巴顿,也算是一种妥协了。
但是这个就很烦了。
炼金术士是最后阴的一手,前面的亚巴顿,还有莱恩,都是一个迷惑的选择。
亚巴顿的无光之盾,的确是有一定的作用,但是作用不是很大。
但是这对于炼金术师来说,则是一个很大的提升。
因为炼金术师的英雄类型就是这样,不论是什么样的出装方式,无非是两种。第一种是走攻击力的,而另外一种,则是去走攻速的。
但是不论是那种路线,都无法改变炼金术士的一个特点。那就是防御力低的肉。
不耐打,但是血很多。
也就造成了一种情况,那就是炼金术师冲在前面去吃伤害,开了大招回血之后,马上回来打第二波。
不论是走攻击流,还是攻速流,血量是最关键的一个东西。
所以一个魂之灵瓮,就会打断炼金术师的一个自身团战节奏。
即便是不死,那么魂之灵瓮的持续时间,也会让炼金术师的时间被浪费,然后就可以集中火力对抗炼金术师的队友。
当然,这个是理想的方式。
可别忘记了。任何的一些战术思路,其实都是建立在经济差距并不是十分巨大的情况下的。
可是炼金术师这个英雄,是唯一一个,可以快速打破这种经济平衡的一个英雄。
因为他在在炼金。
还是经济在绝对压制的情况下,以上的应对方式,都是扯蛋。
经济压制是绝对的。经济可以带来极大的属性提升,这个属性是那个等级和经济下所不可能有的。
而怎么样压制炼金的等级和刷钱,是VN战队需要考虑的。
那么AOI战队需要思考的则是应该怎么阻止VN战队的前期,对于炼金术师的压制。
这些都是需要思考的东西。
可是前期真的好压制吗?答案是并不好压。
因为得到了更好的资金。
所以炼金术师真的是无敌。前期炼金术士跟着亚巴顿一起gank,才是最厉害的。
炼金术师真的肥,连刷钱,带gank击杀。真的是无解肥。
而且这也是有优势的。因为都是力量英雄。现在低等级的话,直接冲脸,缩减你的刷钱空间,酱油没有地方刷钱,三号位也是被抓着锤,根本就没有出大骨灰的经济。最后直到比赛快要结束了,炼金术师都已经神装了,可是这个大骨灰还没有做出来。
毕竟真的没有刷钱的空间,这个就是最关键的。
这一局就是炼金带队的gank,思维模式也是从木逸带队的感觉,变成了中单的炼金术师gank。
这样的思维转变还是很巨大的。这就是经济的巨大差距。
这一局也是没有什么悬念,一局经济碾压。毕竟炼金术士,真的是无敌的经济压制。
那么现在,比赛也算是比较精彩的来到了最后的决胜局了。
决胜局的话,双方也是思考很久,也算是一种战术的博弈。
这一点,郭佳是明显强了一点。
只能够说,AOI战队在第四局的时候,选择了用不同的gank方式,而这种方式,就会切换gank的节奏点。
可以说,木逸的这次的切换,既不是木逸的一个gank节奏,也不是之前的三兄弟战术,同样也不是AOI战队熟悉的节奏,但是四局都是gank,那么这样下来,第五局其实有一个很明显的点,那就是木逸依然个人带节奏,但是其他人则是选择了自己熟悉的拖后期的一种方式。
如果是这样的话,那么AOI战队的阵容,肯定是偏后期的。
那么自己就可以选择一个比较偏前中期的节奏,然后直接把他们带走。
而AOI战队的策略,也果然就像郭佳预测的那样。
比起前中期的gank,AOI战队选择了自己最熟悉的稳健拖后期。
可是VN战队也是选择了自己的熟悉的节奏,前中期抱团gank。
而且三号位也是直接拿到了夜魔,而酱油则是拿到了郭佳最为擅长的帕吉。
这个帕吉这个英雄真的是无敌。gank的时候,真的是很流畅,钩子命中率真的是非常高。
帕吉的钩子就像是钓鱼一样,直接把人钩回来,然后直接捶死。
夜魔也是有一个加强,这个加强也是很厉害的。那就是被动技能增加了一个主动的效果,那就是飞翔状态。
夜魔有了飞翔状态,有了高空视野,并且可以跨越地形,增加了夜魔的gank能力和逃生的能力。
这也是很容易打的。
现在VN战队是找到了gank的感觉,前期帕吉的无限gank,也是为自己赢来了出大骨灰的机会。
之后两个人也是带着队友,用gank的方式,赢得了经济的优势。但是AOI战队也是没有任何的放弃。
毕竟一手潮汐猎人的大团控,在这里摆着。并不是那么容易就GG的。
仅仅是经济劣势,又不是全面崩盘。
而且还有更惨的就是,帕吉勾了一个核弹过去。
的确是勾到了人,但是郭佳有一个问题就是,勾到人之后,需要别人帮忙控制一下。
因为钩接咬的话,郭佳的成功率其实并不是百分之百。
因为还存在着勾住了人,没有开烧,就直接咬的。或者是勾中了人,开了烧,咬住了,但是那个人并不在自己烧的范围之内。
反正就是有各种各样的笑瑕疵。