第一千零八十五章 行业标杆
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的确,本身就是以小小为主的一个节奏点,可是DQ战队则是直接把节奏给打没了。
这怎么玩?
“那么第二局怎么办?”二队的人问。可是得到的答案,依然是拿小小,但是会选择扳掉圣堂刺客。
圣堂刺客本身就是针对小小很厉害,那么就需要去扳掉那些针对的英雄,然后再拿到小小。看看DQ战队再怎么应对。
是不是已经把小小这个英雄完全克制到死了。
结果扳掉了大圣和圣堂刺客,扳掉了一些比较克制小小的英雄,看看DQ战队再怎么应对。
最后选择了火猫加上天怒法师的双中。
这个配合也是无敌的。
现在的中路就更难受了。因为中路对抗的,不仅仅是火猫,还有萌萌的天怒法师。
现在两个算是bug级别的中单人物站在中路,这边中路来了两个人,也就是说,中路现在是五个人对线。
可是对线几乎是完爆。中路萌萌加上杜宇威的中路,真的是无敌。
补刀真的是完全被压制,走位,兵线拉扯,两个人完爆三个人。
DQ战队的双中,真的是恐怖至极!
补刀上的压制真的是十分的给力,拉扯着兵线,同时还有拉扯仇恨,补刀真的是很难受。
控制的位置也是很厉害,精确到了极致。
之前说过,兵线的仇恨是有范围的,而萌萌控制的仇恨的范围,能够把距离相差极其靠近的三个站成一条线的三个近战兵,通过距离的把控,拉扯到中间的一个,因为仇恨范围是圆,而拉扯仇恨单位距离,竟然就只有半径的最大的距离的那个小兵被拉扯仇恨,剩下的小兵仅仅是仇恨进入CD,但是却没有任何的影响。
然后通过这样的拉扯,让兵线失衡。
而在有萌萌在中路控住兵线的仇恨的话,杜宇威也能够轻松一点。即便是下一个CD,萌萌不需要拉扯仇恨,也会直接叫一个字,“拉”!来让杜宇威负责拉扯仇恨。
因为中路五人对线,需要预判的情况实在是太多了。但是即便是这样,萌萌也是可以快速的判断位置和拉扯兵线的。
可想而知,杜宇威也是知道了萌萌之前以一敌三的困难了。多了一个人,那么也是容易很多,同时也感觉安全很多。
中路五人都对线持续时间并不是很长,因为火猫本身不好击杀,而且天怒法师都消耗有些强。所以就导致了现在中路的一个奇葩的局面。
而中路的人那么多,那么其他路呢?其他路就相对比较自由,而且压制起来也很轻松,三号位压制一号位,然后另外一路则是二打一。
两路的压力都很大,那么中路酱油只能够被迫离开。
可是萌萌的天怒并不打算离开。基本上的对策就是一步错,步步错。
错了第一步之后,其他的就在计划之中了。
想要逃离DQ战队的这种压制节奏的话,那就只有一种,那就是自己把自己的节奏给放缓。也就是自己减慢自己的刷钱节奏。
否则根据自己最舒服的节奏去发育的话,那么DQ战队也会根据你最舒服的节奏来压制你。
然后在说道小小。
DQ战队针对小小的方式真的可以说是接近完美。首先就是线上的一个压制。
原来小小这个英雄,比较伤的,其实是自己的节奏。
小小这个英雄真的很厉害,但是比较厉害的点,则是爆发输出。
可是爆发输出的意义在于技能,因为技能,才能够造成更多的输出。也就代表,小小要是想要发挥自己的节奏,几乎全部都依靠自己的技能释放。
而影响小小节奏的点,就是魔法值了。小小这个力量英雄,智力成长本身就低,在低智力的成长下,魔法值的上限也会不会多。
小小一套技能一用,魔法值几乎就空了。这就需要进行补给,然后补给之后,再来gank,一波空蓝,然后再去补给。如此反复。
这就是现实。
也正是这个原因,小小的gank节奏,注定不会特别的快。
所以本身需要卡的点就是魔法值的消耗,还有关键的经济装备点,刷野路线等等。
所以小小几乎是被完美的限制了。
尤其是这种比较尴尬的阵容。VN二队的阵容也是一个很大的问题。
一般的阵容,都会有一个均衡的点。这也是一个一般的阵容,阵容分类一般上都是分位平衡型,或者是极端型。
DQ战队就是比较典型的极端型阵容,复仇者战队和God战队也是一样,同样,秘密战队,YP战队,也都是一个比较偏向于极端阵容的战队。
而中国战队的话,比较偏向于极端型的,除了DQ战队之外,可能就只有AOI战队了。
这里并不是在讨论战术,而是在讨论阵容。
之前也说过,阵容是英雄组成的,五个英雄组成一个完整的阵容。这个阵容的话,就是需要搭配出一个需要的阵容。
每个英雄的节奏和强势的时期都不一样。
因为不同的强势期,所以导致本身的节奏是不一样的。
而强势期,则是由装备和等级共同影响英雄的。而大量不同的时间点的强势的阵容,就是平衡性的阵容。
从对线期开始,前期,中期,后期,都会有强势的英雄。在这些不同的时期的强势英雄的带领下,让队友快速达到强势期。
就像是接力比赛里面的接力棒一样,酱油的强势带领了三号位的崛起,而三号位的崛起则是带领了中单的崛起,而中单的节奏则是带领了一号位的崛起。最后一号位的崛起之后,带领的是团队的崛起。
这就是一个接力的形式。这也是平衡型的阵容。
而极端的阵容则是相反的,那就是在某一个时期的强势,而在其他的时期则是弱势。弱势的时期很长,但是强势的时期却是无法阻挡的。
简单的做一个计算,前期要是对面只有一个强势英雄,可是自己却有五个!那么对面应该怎么抵抗呢?
那就是无力。
可是只要过了强势期,那么就很为难了,因为自己的强势期已经不存在了。而对面却一直都在强势期之内。
而AOI战队也算是一个极端的阵容,但是AOI战队是极端的后期,前期基本上就跟纸糊的一样,但是一旦让AOI战队拖到后期,那就是无敌。
而阵容,战术,经济分配,甚至是选手的性格,这一切的一切,都是影响一个战队的因素。
而阵容的话,也是很多变的,比如两个前期,一个中期,两个后期的这样的阵容。换句话来说,就是前期有人线上压制,中期有一个人来带节奏,把时间拖到后期可以打。
当然也有没有前期,中期四个,后期一个的这种方式。前期可以利用自己的技术来完成存活和发育,然后中期疯狂带节奏,干事情。
之后拖到后期。
当然也有两个前期,三个中期的这样,打算在前中期,就直接把对面打爆,然后让对面打出GG。
而像之前DQ战队的速推流这样的节奏,应该算是四个前期,一个中期了。
所以前中期要是拿不下的话,自己GG就可以了。
而现在的VN二队就是这个情况。
首先就是节奏,VN二队的节奏,其实是被小小带领的。因为小小的gank的特殊性,小小带gank节奏,甚至是带小范围的团战节奏,都是可以的。
可是因为把小小压制了,这就是他们最难受的情况了。
因为他们是小小带节奏,把他们带起来。而缺少了一个带领小小的人。
这就比较尴尬了。
没有人带小小去快速发育的话,那么小小就需要去刷钱,或者是去强行带节奏。
可是刷钱被抓,强行带节奏也是在送。这就很伤了。
所以这一局到最后,结果也是一样的,二十多分钟,就结束了比赛。
DQ战队算是没有意外的晋级到了区域预选赛。区域预选赛的时间在两天之后。
而其他战队也是在研究DQ战队的这种研究方式。
其实真的很厉害。以前对DQ战队的了解实在是太少了,现在增加了解,再加上郭佳在后面推波助澜。
也是给了VN战队一个很大的警示效果。
在面对DQ战队,仅仅是拿到版本强势,是没有任何的作用的,因为DQ战队几乎是克制的死死的。而且本身的实验就那么多,得到的结论其实也不是很多,但是足够了。
这也是给了VN战队的一个整体对抗的思路。
而其他的战队也是对DQ战队的格外的关注。但是他们对于DQ战队的感觉,就是强!仅此而已。但是至于哪里强,并没有一个特别的认知。
就是压制的厉害,这就是他们对于DQ战队的了解。真的是很简单的一种理解。
但是就在这个时候,复仇者战队和God战队对于DQ战队的了解,依然也是出于一个比较初级的阶段。
God战队的教练,当然并不是玛利亚,而是另外一个,虽然也是专业教练,但是可能对于游戏的理解程度,和一般的职业选手的理解是差不多的水准。即便是高一点,也不会高出多少。
但是叶子对于游戏的理解,则是非常的独特的,并且可能已经超越了现在的版本。
的确,本身就是以小小为主的一个节奏点,可是DQ战队则是直接把节奏给打没了。
这怎么玩?
“那么第二局怎么办?”二队的人问。可是得到的答案,依然是拿小小,但是会选择扳掉圣堂刺客。
圣堂刺客本身就是针对小小很厉害,那么就需要去扳掉那些针对的英雄,然后再拿到小小。看看DQ战队再怎么应对。
是不是已经把小小这个英雄完全克制到死了。
结果扳掉了大圣和圣堂刺客,扳掉了一些比较克制小小的英雄,看看DQ战队再怎么应对。
最后选择了火猫加上天怒法师的双中。
这个配合也是无敌的。
现在的中路就更难受了。因为中路对抗的,不仅仅是火猫,还有萌萌的天怒法师。
现在两个算是bug级别的中单人物站在中路,这边中路来了两个人,也就是说,中路现在是五个人对线。
可是对线几乎是完爆。中路萌萌加上杜宇威的中路,真的是无敌。
补刀真的是完全被压制,走位,兵线拉扯,两个人完爆三个人。
DQ战队的双中,真的是恐怖至极!
补刀上的压制真的是十分的给力,拉扯着兵线,同时还有拉扯仇恨,补刀真的是很难受。
控制的位置也是很厉害,精确到了极致。
之前说过,兵线的仇恨是有范围的,而萌萌控制的仇恨的范围,能够把距离相差极其靠近的三个站成一条线的三个近战兵,通过距离的把控,拉扯到中间的一个,因为仇恨范围是圆,而拉扯仇恨单位距离,竟然就只有半径的最大的距离的那个小兵被拉扯仇恨,剩下的小兵仅仅是仇恨进入CD,但是却没有任何的影响。
然后通过这样的拉扯,让兵线失衡。
而在有萌萌在中路控住兵线的仇恨的话,杜宇威也能够轻松一点。即便是下一个CD,萌萌不需要拉扯仇恨,也会直接叫一个字,“拉”!来让杜宇威负责拉扯仇恨。
因为中路五人对线,需要预判的情况实在是太多了。但是即便是这样,萌萌也是可以快速的判断位置和拉扯兵线的。
可想而知,杜宇威也是知道了萌萌之前以一敌三的困难了。多了一个人,那么也是容易很多,同时也感觉安全很多。
中路五人都对线持续时间并不是很长,因为火猫本身不好击杀,而且天怒法师都消耗有些强。所以就导致了现在中路的一个奇葩的局面。
而中路的人那么多,那么其他路呢?其他路就相对比较自由,而且压制起来也很轻松,三号位压制一号位,然后另外一路则是二打一。
两路的压力都很大,那么中路酱油只能够被迫离开。
可是萌萌的天怒并不打算离开。基本上的对策就是一步错,步步错。
错了第一步之后,其他的就在计划之中了。
想要逃离DQ战队的这种压制节奏的话,那就只有一种,那就是自己把自己的节奏给放缓。也就是自己减慢自己的刷钱节奏。
否则根据自己最舒服的节奏去发育的话,那么DQ战队也会根据你最舒服的节奏来压制你。
然后在说道小小。
DQ战队针对小小的方式真的可以说是接近完美。首先就是线上的一个压制。
原来小小这个英雄,比较伤的,其实是自己的节奏。
小小这个英雄真的很厉害,但是比较厉害的点,则是爆发输出。
可是爆发输出的意义在于技能,因为技能,才能够造成更多的输出。也就代表,小小要是想要发挥自己的节奏,几乎全部都依靠自己的技能释放。
而影响小小节奏的点,就是魔法值了。小小这个力量英雄,智力成长本身就低,在低智力的成长下,魔法值的上限也会不会多。
小小一套技能一用,魔法值几乎就空了。这就需要进行补给,然后补给之后,再来gank,一波空蓝,然后再去补给。如此反复。
这就是现实。
也正是这个原因,小小的gank节奏,注定不会特别的快。
所以本身需要卡的点就是魔法值的消耗,还有关键的经济装备点,刷野路线等等。
所以小小几乎是被完美的限制了。
尤其是这种比较尴尬的阵容。VN二队的阵容也是一个很大的问题。
一般的阵容,都会有一个均衡的点。这也是一个一般的阵容,阵容分类一般上都是分位平衡型,或者是极端型。
DQ战队就是比较典型的极端型阵容,复仇者战队和God战队也是一样,同样,秘密战队,YP战队,也都是一个比较偏向于极端阵容的战队。
而中国战队的话,比较偏向于极端型的,除了DQ战队之外,可能就只有AOI战队了。
这里并不是在讨论战术,而是在讨论阵容。
之前也说过,阵容是英雄组成的,五个英雄组成一个完整的阵容。这个阵容的话,就是需要搭配出一个需要的阵容。
每个英雄的节奏和强势的时期都不一样。
因为不同的强势期,所以导致本身的节奏是不一样的。
而强势期,则是由装备和等级共同影响英雄的。而大量不同的时间点的强势的阵容,就是平衡性的阵容。
从对线期开始,前期,中期,后期,都会有强势的英雄。在这些不同的时期的强势英雄的带领下,让队友快速达到强势期。
就像是接力比赛里面的接力棒一样,酱油的强势带领了三号位的崛起,而三号位的崛起则是带领了中单的崛起,而中单的节奏则是带领了一号位的崛起。最后一号位的崛起之后,带领的是团队的崛起。
这就是一个接力的形式。这也是平衡型的阵容。
而极端的阵容则是相反的,那就是在某一个时期的强势,而在其他的时期则是弱势。弱势的时期很长,但是强势的时期却是无法阻挡的。
简单的做一个计算,前期要是对面只有一个强势英雄,可是自己却有五个!那么对面应该怎么抵抗呢?
那就是无力。
可是只要过了强势期,那么就很为难了,因为自己的强势期已经不存在了。而对面却一直都在强势期之内。
而AOI战队也算是一个极端的阵容,但是AOI战队是极端的后期,前期基本上就跟纸糊的一样,但是一旦让AOI战队拖到后期,那就是无敌。
而阵容,战术,经济分配,甚至是选手的性格,这一切的一切,都是影响一个战队的因素。
而阵容的话,也是很多变的,比如两个前期,一个中期,两个后期的这样的阵容。换句话来说,就是前期有人线上压制,中期有一个人来带节奏,把时间拖到后期可以打。
当然也有没有前期,中期四个,后期一个的这种方式。前期可以利用自己的技术来完成存活和发育,然后中期疯狂带节奏,干事情。
之后拖到后期。
当然也有两个前期,三个中期的这样,打算在前中期,就直接把对面打爆,然后让对面打出GG。
而像之前DQ战队的速推流这样的节奏,应该算是四个前期,一个中期了。
所以前中期要是拿不下的话,自己GG就可以了。
而现在的VN二队就是这个情况。
首先就是节奏,VN二队的节奏,其实是被小小带领的。因为小小的gank的特殊性,小小带gank节奏,甚至是带小范围的团战节奏,都是可以的。
可是因为把小小压制了,这就是他们最难受的情况了。
因为他们是小小带节奏,把他们带起来。而缺少了一个带领小小的人。
这就比较尴尬了。
没有人带小小去快速发育的话,那么小小就需要去刷钱,或者是去强行带节奏。
可是刷钱被抓,强行带节奏也是在送。这就很伤了。
所以这一局到最后,结果也是一样的,二十多分钟,就结束了比赛。
DQ战队算是没有意外的晋级到了区域预选赛。区域预选赛的时间在两天之后。
而其他战队也是在研究DQ战队的这种研究方式。
其实真的很厉害。以前对DQ战队的了解实在是太少了,现在增加了解,再加上郭佳在后面推波助澜。
也是给了VN战队一个很大的警示效果。
在面对DQ战队,仅仅是拿到版本强势,是没有任何的作用的,因为DQ战队几乎是克制的死死的。而且本身的实验就那么多,得到的结论其实也不是很多,但是足够了。
这也是给了VN战队的一个整体对抗的思路。
而其他的战队也是对DQ战队的格外的关注。但是他们对于DQ战队的感觉,就是强!仅此而已。但是至于哪里强,并没有一个特别的认知。
就是压制的厉害,这就是他们对于DQ战队的了解。真的是很简单的一种理解。
但是就在这个时候,复仇者战队和God战队对于DQ战队的了解,依然也是出于一个比较初级的阶段。
God战队的教练,当然并不是玛利亚,而是另外一个,虽然也是专业教练,但是可能对于游戏的理解程度,和一般的职业选手的理解是差不多的水准。即便是高一点,也不会高出多少。
但是叶子对于游戏的理解,则是非常的独特的,并且可能已经超越了现在的版本。