第一千零九十六章 第三方视角看比赛
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这个比赛真的是完全的碾压。高校队自己也是很清楚,自己和DQ战队的实力差距,实在是太巨大了,真的不是简简单单就能够应对的。
其实萌萌自己也是清楚的,这样的碾压局,能够看到的东西,真的不算很多。
可能是他们本身就是极少去打那种大逆风的局势。到了后期,视野的眼位也几乎是完全放弃了。
节奏上来说,比较奇怪的是,他们也是有自己的应对方式的,而且交流的也算是比较多。
很明显能够感觉到,他们的反应速度还是很快的。但是在应对DQ战队这样的快速节奏,有些力不从心。
而且之前刘凯跃说,高校队是有一种God战队的感觉,其实刚才的对局来看,根本就没有感觉出来。
毕竟压制局的话,都是在思考怎么去翻盘,而不是思考怎么去运营,怎么去针对。这样来看的话,的确是没有得到发挥。
现在没有看见God战队的感觉,可能也是因为这样,毕竟压的太死了,就算是他们有什么行动,归结到最后,也是一力降十会。
这种局势的大优的话,可能依靠的,就不是自己的努力了,而是对手的大意了。
只有对手大意失误,才能够有机会翻盘,否则机会真的是无限趋近于零的。
这个是事实,所有的机会,都掌握在强者的一方。
弱者没有机会。
这就是事实,刚才那一句压制的实在是太厉害了,萌萌他们的态度十分的认真,一点水都没有放。
可能只有知道高校队实力的刘凯跃,稍微放了一点水。
因为中期的小鱼人,失误真的可以算是非常多的。
而且在结束之后,他们也才刚刚察觉,DQ战队整个对局下来,基本上没有做过太多的语言上的交流,可以说干脆根本就没有说话。
没有抱怨,也没有嘲讽,更没有喜悦。
整个对局下来,感觉不到DQ战队的成员,有什么太大的情绪波动。
至于萌萌担心的窥屏现象,其实也是没有的,因为他们身后,站着一群围观的人,几乎堵的是水泄不通。
根本就没有窥屏的位置,其实打到这样的局势,也基本上无所谓了。
不过针对这一次的表现,高校队算是兴奋了。也没有任何自闭的情况,毕竟他们也是心知肚明,DQ战队的本身的实力强度,真的是非常的高。
本身他们就算是一种自己玩的小打小闹,可是真的上升到了职业水平,他们也知道自己有着比较明显的实力差距。
和平时叫嚣的反正战绩0-10我上我也行的错觉。
其实真的也仅仅是错觉。
现在经过了一局的实战之后才发现,对他们最好的,还是刘凯跃,毕竟是同学,还知道放一点点水。
都知道小鱼人是团战打后手切入收割的,去打一个残局的,即便是先手开战,也是秒脆皮后排,击杀就走。
而刘凯跃这样的小鱼人,放水放的也是足够明显的了。
盯着钢背兽后背切,被弹的没血了,也不跑,慢慢悠悠的给机会。
可是无奈DQ战队的其他人实在是太厉害了,小牛的控制,莱恩的控制,还有巫妖的冰甲的减伤,刘凯跃小鱼人几次没有能够死掉,后面也是拼了全队的力量,斧王都不是跳吼,而是小鱼人残血贴上去,让他吼的。
这才勉强击杀。
而且酱油的动向感觉有些太快了,感觉就没有什么反应,对面酱油就突然来了一波中路的集合。
然后击杀了毒龙之后,马上消失。
而离开之后,包括做眼,拉野,抢符之后的一系列动作之后,才再次出现在线上,感觉时间过得真的是非常快,就像一个眨眼一样。
一个眨眼,中路莫名其妙的就被游走gank了,然后又一个眨眼,他们做完了很多很多的事情,有再次回到了线上。
真的算是很快的了。
而且本身线上的选择是很好的,钢背兽去打小鱼人,让斧王来断兵线,这个应该是没有问题的。可是问题在于,他们的实力的确是有一定的问题。
但是不得不说,术士的致命链接,再加上钢背兽的针刺扫射和毒狗的飘毒双aoe的效果,还是很明显的。
但是双酱油在钢背兽身边的时间,是不是太长了?因为酱油跟的时间长,没有把很多的时间放在其他路上,反而压制了钢背兽的等级。这才是最大的一个失误。
在简单的寒暄之后,也没有说具体的问题。
而是让他们和他们平时的训练队开始十个人打,然后萌萌则是站在第三方的视角上,去看这一局的情况。
首先依然是队长模式,比赛绝大部分都是队长模式。所以本身bp的话,也是他们本身经常使用的一种模式。
而且在对面也是他们熟悉的人,那么bp的话,也是展现了充分的勾心斗角。
扳人都是有针对性的,而且选人依然是之前的风格,那就是先选的一些比较全能型的英雄,这个英雄就是所谓的全能型,也就是根据位置,可以承担不同位置的英雄。
可以一,可以中,可以劣,也可以酱油。
这样的英雄的话,其实迷惑性比较大。但是这种方式,是之前DQ战队的一种bp模式是类似的。原因也比较简单,那就是战术的多变和英雄池的深浅。
这个才是比较关键的,而现在高校队也是采用相同的手法的话,而他们的资本,应该也算是英雄池吧,但是他们对于英雄的使用和熟练程度,应该也没有达到职业选手的水准,仅仅是会玩而已。
这样的话,也是无所谓的,对于英雄的熟练程度,更多的是在于了解到这个英雄自己的节奏,个人的完美节奏。
补刀,对线,刷钱,gank节奏,自己强势期,装备选择等等。
可是真的到了职业比赛里面了,真正的个人节奏,这是比较少的,因为个人节奏再好,也会容易出现错误,都不是失误了。
职业比赛,更加依靠的是团队技术。
就像之前国外战队最厉害的小鱼人,可以在三个人脸上杀了一个就跑。
那也是有原因的。但是他绝对不可能在五个人脸上浪。这就是团队的力量。
而要是做出了一个一冲三人脸的话,那是冒险,被抓了,那就是失误。可是要是一冲五人脸的话,那就是错误了。
可是真的能够做到,以一人之力影响一整个战队的人,甚至是以一己之力,对抗一整个战队的人,都是极少的。
而萌萌,则是其中之一。
以一手卡尔,抵抗一整个战队。
但是向萌萌这样的,还是少数,所以还是需要团队的力量。
而高校队的话,也是知道基本上不需要什么极强的个人实力,以他们的游戏时间来看的话,想要有极大的训练的话,那么就需要消耗大量的时间,大量的比赛场次才可以。
但是他们应该没有那么多的时间。毕竟想要专精于一两个英雄的话,不打个几百局,应该没有那种感觉。
他们应该是没有那个训练的时间,所以现在的英雄池,也仅仅是掌握为止的那种英雄池了,而不是绝活的英雄池。但是只要是阵容配置的好的话,那么更多的需求,就是团队的节奏了。
减少个人的节奏。
也正是因为这样,更加依靠个人节奏的逆风局,就不容易打。
不过至少从现在来看,高校队的英雄池,应该也算是比较广的。因为他们还祭出了绝活英雄,天穹守望者。天穹守望者这个英雄还是很厉害的,之前萌萌也是曾经用过,但是最近因为不玩中单了,所以天穹守望者也没有接触过了。
但是萌萌倒是知道一个小小的bug,但是不知道,他们高校队到底会不会拿出来使用。
现在比赛开始,从第三方的视角,或者是说从一个局面几乎是五五开的局面,在五五开的局面的时候,才是最考验战术思路的时候。
这也是DQ战队很少打到五五开的原因。
五五开其实说的很简单,因为五五开的时候,局势真的是瞬息万变。
不论是经济还是等级,其实是相差无几的,想要利用等级优势和装备优势来杀人,那是很困难的,因为对手也不穷,你有的等级,他也有。你有的装备,他也有。这样均衡的局面,怎么样打破这个局面,才是战术指挥应该去做的。
而一般这个情况,对于指挥的经验要求,是非常大的。
因为可能任何的一个行动,都是有可能造成拉开差距的契机。
DQ战队是几乎很少去打一个五五开的局势的。因为现在的DQ战队,缺少的,就是这个方面的战术指挥。
知道自己明显的缺点的DQ战队,就非常果断的选择了前期的疯狂节奏,自己主动带的节奏,不论是优势,还是劣势,他们都可以选择相对应的方式来处理。
比如优势了,就可以选择压着打。增加自己的经济获得,同时压制对方的经济。使双方的经济和经验的差距越来越大。
最后的结果也是很明显的,打优势可以说是随随便便的打。
这个比赛真的是完全的碾压。高校队自己也是很清楚,自己和DQ战队的实力差距,实在是太巨大了,真的不是简简单单就能够应对的。
其实萌萌自己也是清楚的,这样的碾压局,能够看到的东西,真的不算很多。
可能是他们本身就是极少去打那种大逆风的局势。到了后期,视野的眼位也几乎是完全放弃了。
节奏上来说,比较奇怪的是,他们也是有自己的应对方式的,而且交流的也算是比较多。
很明显能够感觉到,他们的反应速度还是很快的。但是在应对DQ战队这样的快速节奏,有些力不从心。
而且之前刘凯跃说,高校队是有一种God战队的感觉,其实刚才的对局来看,根本就没有感觉出来。
毕竟压制局的话,都是在思考怎么去翻盘,而不是思考怎么去运营,怎么去针对。这样来看的话,的确是没有得到发挥。
现在没有看见God战队的感觉,可能也是因为这样,毕竟压的太死了,就算是他们有什么行动,归结到最后,也是一力降十会。
这种局势的大优的话,可能依靠的,就不是自己的努力了,而是对手的大意了。
只有对手大意失误,才能够有机会翻盘,否则机会真的是无限趋近于零的。
这个是事实,所有的机会,都掌握在强者的一方。
弱者没有机会。
这就是事实,刚才那一句压制的实在是太厉害了,萌萌他们的态度十分的认真,一点水都没有放。
可能只有知道高校队实力的刘凯跃,稍微放了一点水。
因为中期的小鱼人,失误真的可以算是非常多的。
而且在结束之后,他们也才刚刚察觉,DQ战队整个对局下来,基本上没有做过太多的语言上的交流,可以说干脆根本就没有说话。
没有抱怨,也没有嘲讽,更没有喜悦。
整个对局下来,感觉不到DQ战队的成员,有什么太大的情绪波动。
至于萌萌担心的窥屏现象,其实也是没有的,因为他们身后,站着一群围观的人,几乎堵的是水泄不通。
根本就没有窥屏的位置,其实打到这样的局势,也基本上无所谓了。
不过针对这一次的表现,高校队算是兴奋了。也没有任何自闭的情况,毕竟他们也是心知肚明,DQ战队的本身的实力强度,真的是非常的高。
本身他们就算是一种自己玩的小打小闹,可是真的上升到了职业水平,他们也知道自己有着比较明显的实力差距。
和平时叫嚣的反正战绩0-10我上我也行的错觉。
其实真的也仅仅是错觉。
现在经过了一局的实战之后才发现,对他们最好的,还是刘凯跃,毕竟是同学,还知道放一点点水。
都知道小鱼人是团战打后手切入收割的,去打一个残局的,即便是先手开战,也是秒脆皮后排,击杀就走。
而刘凯跃这样的小鱼人,放水放的也是足够明显的了。
盯着钢背兽后背切,被弹的没血了,也不跑,慢慢悠悠的给机会。
可是无奈DQ战队的其他人实在是太厉害了,小牛的控制,莱恩的控制,还有巫妖的冰甲的减伤,刘凯跃小鱼人几次没有能够死掉,后面也是拼了全队的力量,斧王都不是跳吼,而是小鱼人残血贴上去,让他吼的。
这才勉强击杀。
而且酱油的动向感觉有些太快了,感觉就没有什么反应,对面酱油就突然来了一波中路的集合。
然后击杀了毒龙之后,马上消失。
而离开之后,包括做眼,拉野,抢符之后的一系列动作之后,才再次出现在线上,感觉时间过得真的是非常快,就像一个眨眼一样。
一个眨眼,中路莫名其妙的就被游走gank了,然后又一个眨眼,他们做完了很多很多的事情,有再次回到了线上。
真的算是很快的了。
而且本身线上的选择是很好的,钢背兽去打小鱼人,让斧王来断兵线,这个应该是没有问题的。可是问题在于,他们的实力的确是有一定的问题。
但是不得不说,术士的致命链接,再加上钢背兽的针刺扫射和毒狗的飘毒双aoe的效果,还是很明显的。
但是双酱油在钢背兽身边的时间,是不是太长了?因为酱油跟的时间长,没有把很多的时间放在其他路上,反而压制了钢背兽的等级。这才是最大的一个失误。
在简单的寒暄之后,也没有说具体的问题。
而是让他们和他们平时的训练队开始十个人打,然后萌萌则是站在第三方的视角上,去看这一局的情况。
首先依然是队长模式,比赛绝大部分都是队长模式。所以本身bp的话,也是他们本身经常使用的一种模式。
而且在对面也是他们熟悉的人,那么bp的话,也是展现了充分的勾心斗角。
扳人都是有针对性的,而且选人依然是之前的风格,那就是先选的一些比较全能型的英雄,这个英雄就是所谓的全能型,也就是根据位置,可以承担不同位置的英雄。
可以一,可以中,可以劣,也可以酱油。
这样的英雄的话,其实迷惑性比较大。但是这种方式,是之前DQ战队的一种bp模式是类似的。原因也比较简单,那就是战术的多变和英雄池的深浅。
这个才是比较关键的,而现在高校队也是采用相同的手法的话,而他们的资本,应该也算是英雄池吧,但是他们对于英雄的使用和熟练程度,应该也没有达到职业选手的水准,仅仅是会玩而已。
这样的话,也是无所谓的,对于英雄的熟练程度,更多的是在于了解到这个英雄自己的节奏,个人的完美节奏。
补刀,对线,刷钱,gank节奏,自己强势期,装备选择等等。
可是真的到了职业比赛里面了,真正的个人节奏,这是比较少的,因为个人节奏再好,也会容易出现错误,都不是失误了。
职业比赛,更加依靠的是团队技术。
就像之前国外战队最厉害的小鱼人,可以在三个人脸上杀了一个就跑。
那也是有原因的。但是他绝对不可能在五个人脸上浪。这就是团队的力量。
而要是做出了一个一冲三人脸的话,那是冒险,被抓了,那就是失误。可是要是一冲五人脸的话,那就是错误了。
可是真的能够做到,以一人之力影响一整个战队的人,甚至是以一己之力,对抗一整个战队的人,都是极少的。
而萌萌,则是其中之一。
以一手卡尔,抵抗一整个战队。
但是向萌萌这样的,还是少数,所以还是需要团队的力量。
而高校队的话,也是知道基本上不需要什么极强的个人实力,以他们的游戏时间来看的话,想要有极大的训练的话,那么就需要消耗大量的时间,大量的比赛场次才可以。
但是他们应该没有那么多的时间。毕竟想要专精于一两个英雄的话,不打个几百局,应该没有那种感觉。
他们应该是没有那个训练的时间,所以现在的英雄池,也仅仅是掌握为止的那种英雄池了,而不是绝活的英雄池。但是只要是阵容配置的好的话,那么更多的需求,就是团队的节奏了。
减少个人的节奏。
也正是因为这样,更加依靠个人节奏的逆风局,就不容易打。
不过至少从现在来看,高校队的英雄池,应该也算是比较广的。因为他们还祭出了绝活英雄,天穹守望者。天穹守望者这个英雄还是很厉害的,之前萌萌也是曾经用过,但是最近因为不玩中单了,所以天穹守望者也没有接触过了。
但是萌萌倒是知道一个小小的bug,但是不知道,他们高校队到底会不会拿出来使用。
现在比赛开始,从第三方的视角,或者是说从一个局面几乎是五五开的局面,在五五开的局面的时候,才是最考验战术思路的时候。
这也是DQ战队很少打到五五开的原因。
五五开其实说的很简单,因为五五开的时候,局势真的是瞬息万变。
不论是经济还是等级,其实是相差无几的,想要利用等级优势和装备优势来杀人,那是很困难的,因为对手也不穷,你有的等级,他也有。你有的装备,他也有。这样均衡的局面,怎么样打破这个局面,才是战术指挥应该去做的。
而一般这个情况,对于指挥的经验要求,是非常大的。
因为可能任何的一个行动,都是有可能造成拉开差距的契机。
DQ战队是几乎很少去打一个五五开的局势的。因为现在的DQ战队,缺少的,就是这个方面的战术指挥。
知道自己明显的缺点的DQ战队,就非常果断的选择了前期的疯狂节奏,自己主动带的节奏,不论是优势,还是劣势,他们都可以选择相对应的方式来处理。
比如优势了,就可以选择压着打。增加自己的经济获得,同时压制对方的经济。使双方的经济和经验的差距越来越大。
最后的结果也是很明显的,打优势可以说是随随便便的打。