第一千六百四十三章 三个目标
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而天穹守望者这边,飞鞋,点金,死灵书,跳刀,bkb,血棘,大晕锤。当然,有些装备不需要的话,还是会放在备用背包里面的。
但是,之后的装备选择,应该是飞鞋,跳刀,bkb,血棘,羊刀,大晕锤,甚至会吃一个银月之晶。
甚至也有可能,做两套装备,羊刀和大晕锤这两个道具,换成以输出为主的大电锤,大炮,或者是别的输出装备。
都是可以的。
这也是一种可以确信的打法。
但是,这个可是需要极其大量的装备,也就是经济的支持才可以做得到。
但是毕竟道具在更换的时候,是有一段时间是无法使用状态的。这个时间还是很长的。
所以想要真正达到的,还是少数。
但是还有第二种,那就是保持控制道具,然后带着一个刷新球。
那么巅峰的控制,可以达到稳定四次的道具和技能的使用。虽然很麻烦,可是以萌萌的操作,应该是可以做到的。
所以说,越往后面刷的话,DQ战队的阵容的装备也就越完备,那么这样对于alien战队的压力,也就越大。
现在虽然是中后期了,感觉现在的压力,几乎是依靠圣剑来定的,可是真的到了大后期,圣剑的威慑力也会下降,那些装备就是作为应对圣剑的效果。
要是动手的那一波没有起到效果的话,那么幻影刺客就十分的危险。
这样的话,双圣剑的压迫力,还是很强的。
只能够说,比起当下,fighting能够看到的未来要更加远。
但是现在需要思考的说,应该怎么去应对当前的行动。
毕竟自己的行动,可以说是在DQ战队的意料之中。就连经济重心在哪,DQ战队都是一清二楚的。
那么就需要针对这种情况来做出调整。
这才是最难受的。
因为本身的目的是一致的,两个人刷钱,至于这个钱,是刷钱,还是gank击杀,都是无所谓的,关键就是要肥,需要经济。
所以不管是分散,还是抱团,其实都是一样的,因为DQ战队需要对他们进行压制。
而且这样对于DQ战队而言,反而更加舒服了。因为目标增加了!
本身需要针对的英雄,其实只有幻影刺客一个人,现在则是增加到了三个人。
其实目标越多,反而会变得更加难受。
因为对于DQ战队而言,目标越多,那么gank的越容易,因为打谁目标都是差不多的。
最好还是送上来一起杀。
但是对于alien战队来说,就很难受了。因为那边都需要注意,他们可以集中在一起,可是不好刷钱,但是分开的话,DQ战队又可以集中攻击去打其中一个点。
现在才是考验判断的时候,毕竟alien战队这边的视野,真的是非常的差。
想要判断DQ战队的行动,只能够依靠极少的一些信息来得到碎片化的信息,然后再来拼凑和预判。
当然,预判的成分,甚至要超过九成。
之前是只需要防范幻影刺客那一点就可以了,可是现在需要防范的,就需要兼顾龙骑士,蓝胖,还有幻影刺客。
而且最尴尬的就是,蓝胖和龙骑士还是要出装备的。
这一点还是很烦的。要出装备的引申含义就是,现在很穷,没有装备。
这也就意味着本身这两个人都是很好击杀。
这也是之前的四保一的情况下的一个被动的点,除了被保护的人,其他人的经济真的是很差,没有经济,没有装备,真的是被对面随便拿捏。
这也是头疼的地方。
DQ战队现在的战斗力很强,但是说实话,真的要是进行抱团打团战的话,经过站位和拉扯,alien战队也是有一战之力的。
但是必须要让DQ战队进入到自己的节奏里面,这样是最舒服的对局。
可是同为精通战术细节和站位的DQ战队,这一点怎么可能不知道。
双方的目的,本身就是一样,把对面拉到自己的节奏里面。
而唯一的的区别其实只有一点,那就是推进。
对于DQ战队的阵容而言,本身就是一个超强的阵地炮台的打法。
阵地是随着恐怖利刃的移动而推移的,也就是说,阵地的中心,就是恐怖利刃。
恐怖利刃的速度,将会影响DQ战队阵地战的移动。
这也是很正常的事情,所以说,本身DQ战队其实仅仅适用于一种打法,那就是阵地战,并且是推进的阵地战。
防守的阵地战的意义其实并不是很大。
因为对面是可以跑的。
而alien战队这边,倒是没有问题,两种方式都是可以打的,首先就是最为常见的针对式的切入。
也就是最为常见的方式,alien战队这边可是三把跳刀,外加一个技能位移,算得上是四个切入,四切入的话,可以选择合适的目标进行集火秒杀。
这也是比较常见的打法。
当然,其实也是有第二种打法。
第二种打法其实也算是常规打法之一,之前要是勉强算是全员切入的话,那么第二种,则是阵地战,和DQ战队一样的阵地战。
而且和DQ战队的阵地战,几乎是一模一样。
都是要以推进为主的,DQ战队的推进和输出,都是在于一点,那就是幻象。
而alien战队的话,推进则是一部分依靠攻击,但是更多的可以依靠技能。
死亡先知的大招,龙骑士变龙之后的攻击。这些都是可以对防御塔进行攻击。
而在这种战地战的情况下,幻影刺客就可以在后面甩飞镖。也就是这种阵地战的方式。
但是alien战队的阵地战,是可以追击的阵地战,但是DQ战队却移动艰难。
这个也是没办法的事情。
毕竟别人移动靠跳刀,靠技能。而恐怖利刃的移动,靠的是步行。这个位移差很多。就算是被动阵地战的话,对面跑的话,alien战队可以追,但是DQ战队的话,只能够拉回来一个过来打。
要是拉不回来,那也没办法了。
所以也会很尴尬。
所以看谁进入谁的节奏的话,其实只需要关注一点,那就是谁准备推谁的高地。
这就是节奏。
可是就像刚才说的那样。
其实相对优势,已经在alien战队这边了。
因为DQ战队能够打的,只有阵地战,而且还是让对面退无可退的阵地战。
而alien战队在除了阵地战之外,其实还能够大追击战。要是在DQ战队打阵地战的时候后退,那就是alien战队的机会了。
可是,以现在alien战队其他人的装备来看,想要做到这一点,真的不容易。
所以需要刷钱。
那么问题再次回到了最关键的点上了。能刷的到钱吗?
的确是很头疼。
只能够说,DQ战队的打法没有问题,甚至可以说很完美。而alien战队呢?其实也是一样的,打法没有问题。
双方都是在根据当前的局势,经济,不断的做出调整。
调整到现在,其实也算是一个好的结果。否则可能都拖不到这个时间来说别的话了。
要是没有调整的话,这个时间,跟估计最后的采访,都已经接近尾声了。
现在能够坚持到现在,还是需要依靠战术的不断的变更。
但是变成了现在的这个情况,也是在几乎所有人的意料之外的。
至少装备方面,的确是在意料之外的事情。
毕竟双圣剑的幻影刺客啊!又不是双圣剑的火猫。这个差距还是很大的。
火猫只需要后面猥琐去打无影拳就行了,灵活性极强。
可是相比之下,幻影刺客可没有火猫那样的灵活性。
但是双圣剑的输出能力,还是很恐怖的。
要是暴击的话,可能就连恐怖利刃都承担不了。
这个伤害,实在是恐怖,三敏两智力,DQ战队拿头去抗伤害。
所以真的要打团的话,其实要看的就只有一点。
那就是幻影刺客能够秒杀多少,和在同等的时间里面,DQ战队能够击杀多少,这是同等的。
然后就是虚空假面,能不能够抓到幻影刺客,这就是全部了。
DQ战队的机会,其实还是很多的。
只要虚空假面不死,有大招,那么就有的打。想在同等的时间,幻影刺客得队友不被击杀,问题再次回到了刷钱上面。
刷钱成为了永恒的问题。
真的是太上火了。
fighting也是知道了所有的情况,最后还是需要调度,其实现在最简单的还是单线调度。
也就是抱团,这种方式可以,但是发育很慢。这是肯定的。
现在需要的是竞赛。刷钱的竞赛。竞赛比赛的是速度,速度输了,其实就等于输了很多了。
在速度之上的竞赛中,当然是分开刷钱会更好一些。
可是分开就会相对危险。
对于DQ战队的gank,应对难度上,也会增加不少。
要是真的单点被击杀的,其实可以接受,可是怕的就是会连锁反应其他人。
毕竟不可能单刷,因为放弃一边的意义也不是很大。
真的是上头啊。
而天穹守望者这边,飞鞋,点金,死灵书,跳刀,bkb,血棘,大晕锤。当然,有些装备不需要的话,还是会放在备用背包里面的。
但是,之后的装备选择,应该是飞鞋,跳刀,bkb,血棘,羊刀,大晕锤,甚至会吃一个银月之晶。
甚至也有可能,做两套装备,羊刀和大晕锤这两个道具,换成以输出为主的大电锤,大炮,或者是别的输出装备。
都是可以的。
这也是一种可以确信的打法。
但是,这个可是需要极其大量的装备,也就是经济的支持才可以做得到。
但是毕竟道具在更换的时候,是有一段时间是无法使用状态的。这个时间还是很长的。
所以想要真正达到的,还是少数。
但是还有第二种,那就是保持控制道具,然后带着一个刷新球。
那么巅峰的控制,可以达到稳定四次的道具和技能的使用。虽然很麻烦,可是以萌萌的操作,应该是可以做到的。
所以说,越往后面刷的话,DQ战队的阵容的装备也就越完备,那么这样对于alien战队的压力,也就越大。
现在虽然是中后期了,感觉现在的压力,几乎是依靠圣剑来定的,可是真的到了大后期,圣剑的威慑力也会下降,那些装备就是作为应对圣剑的效果。
要是动手的那一波没有起到效果的话,那么幻影刺客就十分的危险。
这样的话,双圣剑的压迫力,还是很强的。
只能够说,比起当下,fighting能够看到的未来要更加远。
但是现在需要思考的说,应该怎么去应对当前的行动。
毕竟自己的行动,可以说是在DQ战队的意料之中。就连经济重心在哪,DQ战队都是一清二楚的。
那么就需要针对这种情况来做出调整。
这才是最难受的。
因为本身的目的是一致的,两个人刷钱,至于这个钱,是刷钱,还是gank击杀,都是无所谓的,关键就是要肥,需要经济。
所以不管是分散,还是抱团,其实都是一样的,因为DQ战队需要对他们进行压制。
而且这样对于DQ战队而言,反而更加舒服了。因为目标增加了!
本身需要针对的英雄,其实只有幻影刺客一个人,现在则是增加到了三个人。
其实目标越多,反而会变得更加难受。
因为对于DQ战队而言,目标越多,那么gank的越容易,因为打谁目标都是差不多的。
最好还是送上来一起杀。
但是对于alien战队来说,就很难受了。因为那边都需要注意,他们可以集中在一起,可是不好刷钱,但是分开的话,DQ战队又可以集中攻击去打其中一个点。
现在才是考验判断的时候,毕竟alien战队这边的视野,真的是非常的差。
想要判断DQ战队的行动,只能够依靠极少的一些信息来得到碎片化的信息,然后再来拼凑和预判。
当然,预判的成分,甚至要超过九成。
之前是只需要防范幻影刺客那一点就可以了,可是现在需要防范的,就需要兼顾龙骑士,蓝胖,还有幻影刺客。
而且最尴尬的就是,蓝胖和龙骑士还是要出装备的。
这一点还是很烦的。要出装备的引申含义就是,现在很穷,没有装备。
这也就意味着本身这两个人都是很好击杀。
这也是之前的四保一的情况下的一个被动的点,除了被保护的人,其他人的经济真的是很差,没有经济,没有装备,真的是被对面随便拿捏。
这也是头疼的地方。
DQ战队现在的战斗力很强,但是说实话,真的要是进行抱团打团战的话,经过站位和拉扯,alien战队也是有一战之力的。
但是必须要让DQ战队进入到自己的节奏里面,这样是最舒服的对局。
可是同为精通战术细节和站位的DQ战队,这一点怎么可能不知道。
双方的目的,本身就是一样,把对面拉到自己的节奏里面。
而唯一的的区别其实只有一点,那就是推进。
对于DQ战队的阵容而言,本身就是一个超强的阵地炮台的打法。
阵地是随着恐怖利刃的移动而推移的,也就是说,阵地的中心,就是恐怖利刃。
恐怖利刃的速度,将会影响DQ战队阵地战的移动。
这也是很正常的事情,所以说,本身DQ战队其实仅仅适用于一种打法,那就是阵地战,并且是推进的阵地战。
防守的阵地战的意义其实并不是很大。
因为对面是可以跑的。
而alien战队这边,倒是没有问题,两种方式都是可以打的,首先就是最为常见的针对式的切入。
也就是最为常见的方式,alien战队这边可是三把跳刀,外加一个技能位移,算得上是四个切入,四切入的话,可以选择合适的目标进行集火秒杀。
这也是比较常见的打法。
当然,其实也是有第二种打法。
第二种打法其实也算是常规打法之一,之前要是勉强算是全员切入的话,那么第二种,则是阵地战,和DQ战队一样的阵地战。
而且和DQ战队的阵地战,几乎是一模一样。
都是要以推进为主的,DQ战队的推进和输出,都是在于一点,那就是幻象。
而alien战队的话,推进则是一部分依靠攻击,但是更多的可以依靠技能。
死亡先知的大招,龙骑士变龙之后的攻击。这些都是可以对防御塔进行攻击。
而在这种战地战的情况下,幻影刺客就可以在后面甩飞镖。也就是这种阵地战的方式。
但是alien战队的阵地战,是可以追击的阵地战,但是DQ战队却移动艰难。
这个也是没办法的事情。
毕竟别人移动靠跳刀,靠技能。而恐怖利刃的移动,靠的是步行。这个位移差很多。就算是被动阵地战的话,对面跑的话,alien战队可以追,但是DQ战队的话,只能够拉回来一个过来打。
要是拉不回来,那也没办法了。
所以也会很尴尬。
所以看谁进入谁的节奏的话,其实只需要关注一点,那就是谁准备推谁的高地。
这就是节奏。
可是就像刚才说的那样。
其实相对优势,已经在alien战队这边了。
因为DQ战队能够打的,只有阵地战,而且还是让对面退无可退的阵地战。
而alien战队在除了阵地战之外,其实还能够大追击战。要是在DQ战队打阵地战的时候后退,那就是alien战队的机会了。
可是,以现在alien战队其他人的装备来看,想要做到这一点,真的不容易。
所以需要刷钱。
那么问题再次回到了最关键的点上了。能刷的到钱吗?
的确是很头疼。
只能够说,DQ战队的打法没有问题,甚至可以说很完美。而alien战队呢?其实也是一样的,打法没有问题。
双方都是在根据当前的局势,经济,不断的做出调整。
调整到现在,其实也算是一个好的结果。否则可能都拖不到这个时间来说别的话了。
要是没有调整的话,这个时间,跟估计最后的采访,都已经接近尾声了。
现在能够坚持到现在,还是需要依靠战术的不断的变更。
但是变成了现在的这个情况,也是在几乎所有人的意料之外的。
至少装备方面,的确是在意料之外的事情。
毕竟双圣剑的幻影刺客啊!又不是双圣剑的火猫。这个差距还是很大的。
火猫只需要后面猥琐去打无影拳就行了,灵活性极强。
可是相比之下,幻影刺客可没有火猫那样的灵活性。
但是双圣剑的输出能力,还是很恐怖的。
要是暴击的话,可能就连恐怖利刃都承担不了。
这个伤害,实在是恐怖,三敏两智力,DQ战队拿头去抗伤害。
所以真的要打团的话,其实要看的就只有一点。
那就是幻影刺客能够秒杀多少,和在同等的时间里面,DQ战队能够击杀多少,这是同等的。
然后就是虚空假面,能不能够抓到幻影刺客,这就是全部了。
DQ战队的机会,其实还是很多的。
只要虚空假面不死,有大招,那么就有的打。想在同等的时间,幻影刺客得队友不被击杀,问题再次回到了刷钱上面。
刷钱成为了永恒的问题。
真的是太上火了。
fighting也是知道了所有的情况,最后还是需要调度,其实现在最简单的还是单线调度。
也就是抱团,这种方式可以,但是发育很慢。这是肯定的。
现在需要的是竞赛。刷钱的竞赛。竞赛比赛的是速度,速度输了,其实就等于输了很多了。
在速度之上的竞赛中,当然是分开刷钱会更好一些。
可是分开就会相对危险。
对于DQ战队的gank,应对难度上,也会增加不少。
要是真的单点被击杀的,其实可以接受,可是怕的就是会连锁反应其他人。
毕竟不可能单刷,因为放弃一边的意义也不是很大。
真的是上头啊。